[手遊] 其實FF覺醒還不錯

作者: JIE1990 (大雷)   2017-08-20 20:48:41
玩了大概半個月
感想如下
缺點:
@畫面期待有落差
目前中國手遊裡畫面最驚豔的算是崩壞3
畫面FF覺醒雖然以手遊來說算還不錯
但跟零式原版還是明顯精緻感有落差
美中不足是起碼場景跟人物和技能的精隨有到
雖然有落差但還可以接受了
@主線劇情進展緩慢
雖然劇情走向滿完整的(跟零式差不多)
但整體來說是用支線去帶主線的方式
每日任務隨著等級推進帶一些小支線劇情
(真的很小,換成白虎路希或是蒼龍路希打一仗之類的)
主線劇情要每一章通關才會推進
如果卡關的話劇情就..卡了= =
VIP我是覺得在FF覺醒裡還好
本來以為是列王或王國紀元比戰力的遊戲
但實際上反而有點像真三國無雙斬那種偏單機遊戲
沒有互動式團戰
真的想課的話幾千戰力就贏過大多數人
(第三名的公會)
優點:
@任務省時間
一天大概湊一湊花一個小時內就能做完該做的事
可能生活變忙
以前比較愛玩遊戲操作性高一些或養成偏農的遊戲
LOL一天打10個小時也有過
但現在要花太多時間的遊戲反而玩不下去
手機裡幾乎板上都是俗稱的糞GAME
自動導航一件掃蕩首儲送XX型的
像這種少量操作中帶劇情的遊戲
對我來說反而變比較好的選擇
@偏單機遊戲
這款還蠻單機的
雖然有公會但上線不鳥人也不會怎樣
講話的幾乎都跟遊戲無關打打招呼消遣聊天而已
我覺得無課的話
玩偏單機遊戲比較符合人性,不會給自己找麻煩
玩起來能控制自己的遊戲時間
也比較不會因為遊戲有過多的情緒起伏
現在幾乎不是偏單機的遊戲我都不玩了
之前玩過國戰遊戲太可怕
遊戲本身互動機制引人課金的慾望太大
我玩手遊幾乎都無課,唯一課比較多就是玩國戰遊戲跟人吵架
而且超花時間
有點像早期的開心農場
除非是那種玩遊戲上線發現自己被炸爛都沒差的心態
不然幾乎變成24小時都會分神,連半夜都無法安心
(或是課金買保護券= =)
@戰鬥操作感足夠
我覺得這遊戲最主要的優點就這部分
遊戲性幾乎都在這部分
戰鬥的順暢度跟操作感都蠻足夠的
有些遊戲戰鬥是很單純的看戰力
自動操作跟手動操作結果不會有什麼差別
會輸的怎麼打都注定輸
FF覺醒的話反而有比較多開放空間
蠻多主線關卡,閃避掉關鍵招
或是主力跟替補隊伍替換時間正確的話
要下剋上可能性蠻高的
整體大概這樣
其實我覺得手遊的VIP+轉蛋化形式不是問題
算是個回不去的現況了
變成願者上鉤,不同族群挑自己比較喜歡的菜
以現在市面上的手遊來說
撇除性能跟技術問題
除了期望看到一款「免費又好玩」的手遊以外
好像也沒有什麼手遊是不存在的
要養成有養成,要轉珠有轉珠
要策略有策略,要動作有動作
要花時間肝的農的,要花錢玩爽的都看得到
差別就只是看在遊戲內容上願意做到多少
以大眾取向的遊戲來看
FF覺醒我覺得算蠻不錯就是了
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-08-20 20:50:00
就期望落差太大而以,基本上就是個成功的吸金免洗遊戲
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-08-20 20:52:00
50萬VIP嘴臉太早露出來 導致觀感極差
作者: p200404 (謎~)   2017-08-20 20:55:00
VIP
作者: milk830122 (SuperX)   2017-08-20 20:56:00
vip 不玩
作者: JIE1990 (大雷)   2017-08-20 20:57:00
就不同取向吧 就vip手遊來說 我覺得不錯了 分享分享而已
作者: p200404 (謎~)   2017-08-20 21:01:00
跟你說VIP要儲多少還算佛心
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-08-20 21:02:00
成敗論英雄,人家能賺錢那就是人家有本事,糞不糞其次
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-08-20 21:11:00
這種遊戲大家都不玩,課長沒人虐,不出幾年就會少很多
作者: hardyuse (Liu)   2017-08-20 21:42:00
這類型有個問題是玩沒多久手機就開始發燙 耗電也ˊˋ

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