※ 引述《AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)》之銘言:
: FEZ 幻想戰記
: 台灣橘子2008夏天代理
: 距今也快十年
: 當年競技類遊戲還不是主流
: 大家喜歡練等包王
: 如今各式競技類網遊崛起
: 這個當年開創性極高的日本多人對戰網遊
: 如果生在現代
: 484有機會取代LOL 成為全球指標性競技網遊?
我覺得應該很難
當年魔獸三國信長遊戲也一堆人打 甚至有不少人都跑去打美國的LOL了
實況當時也有(雖然非常少也不風靡)
應該是FEZ有些小問題
一來就是在某些時段
比起其他遊戲湊到5V5玩
要湊50VS50實在太難了
人太少打起來又沒Feel
但是這一點 是還好
比較嚴重的問題是
通常都會有大國和小國的問題
但這是在人數少的時候才會感受到
人數多的時候這一問題會比較不明顯
如果在人少的伺服器或人少的時段
會發現這問題很讓人懊惱
因為
小國輸是還好 比較沒關係
但沒啥地盤的時候
沒場可以打才是問題
就是可以打仗的地方太少了
都在等待
不像現在競技遊戲
想打9來打
一來是國家分太多了
假如有100個玩家玩這遊戲
如果只有兩國
剛好就能50vs50
如果有三國
可能會有三種戰場 人數大概就變成16vs16 16vs16 16vs16
然後這遊戲也不是只有三個國家.......
不過我還是覺得這款遊戲相當不錯玩
當初也是玩了很久
大概4醬子