偶爾還是要發一下廢文
最近幾年,要滿足標題這條件,我第一個會直接給東離劍。
殤大叔、G8鴉、每天嗨,都是超有特色,常常讓觀眾們彈幕刷好刷滿
尤其殤大叔言行超可愛,武功靠北強,還是個滿手神兵隨自己高興,
能像滑手機一樣輕鬆挑的真正土豪。
(給每天嗨看到這一幕,我看他當場會腦中風)
G8鴉更不用講了,就算再怎麼辯護,他一定是大反派,
我看這麼G8,卻又不會讓觀眾真正討厭,會希望看他繼續表現下去
的反派,也不是隨處可見。
每天嗨雖然到後期有被看破的感覺,但臨死前也讓G8鴉生氣,
氣到得強迫自己想一些愉快的事情,好冷靜下來。
真的都很有特色啊,我看同樣程度的正派反派角色,得去找F/Z來拚一拚
JOJO的話,其實都已經很久了,但由於動畫版也是近年的事,
還是拉出來講講,不愧是日系超能力漫畫經典,正方反方都有超棒角色,
而我看角色營造成功與否的基準,就是不論這角色是不是令人討厭,
這次我的看法就是,只要觀眾希望能繼續看到他的演出,那就是成功。
當然有種狀況例外,就是角色如果沒有死在這邊,那他的評價就會大打折,
甚至是整部作品的評價都會下降,那就是該死,雖然不能繼續看到
該角色的演出,還是得死。
好啦,以上都是廢話,其實有些作品我真的是對他們的角色營造,
是期望過高了,但顯然那故事的主題,不是角色營造,該作品
有些更想傳達給觀眾的主旨。
但很可惜,缺乏真正讓觀眾佩服,或是一直想看那角色繼續演出的魅力,
哀,只能說真正成功的角色,不論正派反派,戲份到來後,
會想讓觀眾一直看他演出,是比想像中的還要困難。
幹,我就是想看女主耍帥啊,結果戲份一直被壓縮,還一直虐,不爽啦
軍裝姬也是缺乏那種會讓觀眾一直想看她演出的魅力,所以我前面才把
每天嗨拿出來講,雖然作品調性差很多,但每天嗨真的沒有那種
觀眾看到他就覺得煩的狀況。
一個反派的成功與否,真的可以由觀眾想不想繼續看他的演出來判定。