: 噓 a000000000: 3d技術進步不會太難喇 09/05 12:33
: → a000000000: 還有各種手游連網游戲的"網路"技術進步也是會有der 09/05 12:34
: → a000000000: 這邊沒人會有興趣討論而已 09/05 12:34
: 噓 a000000000: 那你文創要用捨摸標準來比? 不比產值嗎? 09/05 12:38
: → a000000000: 這我前篇推文講過惹 中國成長如果明顯停滯 09/05 12:40
: → a000000000: 企業就會把眼光放在海外 09/05 12:40
: → a000000000: 到時候對上日本應該不容易 淹掉韓國倒是不會太難 09/05 12:41
: → a000000000: 說到底你超越的標準到底是捨摸 09/05 12:42
: 噓 a000000000: 是說韓國有哪部3a? 09/05 12:44
: → a000000000: 標題是在講日韓 先比韓國不是很正常嗎 09/05 12:44
你在第八藝術的領域提技術、提產值
不就全都是below-the-line的東西?
但是日本動漫文化能夠在全球風行起來是因為below-the-line還是above-the-line的東西?
想也知道是above-the-line的東西
你的論調差不多就是十多年前台灣政府想要發展文創產業的論調
拼技術、看產值,拿電機資訊產業的代工精神去發展文創,結果就是死的不能再死
文創產業是天才的產業,普通人不是去做低賤的工作,就是被淘汰
文創產業的數據分析難以量化,多半都是經過長時間訓練的專家直接做出的判斷
整個日本動漫產業就是由一群天才建立與資本家一起建立起來的
這些天才創造出了許多令人印象深刻、受眾人喜愛、具備經濟價值、有獨特魅力的作品
因此他們獲得了對於動畫/漫畫這兩檔事的話語權
我想所謂的中國超過日韓
應該指的是中國能夠掌握全世界動漫畫產業的話語權、掌握全世界遊戲產業的話語權
這種狀況吧?
但這真的辦的到嗎?以中國目前的狀況就算砸再多錢真的有可能發生嗎?
不可能吧。
給個數據,日本目前手遊市場有27%的營收是創造自中資的手遊公司
這些中資手遊公司用日系的美術、日式的遊戲設計、日本聲優、乃至於劇本也充滿日本味
但是不論遊戲是誰設計了,最後都套了日本式的外皮上去
就算中國可以做出更好的產品,只要他們還是套了日本式乃至於韓國式的外皮上去
那他們就不可能贏,賺再多錢,最後話語權還是不是中國的
而中國有可能輸出擁有獨自美學的作品到海外嗎?再過五十年吧
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2017-09-05 13:14:00a0居然看好支那
如果你悶的標準是文化 那就隨便八其他都不管 只管文化 只管話語權
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2017-09-05 13:15:00我覺得兩造雙方都有理 不必爭得你死我活
作者: a176893 2017-09-05 13:15:00
以後有可能,不過要等這一代中國年輕人上去
作者: a176893 2017-09-05 13:16:00
大概還要20年吧
你談產值就只會走到below-the-line,最後就是失敗
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-09-05 13:17:00日本套三國=中國守不住自身文化,中國套陰陽師=中國沒文化,只能抄日本,中國或成最大輸家
作者:
HIRU (HIRU)
2017-09-05 13:17:00是有"可能"超越啊 就好像我去買一注樂透然後中頭彩一樣~
台灣前一波想要搞文創就是走到線下,代工很厲害,產值還不低,但都是幫大廠打工,沒有自己的東西
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-09-05 13:18:00台灣這種廢物沒參考價值,換個例子吧
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-09-05 13:19:00你可能不知道日本的三國頭像最初都“參考”中國拍的三國演義吧
比產值的話中國大概有機會跟美國一拼 但比影響力 哈
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2017-09-05 13:20:00影響力要看中國政府有沒有心要衝下去吧 不過我看很難
很難用電子業的邏輯去看動漫產業 這些天才一年領不到50萬台幣這才是最可怕的地方
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-09-05 13:21:00飯吃得飽就好,東西能用就好,文化花錢就好
影響力喔,就文革傳到日本,然後那時日本漫畫都變很左
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-09-05 13:21:00中國可能等不到20年了
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-09-05 13:21:00反正我知道現在台灣的國中屁孩都看中國綜藝,中國電視劇
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2017-09-05 13:22:00不過說真的啦 只有文化沒產值的確很遜 a0的看法也有道理
作者:
tcpic (麻雀)
2017-09-05 13:24:00抱歉阿 不翻牆看不到YOUTUBE吧?
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-09-05 13:24:00飯吃的飽不重要,看起來香就好;文化賺錢不重要,聽起來高雅就好,真是標準的台灣人思維XDD結果就是飯沒了,文化也沒了XDD
一堆人在酸好來屋沒文化只有爆發戶爽片人家還是爽賺 賺到番
台灣人去bilibili看還少了,一堆看"國產動畫"的台灣人
結果現在竟然被當成韓國拿來秋的東西感覺好像當年看剛彈W的p孩長大惹把w剛捧成神作忘惹當年UC派&軍武派是怎摸嘲諷w剛要說糞手游沒文化 十幾年後玩糞手游的p孩長大惹
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-09-05 13:28:00不重要啦,等現在幾歲十幾歲的台灣一代成長起來,這問題就沒人會討論了,你看現在還有人討論韓國電影強還是台灣電影強嗎
萬王之王也太久了 我對他的印象是只有文字介面= =
作者:
SeedDgas (雷姆是誰?)
2017-09-05 13:29:00大概就跟56以前被酸到爆,現在變天團一樣吧
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-09-05 13:29:00話說回來,現在台灣最賣的手遊,有一半是中國廠做的XDD
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-09-05 13:29:00??? 天堂現在看也還是糞啊
作者:
alinwang (kaeru)
2017-09-05 13:30:00本來信民國不能成精這規定,但最近看了河神和無心法師2後
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-09-05 13:30:00糞回億還是糞阿 跟當兵一樣
作者:
alinwang (kaeru)
2017-09-05 13:31:00裡面民初背景卻出現鬼和妖怪後又不信了.
我是一直覺得天堂很糞喇 可是有人認為天堂有影響力R忘惹是誰推的 韓國經典 天堂
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-09-05 13:33:00是建國後不能成精啦
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-09-05 13:35:00說好萊屋沒文化我絕對不同意 他本直就是美國那套英雄文化
就看看我們有生之年內,ACG題材會不會從會不會從滿滿的巫女、神社、陰陽師,變成道士、殭屍、中國功夫吧 XD
以當初而言天堂算是在台灣很強勢的遊戲吧韓國應該也算(才亞洲風暴崩潰的樣子)
作者:
ROMEL (Bin)
2017-09-05 13:40:00新海誠還是誰不久前好像講過類似的話,"想著要做出會賣的作品,那做出來的東西就不會賣" 不過我覺得這想法還是有點偏的
作者:
alinwang (kaeru)
2017-09-05 13:55:00那鎮魂街呢?現代背景但是否現實世界就不知了,只簡單看過
作者:
lv256 (等級256)
2017-09-05 14:26:00其實我覺得文化看產值也不是不行,把文化當製造業,抄一抄改一改賺了錢再說,雖然很沒內涵但是能養人,缺點就是沒特色而已