看到世紀帝國的討論我感觸很深,有些續作不差,但前作太棒太穩固客群拒絕移轉,人氣反而沒有繼承下去。
像神奇寶貝金銀,國中時玩神奇寶貝紅藍寶石,還買了祕技本,結果同學還在玩金銀版,說那紅藍寶石超無聊他只用三隻,幾個小時就全破了,我還在玩華麗大賽,弄自己的秘密基地,打戰鬥塔,更別說之後鑽石珍珠,都是被回說金銀太經典,後面都沒興趣
像是世紀二,當初我家剛把連開LF2都會藍屏當機的電腦換成最新潮的配備,世紀三也玩得很開心(雖然更喜歡神話世紀),但同學各個嘲諷說那個設備要求那麼高還做那麼爛,繼續邀我玩世紀二,我看巴哈討論不起來只能去小井之家看文學打世紀三。
還有哪些這種例子?小弟遊戲偏好較侷限即時戰略,其他涉略不多
原來你的問題是前作太強導致比較沒人想玩續作 我老了
就沒錢換電腦的在自慰八星海爭霸似乎也有怒火燎原海放星海二的狀況?
作者:
orze04 (orz)
2017-08-22 13:22:00洛克人X4虛擬人生1魔力寶貝1
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-22 13:35:00大亂鬥melee 現在evo還在比
作者: L8M (L4M+L4M) 2017-08-22 13:44:00
PM每一代其實都很棒,金銀版被認為經典,我覺得是搭上動畫的人氣高峰
作者: dustinhuang 2017-08-22 14:04:00
世紀帝國真的不是因為電腦爛 反正都是在網咖玩 只是懶得重新熟悉像當初信長三國改版也很多人不想跳新版
作者: akuma183 2017-08-22 14:51:00
鏡音表示:
作者:
magic1104 (美雞客)
2017-08-22 15:06:00跟遊戲沒關係 只是針對你
作者:
GK666 (COSMOS)
2017-08-22 17:50:00Pm如果以世代來區分,除六世代整體都算不錯,但每當邁進下一世代時就顯得缺點很多,RS劇情及地圖量不及GS,DP沒有突破性,BW二周目要素過少,XY同上