→ HETARE: 說是那樣說 當初的滅村事件每個村人都還生死未卜的情況08/20 23:43
→ HETARE: 主角優先要做的居然不是活要見人死要見屍 而是去拿寶珠08/20 23:43
→ HETARE: 老實說那個當下我很出戲08/20 23:43
哈,我覺得那邊印象很深耶,對白我都還記得
前幾天受訪 Staff 有提到一點就是:
他們沒有給主角的演出安排太大的情緒起伏
(所以除了一些理所當然的反應之外,他相較於其他角色那麼活靈活現算是比較面癱的)
為的就是要讓玩家去代入的過程中沒有衝突
(玩家的反應和他們做出來的反應有相左的情況)
那個事件一回到故鄉,看到青山綠水變成斷垣殘壁,然後下那個BGM,
鏡頭一閃切到主角背後(PS4版是這樣),配合盜賊卡謬的互動,
主角的絕望感整個就出來啦,或是說他們想要讓玩家出現的感覺的就傳達過來了。
BGM很給力。
這時候,如果你作勢回去要回去跟王國索命還是幹嘛,
會由卡謬阻止你,安撫主角收拾好情緒,繼續踏上旅程。
當下玩的時候覺得力道很足耶 XDD 印象很深而且超想報仇的~
開場超討厭王國的 XDDD