如題,現在有很多作業感很重的遊戲,
這類遊戲通常稱一直在重複作業的人為農夫
我以前雖然也玩過艦娘,但也脫坑很久了
已經忘記當初為什麼農力那麼強
最近也基本沒有碰這類作業性質強的遊戲
有沒有現任農夫解釋一下農夫遊戲有什麼好玩的?
作者:
sokayha (sokayha)
2017-08-23 21:56:00勞動後的成就感
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-23 21:57:00之前也玩艦娘 但是後來一段時間忙就沒玩了
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-08-23 21:58:00看著數字一直跳的滿足感
作者: vythxsheep (綿羊) 2017-08-23 21:58:00
人生也是在農啊
艦娘有妹子可以農到結婚 有動力哪裏殺幾隻的比較無聊
作者:
sokayha (sokayha)
2017-08-23 21:59:00純玩抽抽模擬器不會有滿足感 因為缺了之前的努力過程 和之後的累積成就感
身為逃婚型提督,我放著都98等的大鳳、B子、金剛在鎮守府沒回去就是了(逃
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-08-23 22:01:00有投入就有回報,比現實或是需要(練不起來)玩家技術的容易滿足
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2017-08-23 22:02:00遊戲農夫至少不像現實農夫會血本無歸 讚
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2017-08-23 22:02:00我比較想問 人生有哪件事情不是重複作業
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-08-23 22:03:00有勞動就有收穫
作者:
pp1877 (低調之神)
2017-08-23 22:03:00出生?
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-08-23 22:04:00而且又不求安於收穫多寡 根本社會主義理想國
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-08-23 22:08:00牧場物語超好玩的啦
作者:
probsk (紅墨水)
2017-08-23 22:09:00什麼是好玩?好玩是什麼意思?
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2017-08-23 22:20:00因為這種遊戲設定都是正回饋 有付出就有收穫 比現實好多
作者:
bbc0217 (渡)
2017-08-23 22:20:00久了會膩
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2017-08-23 22:21:00農之谷
作者:
Zeeslan (大å”見習)
2017-08-23 22:28:00CQ 有農有東西
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-08-23 22:29:00我也不知道有啥好玩的 因為對那些收穫品毫無感覺XD
最好的例子就是現在的D3阿農的過程有快感 農完有收穫 還能測試自己強度到哪
作者: akuma183 2017-08-23 22:43:00
還有一個很大的原因 就是少農一次就會輸人一點
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2017-08-23 22:44:00不然要靠抽卡定生死嗎 比誰錢多這樣
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2017-08-23 22:50:00去問十里坡劍神阿
超無聊農的過程有趣就算了 大部分都還是無聊一點都不像是在玩遊戲
作者:
CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-08-23 23:22:00有啊 只要有付出勞動是有成果的 不像現實 (
作者:
GinHan (大園凱特琳)
2017-08-23 23:51:00手遊的農跟以前的online比起來根本小菜吧......現在玩以前的遊戲私服.30倍經驗還是練得要死
作者:
sokayha (sokayha)
2017-08-23 23:54:00以前RO一天打好幾小時,練個10%叫效率很好XD...
作者:
Cielo29 (Cielo)
2017-08-24 01:37:00曬裝跟刷完之後的爽感阿不過最近刷百騎兵2刷到快崩潰了...
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2017-08-24 01:46:00RO剛開始二轉要兩個星期,那才叫農
作者:
akay08 (Ara_K)
2017-08-24 06:28:00M
作者:
devicer (去去學分走)
2017-08-24 15:58:00享受這個過程
作者:
freeblade (freeblade)
2017-08-24 18:24:00WOW啊 農神兵點