作者:
pl132 (pl132)
2017-08-31 23:23:36微軟:歡迎 Steam、任天堂 Switch 等加入「線上跨平台計畫」
http://0rz.tw/31a3g
從 1980、1990 年代百家爭鳴,到如今三足鼎立,家用遊戲機長久以來都沒實現線上跨平
台。也正是因為平台間的隔閡,同一款支援線上遊戲的玩家分成了不同派別。
而這不僅分割了線上遊戲的玩家數量,也影響了遊戲的樂趣。
微軟願當促成者
有意思的是,坐擁 PC 和 Xbox 兩大平台的微軟卻一直希望充當「線上跨平台」這件事的
促成者。儘管在科隆遊戲展,微軟的滿腔熱血被 SONY 潑了一盆冷水,但這並不妨礙微軟
推動線上跨平台計畫。
近日,微軟 Xbox 副總裁 Mike Ybarra 向媒體表示,他們希望線上跨平台技術不只存在
Xbox One 與 Windows 之間,也歡迎 Steam 和任天堂 Switch 等平台加入這項計畫,同
時願意與他們合作協商。
在 Mike Ybarra 看來,線上跨平台無論對玩家還是遊戲開發商來說,都是一件有益的事
。跨平台將打破平台之間的壁壘,這樣一來,除了讓遊戲的生命週期更長,玩家也能享受
更多線上遊戲的樂趣。
目前微軟也在 Xbox One、PC、Switch 與行動平台間測試線上跨平台。實際上,不只是微
軟,就連遊戲開發商也意識到這件事的重要性。現在,包括《火箭聯盟》、《極限競速:
地平線 3》、《當個創世神》系列等遊戲已經明確支援線上跨平台。
Sony 的憂與愁
本來出發點不錯,但 Sony 就是不同意!
無論微軟出面邀請,還是《火箭聯盟》開發商 Psyonix 持續與 Sony 溝通,Sony 都以諸
如「現在還不行」、「我們以後會考慮」的類似措辭拒絕。最終在媒體追問下,Sony 全
球市場行銷總監 Jim Ryan 以保護用戶安全、超出監管等解釋他們拒絕的原因。
但這些說法顯然不足以說服玩家,畢竟,連一向以健康遊戲為宗旨的任天堂也在《火箭聯
盟》第一次溝通時同意了線上跨平台提議。
究其原因,這可能並不是礙於線上跨平台技術問題,實際上,在《火箭聯盟》及 8 月
29 日正式發售的《方舟:生存進化》中,遊戲開發商已在內部實現了 PS4 與 Xbox
One 的線上版,不過,Sony 不允許這功能上線。
很顯然,Sony 還有其他方面的顧慮。
對 Sony 來說,擔心助長 Xbox One 的優勢可能是原因之一。截至 2017 年 6 月,PS4
的累計銷量為 6,040 萬台,Xbox One 雖然沒有公佈具體銷量,但根據微軟法國公佈的新
聞,Xbox One 銷量累計為 3,620 萬台。
主機銷量的巨大優勢,讓 Sony 沒有理由不懷疑這個「線上跨平台」計畫,可能對繼任機
型 Xbox One S 與 Xbox One X 未來的銷量有一定幫助。畢竟 Xbox 機型可是能與
Windows 10 版部分遊戲共用,現在多了線上跨平台,Xbox 的優勢會比以往明顯。
另一方面 Sony 也擔心 PS4 用戶流失。假如第三方遊戲都能線上跨平台,縱然這是一件
對玩家有利的事,但同時,玩家也會考慮各平台遊戲的價格落差,可能會出現寵幸其他平
台,冷落 PS4 的情況。
除此之外,如果線上跨平台把 PC 也算進去,那麼實際遊戲的公平性和體驗就很難把握了
。畢竟一邊是滑鼠鍵盤的自然優勢,另一邊是作弊外掛層出不窮。
基於這些顧慮,Sony 自然不會同意「線上跨平台」這個提議。目前微軟的線上跨平台計
畫除了任天堂 Switch,暫時還沒有新進展。
在你看來,線上跨平台好不好呢?
==========================
軟軟又在幻想了(  ̄ c ̄)y▂ξ
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-08-31 23:24:00
想做收割王 XD
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-31 23:25:00甲賽啦 我是索索我也不跟你參一腳
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2017-08-31 23:25:00平台的時代,大家不會讓你賺的
作者:
sln5112 (Kousan)
2017-08-31 23:25:00.....當別人是慈善事業來救你?
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2017-08-31 23:27:00微軟真的很87
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2017-08-31 23:27:00說個笑話 微軟需要人救
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:29:00這就微軟打的大義啊 穩賺不賠
作者:
linzero (【林】)
2017-08-31 23:29:00弱勢的當然很歡迎強勢的加入吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:30:00反正真的建立起來不會是壞事
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2017-08-31 23:30:00樂見其成 對遊戲玩家來說啦 主機玩家就不一定了
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-31 23:31:00就很標準的請君入甕阿 索索進去就死定了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:32:00sony近年在twitter用的tag是
#4theplayers所以一直在被酸說個笑話 for the players
作者: hugh23715 (Moehong) 2017-08-31 23:34:00
有嚴重主機情節的玩家不適用
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-31 23:35:00而且老實說 如果真的併起來我幹嘛不用PC玩就好?
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-08-31 23:35:00對玩家來說是好事 不過微軟當然是為了自己XD
作者:
roc074 (安安)
2017-08-31 23:35:00M$吃屎吧,獨佔作品少還想偷吃別人豆腐
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-31 23:36:00然後就是看著微軟用自身PC市占優勢直接把PS幹趴
作者: n0029480300 (NicK) 2017-08-31 23:36:00
GOW4的對戰可以與pc連線 但感覺pc玩家在玩對戰時也沒什麼優勢 一樣被殺的不要不要的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:37:00是啊 所以sony不會用pc容易作弊來當藉口
作者: n0029480300 (NicK) 2017-08-31 23:38:00
說吃人豆腐的是不是搞錯了什麼 微軟哪需要人救ww
獨佔作跟這個話題連結性很低耶,畢竟跨平台連線當然是要對方都有這個作品
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-08-31 23:42:00這種只有微軟會得利的事情誰理你啊
作者: kendick 2017-08-31 23:42:00
Win10玩個forza 線上 三不五時斷線
作者:
ycjcsie (ycj)
2017-08-31 23:43:00微軟的目的只有索吧 其他沒利用價值
跨平台連線只有MS會得利,那開始也不會有跟PC跨平台連線的方案了
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-31 23:45:00跨平台(X) 消滅其他主機平台(O)任天堂沒在怕是因為自家產出很多高水準IP輸出索索又不自己推遊戲 純作主機 傻子才自投羅網給M$弄死
作者:
qscgg (QSC)
2017-08-31 23:47:00微軟:請大家和我在同一個起跑線好ㄇ
作者:
yuxds (cody)
2017-08-31 23:47:00任天堂主要是有些遊戲只在自己平台出 跨平台是要連三小
作者: n0029480300 (NicK) 2017-08-31 23:47:00
對sony來說可能沒什麼利益 不過對老任來說多少有相輔相成
如果要提各種莫忘XX事件,那三家主機商你都不用買了,都在比精彩的
作者: n0029480300 (NicK) 2017-08-31 23:48:00
像麥塊跨了對玩家來說真的就是好事
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-31 23:48:00對玩家來說應該是有利沒錯 可是平台獨佔化更長期我認為是不利的 因為未來所有遊戲開發商變的都要看M$臉色
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:49:00為啥要看微軟臉色?
微軟真的很好心 居於劣勢還不忘幫助任天堂跟索尼 慈善家軟軟
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-31 23:49:00硬體架構限制
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:50:00...........那不是現在要看switch臉色嗎switch硬體最爛 還跟別人規格不一樣
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-31 23:51:00沒有所有遊戲都只在switch上出阿?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:51:00人家要不要跨平台 要不要跨平台遊玩還是遊戲商說話
軟軟假如讓XBOX可以玩PC買的STEAM遊戲就神了
作者: a176893 2017-08-31 23:52:00
黃鼠狼拜年
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-31 23:52:00那是還有平台可以給你跨的前提
說都要看MS臉色很奇怪,意思是說對自家連線平台沒自信?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:52:00我突然發現跨平台的解釋 有人覺得是"遊戲跨平台"我是解讀成"跨平台遊玩"就是了就前後文推測應該是指跨平台遊玩就是
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2017-08-31 23:53:00微軟先把XBOX上的遊戲全上PC版再說吧,我想玩戰爭機器
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:54:00它們好像有這打算就是 不過是win10限定
記得微軟對XBOX的定位一直都不是單單遊戲主機就是
作者: scott032 (yoyoyo) 2017-08-31 23:55:00
看不懂索粉的邏輯
作者: n0029480300 (NicK) 2017-08-31 23:55:00
哪有1-4?只有重製的1和4代好嗎
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-08-31 23:56:00跨平台連線政策本來就會隨著主機板圖有所變化
本來就是跨平台遊玩,大宗玩家愛龜哪裡又不會因為跨平台遊玩而改變,反而有機會連到更多玩家豈不更好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:56:00微軟對xbox的政策應該變很多 因為xbox不賺錢
作者: scott032 (yoyoyo) 2017-08-31 23:57:00
你忘了SONY也有很硬的世代囉w
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:57:00所以目前xbox定位已經只是一種佔場的玩意對微軟來說 pc,xbox意思一樣
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-08-31 23:57:00SONY就現在最硬阿 開出來的很多條件跟蘋果有的比
不要造假歷史喔,MS之前在360跟自家就搞過連PC的事
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-31 23:58:00不過人家現在整體服務就弄最好 當然可以大聲
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-08-31 23:58:00MS時期就是為了不願意跟其他平台連線 要求不准開放非金會員享受連線服務 才把FF14放掉的 那時反而是SONY最軟的時候 所以什麼都好 跟PC連 好 都好 FF14才會跨到PS4上都查的到 造假什麼?
十年前是07年,那時索尼哪有功夫說跨平台連線,正在抄LIVE跟成就系統吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:01:00那時PS3剛起步 大幅落後 跨平台政策非常寬鬆
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2017-09-01 00:01:00Steam: ...
PS3連線不用錢,金會員要收費但連線品質也較好,要說360時期微軟比較腦是實話沒錯,但當時政策要類比也不適當
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:02:00跟PS時期一樣 沒市佔 為了要打SS N64 所以什麼都好不只單純網路政策而已 遊戲發行等政策部分也差異很大以前老任QA刁的非常嚴 時程必須通通照他們走 否則不給出現在老任超好講話 沒關係 開發趕不上任家的QA 我們就看鬆
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:04:00老任就一堆跟不上時代的上頭 不過今天那消息超意外
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:04:00一點 有辦法在首日PATCH更新改善就放行
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:05:00反而是SONY很嚴格 只要敢不上對方QA時程 會是在最後被抓
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:05:00一值到wiiU時代都很87啊
來 FF14是應該10年作品,你的十年前哪來的?現在是奧運了是嗎?
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:06:00我是不知道有人在7BUBU什麼啦 三廠發遊戲不就是跨平台??
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:06:00十年這語病一直抓著也沒意義吧 約10年
360時代MS比較腦?有人應該知道同期索尼的PSN大當機過吧?
作者:
lv256 (等級256)
2017-09-01 00:07:00幻想文欸,sony最好要屌你
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:08:00話題一直扯遠沒什麼討論意義 重點在於 有最大市佔的平台不管哪家 都不會想要去裡其他廠 不然下台主機沒優勢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:08:00微軟軟工就是電死sony跟任天堂啊
進攻的地方太多了,首先p3時期索尼連線是不收費的,他當然接受連線不收費的策略
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:09:00這30年每家都輪流上演過一樣情形了 對三廠寬鬆嚴格 都只
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:09:00是啊 不過就可以給玩家回嗆 "你們當年不要的"
你一個FF14就要跟別人不平等的待遇(連線不收費)360的連線策略當然不能輕易同意
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:10:00不然ps4跟switch可以連應該超棒的 你在家就可以對打
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:10:00你知道FF14玩家衝起來是在PS4上 PS3時期佔比很低嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:11:00或者拿著switch去別人家也可以跟ps4面連這樣
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:11:00後來PS4強制收費 還是同意放行免費連線阿 何況根本沒經過
作者: blue0627 (blueSR) 2017-09-01 00:11:00
8f還在上古時代?
現在講360連線收費好像很怎樣,卻忘記連線是要維持品質的,不然你以為當年PSN是大當機當假的?
sony 現在市占高 當然不會幫對手作嫁 用爛理由是另一回事 微軟現在只是嘴上吃吃豆腐 PR一下而已
然後講到連線收費也是很有趣,結果現在主機連線就是走這條路,當年酸的表示?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:13:00就微軟證明了 玩家願意吞啊 現在任天堂也要開始收費了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:14:00從dlc 付費連線 season pass early access
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:14:00問題是SONY願意給他壓重生 微軟不想阿 很簡單的問題
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:15:00就是賭博 以前不願意的就是賭博 現在不願意的也是賭博
然後本來就算是收費連線也多的是用廠家自己伺服的,不然EA一堆關服關假的?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:15:00像是之前xbox one想玩drm 就玩家不願意吞所以就被踢回去了
你可以解讀成壓重生也是很有趣,這比較像是同個遊戲在該平台上的策略一致性,就是索尼 P3之前是不收費連線的
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:17:00但是 DQ10要求必須獨立收費 費率還高於任版和PC版喔^^同一家公司的遊戲都被放不同政策標準要求了 簽約是簽當下
講成願意吞的,是覺得連線不用維護就是了?所以你覺得PSN那次大當機只是因為沒擺乖乖?
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:18:00又不是簽永久
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:19:00到底是誰拿單一遊戲特例? DQ10 麥塊 都跟FF14標準不同喔
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:19:00不過收費後的連線還是走p2p 好像沒有比較穩吧
當然不是簽永久,只是線上MMO跨世代主機的策略部會讓人無所適從(一下不收費一下收)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:20:00還是真的有比較穩 這邊我沒對照組 亂猜的
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:20:00所以哪來的平台策略一致性?? 不就是有錢賺就限縮三廠權限
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-09-01 00:21:00沒錢賺的就積極開源 有很難理解?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:21:00psn大爆炸,以任天堂來看,我覺得這方面日本就不如美國.
我拿MS 360連PC的例子就可以打槍你那個MS很硬不給連了(自家還是要跨遊戲上去)可是索尼就是有跟一堆外掛狗的PC連線了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:25:00提pc外掛狗就是定番的狀況外
看樓上的言論也知道索索也不想跟其他平台一起玩 幹麻熱臉去貼冷屁股不是說a大你抱歉
奇怪 純說pc外掛狗垃圾也能嘴欸 是不是玻璃心碎滿地?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 00:33:00不是 因為ps4本身就跟pc很多遊戲可以連線遊玩了所以拿外掛太多 不想跟pc連線 要先去跟sony抗議
我盒子跟ps4都有 就是不想跟pc連阿你當我純粹不滿pc連線計畫就好
沒錯 然而在這個策略上PS就是已經連上PC外掛狗了你可以選擇不玩,不過確實是連上了
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-09-01 00:47:00微軟哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者:
x04bp6 (爛人)
2017-09-01 01:05:00想幹麻?
作者: Oxhorn 2017-09-01 01:15:00
打不贏你就加入你的概念嗎 喔不 應該說叫你加入我? XDD
作者:
dalong03 (dalong03)
2017-09-01 01:25:00這樣跨某些類型的遊戲 家機玩家沒鍵鼠不會被pc玩家屌虐嗎? 0.0?
作者: willion003 2017-09-01 01:26:00
如果不算pc是好事啊,但算了pc大概就悲劇了
作者:
Khadgar (Khadgar)
2017-09-01 01:38:00就把家機全部滅掉就好啦
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2017-09-01 02:30:00叫做的比你大的加入你?這還不算壟斷?
作者:
Kripp (Casual Life)
2017-09-01 03:04:00sony跟微軟規模差多少 才不會傻傻去送死
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-09-01 04:11:00等天蝎屌打PS4那天到來SONY就會點頭了
作者:
padfone1 (notforsale)
2017-09-01 05:11:00跟政治人物的幹話87像
作者:
kawo (無主神殿)
2017-09-01 06:32:00微軟跪下來求aony和老任還差不多吧XD 裝啥逼
Xbox one有一半基本上是買來當藍光播放機和電視盒的
作者: Eric0204 2017-09-01 08:40:00
微軟你還是做好自己的商務市場吧
作者:
alinwang (kaeru)
2017-09-01 08:46:00好哇,但放棄自家主機先.
作者: liusean (旁觀者) 2017-09-01 08:51:00
PC外掛使用者將成為最大贏家
Xbox輸Ps4 PC上輸Steam 誰理你啊 魯蛇
作者: vaee (懶羊) 2017-09-01 09:39:00
sony不同意才好 看看全境封鎖pc版的慘況 連官方的實況展示都被外掛殺爽的XD
作者:
ryrp (RyRp)
2017-09-01 10:04:00誰要用搖桿玩fps 當然用pc
作者:
no321 (一生懸命)
2017-09-01 10:35:00笑死 人家跟你合作有啥好處啦XD
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-09-01 10:43:00軟軟沒遊戲商就是要用這種爛招總歸一句,人家自己平台好好的幹麼鳥你,神經病
越罵越難聽是因為索尼已經跟PC連線,沒什麼防外掛的理由了(笑)拿全境當例子的就是沒懂這件事
作者: vaee (懶羊) 2017-09-01 11:45:00
公平啊 合作類的遊戲 連線無所謂 玩過pc版的全境暗區就清楚那個慘烈的戰況
作者: winiS (維尼桑) 2017-09-01 11:48:00
微軟還是先想辦法搞定自家產品的亂象吧,凶盒玩家還在被PC玩家屌打耶
然而索尼就是有跟PC連線過了,討論前都不看文?GOW4並沒有插盒玩家都被PC屌打這件事,然後講到連PC索尼也中了
作者: Oville (奧) 2017-09-01 12:38:00
SONY傻了才會想加入 沒好處
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2017-09-01 12:47:00fps遊戲會被鼠鍵慘電
作者: ewa43 (name) 2017-09-01 13:18:00
跨平台連線=>沒遊戲爛招 啊就沒遊戲怎麼跨平台連線www索尼是怕三廠獨佔平台意願會降低吧
跨平台連線當然是雙方有的遊戲才能連啊,話題也轉太硬(笑)
作者: vaee (懶羊) 2017-09-01 13:45:00
以雙方都有的遊戲來論 sony就更沒有理由加入惹 以玩家人數來算 sony大勝啊 他幹嘛還要跟其他人共享玩家基數 遊戲怕沒人連線自然會選擇sony
所以保護用戶安全又已經跟一堆人口中掛狗一堆的PC連線根本兜不起來W
作者: vaee (懶羊) 2017-09-01 13:54:00
以現有的pc sony跨平臺連線的遊戲 sony端的玩家只能算上是錦上添花 但是未來三平臺看加入後吃虧的肯定是sony啊