如題
看到這篇應該一堆人要來推萬用鋼鍊了
不過 嘿 可以試著舉例其他作品看看
盡量要是中篇以上的作品 不是一話完結的短篇
除了鋼鍊以外 我覺得黑博物館:Ghost&Lady跟乒乓都是很好的例子
前者一開始就已經以對撞彈為引 開始講述一篇頗長的故事
首尾呼應非常的強烈 故事性非常嚴謹
乒乓很早就讓所有角色全數登場
月本 peko 孔文革 佐久間 Dragon
他們在乒乓球桌上的激鬥早已註定
沒有多餘的角色 沒有斧鑿明顯的新設定
故事從一而終 在最初期的設置下完成
峰迴路轉卻一氣呵成 就是這樣的作品
還有哪些作品 也是初期就能看出完整輪廓啊?
作者: Zeppeli 2017-08-19 01:25:00
江戶盜賊團五葉
作者:
buke (一坪的海岸線)
2017-08-19 00:58:00生存遊戲類的 除了有些暴走的
作者:
asderavo (asderavo)
2017-08-19 00:56:00魂環應該初期的角色馬上就出來了
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-19 00:55:00哆啦A夢
伏筆王發現新夥伴>惱衝>下水餃>友達力>新能力get>敵人弱智化>砍爆敵人>新夥伴/能力 正式 get 這樣Loop然後依照腦粉的腦補,整段都是伏筆
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2017-08-19 02:21:00風平看的出來的我拜你為師@@
作者:
ImCasual (七星破軍幹你娘)
2017-08-19 03:58:00我倒是知道完全相反的 進擊的巨人
獵魔戰記(大劍),主要角色群滿早成形,成長也很穩定
作者: azsx4741 (didiyue) 2017-08-19 06:27:00
速成的子彈 赤足的隕石 輪迴的花瓣
作者: movieyao (Miracle小強海:徵求書友) 2017-08-19 09:40:00
死亡筆記本啊 這種殺人救世界的主角第一話我就知道他的結局一定是被抓起來
作者:
ducamao (Macha)
2017-08-19 12:19:00GLASSLI...
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2017-08-19 14:56:00輕鬆百合