※ 引述《fmlpeter (FML)》之銘言:
: 我一直在想如果是那種武術高手對打
: 或是小混混在街頭幹架
: 他們會分析對方的弱點 然後邊戰鬥邊思考嗎?
: 像JOJO裡面會利用環境來打擊對手
: 但現實好像就只能用體能對尻??
: 是這樣嗎?
也不知道甚麼時候開始JOJO被定位成"鬥智"的漫畫
這整部作品就是一個主軸:【冒險】
不管是【冒險野郎】【奇妙的冒險】都一樣
這裡的冒險,不只是指主角一行人的旅行,戰鬥也是一樣
從第一部起荒木就一直在強調這個主軸
在某某情況之下,身為主角,到底會採取甚麼行動,攻擊還是防禦
一般人可能照著經驗和知識來判斷,但JOJO的主角,則會選擇【冒險】
舉些例子
第一部大喬VS屍生人布拉霍,JOJO選擇往水底找空氣
第二部二喬為了搶紅寶石選擇往懸崖衝,最後用踢雪的方式一邊阻擋卡茲一邊拿紅寶石
第三部承太郎選擇最經典的自捏心臟,躲避DIO的聽心跳
第四部仗助衝向空氣彈,賭中吉良不敢近距離引爆著彈點火彈
第五部不用說了,布加拉提、納蘭迦、米斯達各種血戰
除了第二部的確智商壓制的狀況比較多
其餘部主角一方的勝利,往往是透過【冒險】去取得勝機
當然要說【賭博】或是【作者最大】也可以啦
但我想這就是這漫畫好看的地方
最後順便吐一下第七部SBR
這部我每看必想睡
我知道主角要冒險了,但我對其冒險的動機無法認同
你再怎麼冒險我都無感
像我知道傑洛你要冒險吃招了,但你冒險的目的
竟然只是為了看一個不知所謂的黃金比例長方型 (還16:9莫名其妙)
那個黃金比例到底是啥小?? 雪地看不到,雪花就會有??
還有你都練鐵球練那麼久了 不看你就不會丟了 完全覺得蠢