鑒於8/25-9/1 以及9/1-
兩季度雖然在漲跌幅上有很大差異,但是市場真正活躍時間相當稀少
而且本遊戲至今尚未引入期貨模式
對於想要刻意作空某支股票而言事實上沒有利益的,除非想要壓低股價吃籌碼以外
於是作多變成必然的趨勢
有以下兩個建議希望大家討論看看
1.因分身為本遊戲的大型殺手,個人遊戲是好事一樁
但是一個帳號目前能獲得利益的手段不外乎<->及其入手利益的困難
a.買低賣高<->沒有人願意釋出股票或承接股票
b.每日薪水<->單日1000,對高價股而言沒有太大幫助
c.分紅<->七日一次,除了正確投資者外,一般散戶真正願意投入其他比較沒有興趣的
公司意願薄弱
對應的想法
a.全系統不論股價高低,皆進入可釋股的標準,取消必須視股王半價的條件
並,將公司上市後,最低發放股票門檻調高為5000或更高,讓想持續作為大股東的
玩家,可以不用太顧慮籌碼的問題
b.調高每日薪水為原本的10倍或更高
c.每週一.四將公司目前所得利益進行分紅,仍維持一周一季制度
並,調高一票產品票的利益,仍維持一公司一季一票制度
d.對於分紅股利最高的前100經理人予以發放該公司特別釋出的2%股票
如果來有更多刺激市場的想法歡迎提出!