屠城是結果。
原因可以從遊戲劇情跟小說去看。
遊戲給予阿薩斯的部分雖然不如小說詳細但是卻是重要的起源。
所以先用遊戲來講好了。
1.阿薩斯正式以聖騎士之名加入白銀之手騎士團。
2.碰到殘存的獸人部隊斬了他的士兵使者。
3.把獸人擊敗之後發現獸人在招喚惡魔。
4.與珍娜開始調查獸人與惡魔的關聯。
5.遇到被穀物轉化成不死族的自己的臣民。
6.在安多哈爾大戰老科。
7.斯坦索姆屠城。
8.前往北裂境。
9.取得霜之哀傷殺死馬爾加尼斯(第一次)。
10.回來殺死自己老爸,派自己手下散佈瘟疫。
到這邊結束(後面是寒冰霸權先不提)。
因為你是跟著阿薩斯在走,你應該多少有發現阿薩斯的想法隨著劇情的推進而改變。
轉捩點肯定是屠城戰。
不過遊戲大概只能知道阿薩斯隨著劇情是越來越暴躁。
小說就有趣了。
前因後果導致的屠城戰。
從小阿薩斯就是個悲天憫人,珍惜部屬,愛護人民的好王子。
然後他很不喜歡獸人。
他隨著小說的演進,個性開始變得有些畏縮。
他害怕起負責任。
他對於自己父親的言行開始不悅。
尤其是從自己的愛馬無敵死去之後,他的個性變得非常容易悲觀。
無敵。
無敵就是阿薩斯個性轉變的分界線。
他在小說中是曾經在瘟疫最初期用聖光救了珍娜一命過。
也就是在珍娜說自己有些不舒服的瞬間他當機立斷的對珍娜施放了解毒或是聖光術。
到了他要珍娜去請烏瑟帶援軍時。
他親眼看見了倒下的部下以極快的速度變成不死族的畫面。
珍娜沒有看見,烏瑟沒有看見。
他每當失敗或是受到挫折就會想起無敵。
然後他就會思考打結。
他越是珍惜自己的部屬,愛護自己的人民。
他越後面就越來越難過。
所以他決定屠城的那一刻是他一生中最痛苦的時候。
他明明要保護自己的人民,卻不得不殺死那些人民。
只能眼睜睜的看著他們被轉化,被殺死。
而他只能不斷的殺死那些人卻無能為力。
就像他只能看著無敵痛苦,然後一劍刺死牠。
一切的前因後果導致了他的決定。
我們處於高位,自然有很多的方法去想。
有很多的時間探討他的對錯。
可是故事之中他沒有。
吃下去不到半天就會變成不死殭屍。
被殭屍咬死的人會轉化成不死族。
聖光只有最初期的時候可以驅除瘟疫。
換言之當下真的沒有任何方法可以想。
烏瑟不知道轉化的速度到底有多快。
珍娜不知道被殺死的人轉化的速度到底有多快。
一旦裡面轉化之後,逃出來的人四散,病情會擴散至整個羅德隆。
最後就是很簡單的抉擇。
犧牲一座城拯救國家。
或是讓整個國家遭到瘟疫侵襲。
請選擇吧。