[新聞] Epic Games創始人炮轟Steam:30%抽成太高

作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 06:07:35
Epic Games創始人炮轟Steam:30%抽成高到毫無道理
http://news.sina.com.tw/article/20170825/23607350.html
  在今年的科隆展遊戲開發者大會上,虛幻引擎公司Epic Games聯合創始人Tim Sweeny
直接點名批評了Steam平台。他批評V社不應該抽取30%的分成,這個比例是在太高,不合
理。他認為即便是8%的分成,Steam也能盈利。
  Tim Sweeny在現場以激烈的言辭痛批了遊戲數字營銷市場的不正之風,認為經營者對
金錢過於貪婪:「遊戲的市場系統非常不合理,所有的應用商店(app store)都要從每
筆交易中抽成30%。這很奇怪,因為Mastercard和Visa只收2%-5%就肯為你服務了。」
  接著Sweeny直接點名批評了Steam和GOG。根據Sweeney對兩者運營成本的估計,他認
為高達30%的抽成高到毫無道理。Sweeny解釋說,「CDN(內容傳遞網路)的成本僅僅是你
收入的1%。基於這一現實,很難理解應用商店會需要超過7%-8%的抽成。我認為在這種分
成模式下仍然可以順利經營一家應用商店,並賺到不少利潤。所以說它們根本就沒發揮應
有的功能。」
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這說法其實蠻好笑的,竟然拿信用卡來比。
人家信用卡是你在消費呀!
steam和GOG這種是人家幫你處理所有有關賣遊戲的事,幫你宣傳,幫你打廣告,幫你把遊
戲送到用戶用上,還幫你維護和處理更新檔。
他竟然認為就只是信用卡公司或是一間普通商店。
說真的,嫌人家抽成抽太多,自己打廣告,自己弄通路,自己發賣呀!
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-08-27 06:10:00
這在講三小幹話?嫌抽成太多就不要上啊
作者: hdjj (hdjj)   2017-08-27 06:13:00
還有一點,並不是所有遊戲都會熱賣,但是需要同樣的行銷成本
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-08-27 06:13:00
過太爽
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-08-27 06:15:00
動視:所以我天命回自家平台拉 不爽你自己來一個
作者: KJlove (三角)   2017-08-27 06:21:00
不然就自己找通路啊
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2017-08-27 06:26:00
DMM和DLsite在日幣4000以上是抽17%和20%
作者: yuxds (cody)   2017-08-27 06:28:00
我覺得暴利是事實沒錯啊 不過就別人有本事 所以才能爽賺因為有本事 所以賺暴利 不是挺正常的嗎
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 06:31:00
你會覺得暴利是因為他的架構成熟了如果沒steam 你要把遊戲廣告給所有可能潛在用戶
作者: n99lu (大家都有病)   2017-08-27 06:31:00
只要讓遊戲有更高的曝光率 這抽成不差 你知道獨立遊戲要宣傳多難嗎?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 06:32:00
的成本就有多少呀! 30%的支出就能解決嗎?
作者: n99lu (大家都有病)   2017-08-27 06:32:00
在沒有任何敵手的情況下 抽這種程度很合理 但終究還是會有邊際效益
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2017-08-27 06:39:00
收最少的大概是pixiv的BOOTH 只收3.6%+10元
作者: garytony1 (瓢蟲)   2017-08-27 06:43:00
他知道手遊的ios google2大商店也抽30%嗎
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-08-27 06:47:00
台GG毛利45%阻礙世界進步應該切腹
作者: ron761230 (Ron)   2017-08-27 06:50:00
我覺得IOS, Google抽成太多
作者: alan3100 (BOSS)   2017-08-27 06:50:00
是暴利沒錯呀 某些通路願意客製串留還收不到10%
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-08-27 06:57:00
不爽不要上 end
作者: axisknight (阿克西斯騎士)   2017-08-27 07:00:00
可以自己弄另一個 前提是弄得出來
作者: yuxds (cody)   2017-08-27 07:09:00
你說獨立遊戲宣傳很貴 那只是獨立遊戲宣傳很貴而已跟steam是不是暴利是兩回事
作者: joe74509 (joe)   2017-08-27 07:12:00
這一位可是遊戲界最強3D繪圖引擎程式設計大師之一(另一個是卡麥克),每一代unreal engine的主要開發者
作者: dreamnook (亞龍)   2017-08-27 07:20:00
一般通路也是30%左右吧 還要壓制費用墊檔當然抽到這麼高是真的狠就是了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-08-27 07:24:00
steam就直接到消費者了30%你想想 自己搞要分給多少人XDD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 07:27:00
遊戲宣傳和通路本來就花費不少呀 XD人家steam就是幫你解決這塊呀自己弄很花錢 steam幫你30%全解決 不好嗎?其實最好笑的拿信用卡公司來做對比這能比嗎?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-08-27 07:30:00
忽然想到橘子的點卡 科科 現在不知道被抽多少
作者: yuxds (cody)   2017-08-27 07:31:00
哪來的全解決 難道每款遊戲上steam後 就都不搞其他廣告?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 07:33:00
那些大公司就算了 你提的獨立製作有什麼好的宣傳方式? 買電視廣告? 買網站廣告?你自己也在說宣傳很貴呀!
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-08-27 07:35:00
只會想costdown嗎 XDDD
作者: yuxds (cody)   2017-08-27 07:35:00
我覺得steam的宣傳效果 是有討論空間的 像你說的獨立遊戲steam的獨立遊戲何其多 也多的是沒啥人會去關注的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-08-27 07:36:00
主要是產品是電子資訊產品 價格 訂價很自由其實....獨立遊戲也頂多搞社群而已 說一句實在話消費者直接下單 搞定金流 這完意就夠抽 8%以上
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 07:40:00
steam上的推薦 探索佇列 標籤..的宣傳效果不好?你口中沒什麼人注意的冷門遊戲沒上steam就更沒人注意了好嘛 XD
作者: yuxds (cody)   2017-08-27 07:41:00
只能說 steam上的遊戲數量太多了
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-08-27 07:41:00
就算抽30% 數位版的利潤還是比發行實體版高
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-08-27 07:42:00
商品頁 後端統計 獨立steam社群 新聞 伺服器 還有一堆真的輕鬆很多
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-08-27 07:43:00
是暴利沒錯,但人家就大漢阿,跟國內7-11一樣,上架就是貴爆,但你不上就是少一大塊通路,抽你三成你也是要吞
作者: SamZJ (SamZJ)   2017-08-27 07:43:00
寡占市場紅利,其實傳統成本也很高,但我猜卡牌遊戲更好賺
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-08-27 07:44:00
廠商可是很樂於上steam的 但有能力自己經營數位平台又更好
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-08-27 07:46:00
還有最重要的 steam客群的群聚效果 沒人比的上
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-08-27 07:46:00
google play apple store也都30% 我還以為30%是公道價
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 07:47:00
steam其實沒要求獨佔吧 你能上steam又去其它通路呀我記得之前看到的獨立製作人有提到 他弄了不少通路
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-08-27 07:47:00
再說數位板所節省的成本跟創造的利潤 30%還好吧
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 07:48:00
結果最後主要收入還是來自steam 他最後就只弄steam
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-08-27 07:48:00
steam確實沒要求獨佔 你喜歡可以去各大平台賣steam就是客群大 行銷多 你不爽就不要用阿XD
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-08-27 07:48:00
這位會這樣想也正常,因為牌子大的遊戲,不但知名度高,也都會自己另外打廣告,所以steam的宣傳對他效益太小,小遊戲或獨立製作很需要靠steam幫他宣傳,但大牌子ip需要度就很低,所以認為不該抽一樣%數吧
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 07:49:00
很多大牌公司都有自己的平台吧 像battle.net反正就像上面說的 steam不搞獨佔 你可以同時弄別的像ESO就有steam帳號和官網帳號之分呀
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-08-27 07:51:00
我覺得他在該的可能是,高知名ip遊戲跟小遊戲/獨立製作遊戲不該抽一樣的高%數
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 07:52:00
覺得自己的遊戲知名度高 你可以不上steam呀...XD即然IP知名 宣傳銷售不靠steam也行 就別上steam呀
作者: SamZJ (SamZJ)   2017-08-27 07:53:00
steam玩家太多,不上容易被靠杯,早期開拓藍海的紅利
作者: Fewer (很少)   2017-08-27 07:53:00
有種像BZ自己搞一個 BZ也沒上STEAM
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-08-27 07:54:00
ubi ea gog 表示 :
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-08-27 07:54:00
所以上面不是說天命2就跳出去了XD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 07:54:00
明明一堆大尾的自己弄平台不上steam....XD說的好像不上steam會被玩家公幹一樣
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-08-27 07:55:00
索尼 和 邪惡帝國不知道抽多少
作者: SamZJ (SamZJ)   2017-08-27 07:55:00
我覺得STEAM最屌的就是early access的概念,創造很多金源
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2017-08-27 07:56:00
Steam90%off就沒人酸,蒸氣劉三成
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-08-27 07:58:00
W10商城在和你招手 可以去陪士官長
作者: SamZJ (SamZJ)   2017-08-27 08:00:00
Forza不是也會上WIN10商城嗎?缺乏買徽章遊戲,集卡片遊戲GG
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-08-27 08:06:00
W10商城價格就很硬阿 之前可以去烏克蘭買遊戲現在要卡一段時間才能換付費區
作者: hpw841031 (我從沒聽過安麗)   2017-08-27 08:08:00
我覺得抽太狠是事實,但遊戲制作公司沒制衡手段也就只能打打嘴砲,店大欺客google.apple.steam都是瘋法提到的那些標簽排版之類也只是固定成本,這麼多遊戲早就分攤完了,平台的成本應該主要都在前期的懶客廣告階段,現接段是暴利無誤
作者: ssarc (ftb)   2017-08-27 08:41:00
大家都被谷歌養成奧客了,以為維持費用很便宜,系統整合不用錢,永久在線一鍵下載安裝怎麼可能花錢,steam是奸商暴利,看不到的服務怎麼可能會花那麼多錢?
作者: Cishang (辭..)   2017-08-27 08:53:00
30%不高嗎?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 08:58:00
30%其是通路公訂價了 不貴
作者: lankawi (神威)   2017-08-27 09:12:00
所以真的是暴利
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-08-27 09:17:00
覺得是暴利那就自己架啊…這麼好賺怎麼不自己來?
作者: FESTUM (邪影)   2017-08-27 09:20:00
通路太大逆吃上游 但人家做出通路也是本事
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2017-08-27 09:20:00
暴利也是前期不知道砸多少時間人力弄出來的你以為他從剛開就可以穩賺到現在啊?不可取代性的服務才是賺錢的點
作者: ssarc (ftb)   2017-08-27 09:24:00
小七也是通路暴利,所以要抵制還是政府限制?限制收費率?
作者: dreamnook (亞龍)   2017-08-27 09:30:00
很多自己架啊 EA Ubi M$ 要加主機市場老任$尼也有
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2017-08-27 09:31:00
拿信用卡比真的姆咪
作者: Makeinu (Makeinu)   2017-08-27 09:33:00
EPIC: UE4才抽5% STEAM憑什麼?
作者: Nravir   2017-08-27 09:34:00
中國的騰訊WEgame也有抽成嗎?
作者: ssarc (ftb)   2017-08-27 09:49:00
一定的
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-27 09:50:00
WeGame一樣抽30%
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2017-08-27 10:01:00
這麼簡單你來作嘛 作一樣的工作配合理利潤嘛群眾往便宜的地方跑嘛 吸不到還會是什麼問題呢
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-08-27 10:03:00
就算便宜 STEAM 可以秀成就 秀遊戲庫 要多低才會跑
作者: ycjcsie (ycj)   2017-08-27 10:08:00
google笑而不語
作者: exca3333 (AIBO)   2017-08-27 10:18:00
Steam光工作坊能交流MOD就對得起人了
作者: treeson (樹桑)   2017-08-27 10:18:00
g胖:不然去origin上
作者: bigbeat (天氣熱)   2017-08-27 10:20:00
不就嫉妒眼紅
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2017-08-27 11:11:00
g胖:不爽不要用
作者: lordofidiot (白痴之王)   2017-08-27 11:27:00
媽的epic自己做一個fornite搞得像免洗課金手遊,有臉說別人吃相難看
作者: tassadar1 (才能というもの)   2017-08-27 12:02:00
消費者不爽就不會用了,不用你在那邊喊燒這麼簡單的話你做個抽25%的平台取代他好了
作者: opmikoto (MIKOTO)   2017-08-27 13:37:00
googleplay也是抽30%阿
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2017-08-27 13:43:00
覺得不爽可以上架到UPlay
作者: bitcch (必可取)   2017-08-27 13:46:00
真的是爽賺沒錯 但當初是Apple定了這比例大家也就跟著學
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-08-27 14:02:00
WeGame不是之前發聲明說他們抽比較少嗎? 還是那也是唬爛喔沒事 我記錯了
作者: lv256 (等級256)   2017-08-27 15:35:00
去便宜通路賣啊又不是只有steam
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2017-08-27 17:00:00
抽成的問題不私下談搬上檯面是想怎樣?帶鄉民風向有屁用像agoda抽成超凶但不會像booking那麼吊兒郎當糾紛一堆
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2017-08-27 18:32:00
嫌東嫌西連塊屎都生不出來 這麼厲害自己架一個收3%的

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