Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??

作者: Weky (Never mind)   2017-09-04 14:50:58
※ 引述《nurais1127 (摺紙師)》之銘言:
: 剛剛在逛steam
: 發現即時戰略 或是更仔細的說法 RTS遊戲
: 好像都沒有什麼好玩的
: 玩到最後還是想回去玩世紀2
: 或是CV5
: 其他種類比如說RPG FPS……等
: 感覺就沒那麼嚴重
: 會有這種無力感的原因是???
RTS這幾年都一樣甚至有進步
其實遊戲一樣好玩只是玩家心態變了或口味選擇變多了
1.技術涵養過高
輕度玩家更偏好世紀2原因就是相對微操沒這麼要求
不像SC或WC這麼要求微控一些小單位
然後這些操作也非一蹴可幾 一定是要下苦功來練習
一般玩家根本很難達到入門門檻
2.PVP挫折感重
近幾年風行的遊戲很多大部份都是自閉PVE打打電腦AI
大家虐殺電腦 電腦也不會抱怨 又能課金炫富
PVP單挑這種模式已經偏離主流 因為人一直輸都會抱怨
一直輸的人連抱怨都省了 換款遊戲玩就好
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即便這幾年FTG/RTS因為網路與電競而開始有舞台 但我認為普羅大眾接受度反而下滑
這反而讓人覺得意外...可預測這幾年PVP相關的遊戲應該營收會持續下滑
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-09-04 14:58:00
RTS要爽看別人玩就好幹嘛自己玩
作者: sLayiNg (〞︶〝*)   2017-09-04 15:01:00
連看都懶...也不覺得哪裡好看
作者: pponywong (pony)   2017-09-04 15:12:00
RTS 越做 英雄單位 + 兵種變化越多 搞到一般人越玩
作者: siro0207 (希羅)   2017-09-04 15:13:00
話說這串好像都沒人提到紅警
作者: pponywong (pony)   2017-09-04 15:13:00
越不爽 而且現在網戰比例很多 都被人虐 根本不想玩
作者: siro0207 (希羅)   2017-09-04 15:14:00
紅警3把微操作弄到一個極致 幾乎每種兵都有特殊技能甚至連某些建築都有...
作者: pponywong (pony)   2017-09-04 15:17:00
戰錘40k 單人玩很爽 線上就很空虛
作者: yuxds (cody)   2017-09-04 15:17:00
為什麼PVP遊戲會下滑? 紅的LOL.爐石.CSGO...不都是PVP嗎?
作者: pponywong (pony)   2017-09-04 15:19:00
玩到後面 寧可去完全軍破敵系列 可以順便學歷史 :P
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2017-09-04 15:23:00
其實就是RTS對新手而言門檻高罷了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2017-09-04 15:38:00
PVP人數下滑? steam才剛發一篇PUBG月觀看人數超越LoL
作者: npc776 (二次元居民)   2017-09-04 15:48:00
你把觀眾當玩家逆....
作者: hitsukix (胖胖)   2017-09-04 16:13:00
pvp才是主流吧...
作者: hardyuse (Liu)   2017-09-04 16:48:00
推戰錘40k 單人玩很好玩 或找朋友2v2現在偶爾還是會開出來玩一下
作者: Weky (Never mind)   2017-09-04 19:22:00
Pvp 單挑的部分 現在lol這種能怪隊友自high的很受歡迎然後標題是rts 不要拿卡牌對戰來亂入qq

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