想回的東西有點多,所以另開一頁講
一、目的:
課稅的主要目的是為了
「防止資金過度集中於少數人」及「回收過度膨脹的資金」
此外,我們希望能夠
「增加股票流通率」及「降低大量持股後不動的人數」
二、稅金:
目前Amulet1大所提出的方法為個人所得稅
公司所得稅暫且先不討論
而課稅最重要的一點是『公平』
在此原則下,只對前1/4或20名都是不公平的
而且,目前的狀況是僵屍股東到處都是
因此
建議抽稅的價碼公式維持 : 季均價*總股數*P*(玩家持股比例%-K%)
但是這個K值改為依照股價排名變動
前1/4、1/2、3/4、3/4後,四個區段為:[5 6 7 8],額度可再議
三、方法:
課稅時間必須固定一季結算一次,並和分紅同時結算
因為計算時,必須有一段時間股票、資金全部凍結才能結算
而繳稅方法為 資金繳交
如資金不足,則扣除等值股票股,股價*張數高的優先開始扣
此外建議也可以讓使用者選擇是優先使用資金或股票來繳稅
四、減免:
為了增加股票流通的誘因,因此建議給予高股票流通率者減稅方法
個人於該公司的股票總成交數 / 該公司的總成交數 之百分比為個人流通率(Fp)
稅金*Fp 為實際需繳交額度
而減免可設置最高折抵額度,如最高折抵30%,此額度可再議
此外總成交數也可改為總賣單成交數,可再議
五、稅金流向:
設置金管會金庫,所有課稅所得,個人查封,公司查封皆保管於此
金管會所給予的檢舉獎勵金由此扣除
其餘使用方法連同福利法再討論
以上
基本上逃稅是永遠不可避免的
但是誘導至我們希望的他們鑽的洞是可行的