[紅警] 德國在紅警2的世界觀下,沒有尷尬立場嗎?

作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2017-08-30 01:39:26
今天放的不是Hell march~
https://www.youtube.com/watch?v=PJvPyH8WnMw
Red Alert 2 - Grinder
眾所皆知(?),
WWII結束前,德國國土被列強拆得四分五裂,最終柏林建起圍牆,一分兩半
僵持了將近30年..
紅警2代的背景,史大林死後,美國扶植洛馬洛夫成為蘇聯總理,
https://goo.gl/ZF1EcL
德國被劃分到盟軍這邊,好像沒有東西德的現實情況呢?
專武是坦克殺手(食蟻獸一樣,醜不拉基..)
所以德國在RA2的立場絲毫無尷尬嗎?
PS. RA2的OST真的很猛XD~
https://www.youtube.com/watch?v=W4Z2mG9XFpw
Red Alert 2 - Destroy
作者: a1234555 (肉寶寶)   2017-08-30 01:44:00
紅警沒有納粹德國 沒有希特勒
作者: mer5566 (あめ)   2017-08-30 01:46:00
怎麼沒說你是世界史新手 紅色警戒新手
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-08-30 01:46:00
尷尬什麼?南韓都不覺得尷尬了
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2017-08-30 01:47:00
西洽王熙鳳 妳好嚴格阿...
作者: kris4588 (kris4588)   2017-08-30 01:49:00
跟二戰遊戲永遠都當壞人比起來應該不算什麼
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2017-08-30 01:52:00
紅警的背景不是愛因斯坦搭時光機去幹掉希特勒嗎
作者: GreatHong (超☆冒險蓋大師)   2017-08-30 01:55:00
紅警是沒有希特勒的時空背景下,蘇聯進攻歐洲的架空歷史紅警三是連愛因斯坦都死掉
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2017-08-30 01:56:00
阿 是一代劇情 為何愛氏握個手可以抹消人啊XD||
作者: amurosheu (Oberleutnant Amuro)   2017-08-30 01:56:00
不過紅警一代的確就不小心把德國國土弄成現在的樣子
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2017-08-30 02:08:00
因為時空矛盾
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-08-30 02:29:00
還是不懂愛因斯坦被殺跟日本崛起的因果關係是啥
作者: johnny3 (キラ☆)   2017-08-30 02:33:00
沒有核彈->日本崛起吧
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2017-08-30 02:35:00
核彈研製不是歐本.海默主導嗎?
作者: P2 (P2)   2017-08-30 02:36:00
阿北講古中
作者: johnny3 (キラ☆)   2017-08-30 02:37:00
沒有愛因斯坦的e=mc2核彈沒人想得到阿沒這條公式就不會想到一點點的物質就可以變很大的能量
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2017-08-30 02:38:00
現在想想坦克殺手沒砲塔 阿不就JagdE-100
作者: mer5566 (あめ)   2017-08-30 02:39:00
王寶釧便薛寶釵變林黛玉我還可以理解 為什麼變王熙鳳
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2017-08-30 02:42:00
恩 年紀相近?
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2017-08-30 03:06:00
回答PrinceBamboo:因為愛因斯坦創造了盟軍的眾多武器(在遊戲中除了核彈以外還有光稜跟幻影等等),這些都是盟軍勝利的原因之一。消滅愛因斯坦等於盟軍對抗蘇聯就少掉很多的優勢,所以歷史從原本的盟軍勝利變成兩方對峙。在對峙的過程中日本就在大家的注意之外趁勢崛起遊戲中的歷史從二戰前夕就跟現實分離了,所以核彈跟日本崛起應該沒有直接關係。但可以想見的事,如果當初沒二戰軸心國與同盟國的對立,遊戲歷史中的日本應該還是沒有輸掉戰爭的大日本帝國
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-08-30 03:33:00
前陣子才看過Discovery的愛因斯坦傳 原子彈根本不是一個人一條公式就做出來的 當美國決定研究原子彈時愛因斯坦已經相當反對 但最後還是被說服提供理論但他本人沒有參與製造研發 另一方面德國也快要成功製造出來 愛因斯坦是物理學家 不是發明家啊以上是說現實啦 說不定紅警裡的愛因斯坦是發明大王
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-08-30 03:41:00
紅警裡的真的就發明大王呀, 除了前面講的光稜幻影, 超時空科技和天氣控制器都愛因斯坦搞出來的
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2017-08-30 04:08:00
對,我都忘了超時空跟天氣控制,還有尤里的復仇裡的時間機器。當然遊戲中的愛因斯坦是遊戲角色,跟現實就不用認真比了...
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-08-30 04:17:00
現實也不少人以為愛因斯坦是發明原子彈的人 遊戲設定就是來自這種刻板印象吧 事實上愛因斯坦對於原子彈的發明只有基礎理論跟幫忙促成羅斯福決定研究而已戰後他很後悔 早知道德國做不出來就不勸總統去做了
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2017-08-30 06:38:00
有啥好後悔 原子彈作不出來戰爭拖長不是死更多人
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2017-08-30 06:56:00
紅警本身是建立再沒希特勒跟二戰的架空世界德國
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-08-30 06:56:00
他後悔間接因他而死的人命 致力於和平運動 這也能嘴
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2017-08-30 06:57:00
後悔是必然的 你用現在的視角當然覺得作核彈是對的
作者: backzerg (Blackzerg)   2017-08-30 06:59:00
好懷念 RA2真的是經典遊戲 順便幹你EA
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2017-08-30 07:03:00
原本RA2要接C&C…可惜被EA接手
作者: g9591410 (天帝零劍)   2017-08-30 07:20:00
我覺得RA1才是經典......
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-08-30 07:39:00
可以去看費曼的書,曼哈頓計畫是非常龐大的計畫,參與的當下即使是世界絕頂天才也很多人沒能認知到這東西的威力,更別提原子彈對後世的影響了,像事後費曼自己會坐在小店裡腦內模擬萬一原子彈落在曼哈頓會死多少人,要離炸彈多遠才安全
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-08-30 08:24:00
紅警的設定是回到過去不能干涉 一握到手過去人就會抹消盟軍回到過去抹殺希結果造成蘇聯提早擴張雖然最後還是贏了 但是蘇聯也偷用時光機回到過去幹掉愛結果盟軍打不贏 日本就默默肥起來
作者: mstar (Wayne Su)   2017-08-30 10:14:00
實際上原子彈對二戰並沒有太大影響,很多人以為日本是因為被丟兩顆後投降,其實是蘇聯宣戰。而美國在戰爭已經明顯分出勝敗了還要丟,有說是要具體試試效果,以及嚇嚇蘇聯。
作者: sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)   2017-08-30 16:37:00
RA1經典的地方在於他是當代RTS的開創者RA2的玩法跟當時主流的幾個RTS不同,也很有自己的風格,稱的上是一代經典了只可惜大眾比較偏好其他玩法的RTS,所以RA2就比較沒聲音

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