其實我一直覺得想到這點的真得很有商業頭腦!
當然以前的遊戲機無論你怎麼連線爽玩都不用錢,但官方的伺服器維修費用一直在虧本
一直在滴血!
但遊戲機、遊戲的收入卻不足以補貼這方面的預算..
所以發明遊戲機網路連線收會費制的廠商真的聰明!
當然依目前來看非常合理!
但就怕未來如果遊戲機的遊戲媒介容量;包不住遊戲本質的時候,就會是全體數位化的
來臨。
當然現在有的遊戲藍光光碟已經包不下了,只用閹割一些部分必須靠下載來完成!
這也是未來要一步步數位化的過程..
那未來遊戲商在聰明一點! 把下載速度也分段買!就跟免空一樣!
高級會員全速下載!
普通會員中速下載!
免費會員低速下載!
你們想未來廠商如果聰明點,會不會這樣搞?
手機高利潤的誘惑,單機遊戲又何訪能眼睜睜看著手遊賺飽飽?
自己不也挖一點..未來怎麼生存對吧?
全球成千上萬的客戶都要下載,我公司的伺服器24H備戰,光是維護金費~就夠我開銷了
我覺得理論上他們這樣搞非常合理,誰會想虧本賺呢?對吧?
但道義上...呵呵 真得很惡劣!
大家認為呢?