Re: [閒聊] 食戟之靈 美作與久我

作者: D122 (小黑球)   2017-09-07 01:30:50
※ 引述《chan324 (北極熊)》之銘言:
: 根據最新的情報顯示
: 美作輸在經驗差...
: 久我輸在司用了四種茶葉
: 短時間把美味提升出來...
: 這一話到底有人點出重點了~
: 一二席到底有誰能打敗他們??
: 司那一方 在食戟聯隊比賽開始的前一晚
: 一起討論過比賽 也有其他想法的樣子
: 看來他們不是完全聽鬼父
: 至於茶渡怎麼輸的...沒寫!!
: 藥頭帶領後宮們 塔克米 小惠 上場了!!
最近因為意外看到61台動畫重播第二季
就回去翻了一下秋季選拔那邊的集數
我覺得應該要重新檢視"美作"這角色
首先 她畢竟不是跟某黑暗界的蜜拉一樣有鬼扯到不行的視覺能做到完全解析
她畢竟只是普通人 料理雖然是能模仿的東西 但就算食譜一樣還是要看廚師本身的技術
創真比賽前有說過 "美作 其實我是很看好你的 因為塔克米的料理不是誰都能做的"
美作是通過追蹤去理解該人性格後推敲出菜單內容 然後去把他重現
而他的"強大"之處 是能在理解菜單後 再將其改良 但對象不是平平廚師
是本身就不弱的選手 為了"比賽"所用的特別料理 再將其改良
這或許就是第三席所說的"經驗差"所含的真正意思
因為這次比賽是"即興"創作 就算知道對手 美作也沒時間去追蹤 甚至對創真前那樣
去搞對方的試做資料 購買清單...等(話說這合法嗎) 來推敲出他的菜單
他選擇的是 先把對手-十傑做一整輪的模仿 了解其性格 思想方式
https://i.imgur.com/JfWxtKU.jpg
這樣可以先獲取最低限度的資料 因為要做料理總是先從擅長部分開始思考的
接著會場上 再發揮他的觀察力看著對方處理手段 讓自己完成"臨場"的模仿
也就是 完美追蹤。Flash
所以他在選用素材(會場提供的 應該不會動甚麼手腳) 會盡量找接近對手使用的
但是在"處理"上 他基礎畢竟是在自己的資料庫上 他簡單推敲的菜單來使用
並且根據對方的處理方式 自己推敲出對方"用意"後再動作 因為它畢竟不是蜜拉外掛
沒辦法做到完全模仿 但也做出他最大限度
所以說 才會有"因為我做的是小玉壽司 你用一般下刀法是不行的"
"這就是經驗的差距"
這些結果 但總歸一句 他也讓前段十傑趕到威脅了 這也夠本了
另外提一下 在秋選決賽 總帥曾說 "這三人在料理技術上不分軒輊"
表示準決賽 能對創真料理模仿那地步+改良的美作 也是有辦法拼上去的
只是決賽的料理是很吃"鑑別度"的(至少黑木場 葉山這麼認為)
創真也是靠特別的創意來彌補 而葉山選擇了"只有自己才能做"的料理取勝
先假設美作只能模仿黑木場好了 那對紙包秋刀魚能改良到何種程度就會是關鍵了
因為當季食材上 美作選擇上是做不到他們那種外掛程度
但我認為他對食材本身的知識量 若是取得對方的菜單 他追蹤是有足夠本錢讓他能
顛覆這差距 打敗葉山的
但這畢竟是"有時間"思考 準備的比賽上
(美作也說過能破解的就1.即興演出/修改 2.現場換菜單
但創真指出第三樣 3.美作確認後就修改 而自己也修改並超越就好 並成功擊敗)
因為就料理風格上 其實美作是接近創真 丸井那類的 他們本身不算特別天才
但丸井有大量看書 創真有跟老爸大量比賽經驗 美作則是用自己所學 要說就是他不同
其他兩人是創造 而是當時一度走偏了 蠻可惜的 希望日後能再"進化"
(至少在模仿過十傑的現在 能讓他知識庫大增 應該是很好的)
這次比賽就純即興 本身以對美作極大不利
再加上對手料理時時刻刻都會追趕著你 更別說對手是學員強者
但這次就連一席-司 都是看著茶葉思考許久才做出屌打久我的料理
而二席-龍膽 則是帶來材料 再當場用其特殊味道配合做出料理
兩位都算是對料理有"特殊品味"的人 所以獲勝本身有難度(他們畢竟多磨練很久)
所以要短時間創造出能跟他們匹敵料理的料理人 勢必也得有豐富知識+專業技術
就目前反抗軍來講 就薙切 一色能做到吧(久我花太多時間在整頓中華研上)
未來發展我是希望對一席是一色打贏 畢竟創真目前等差太大 就算老爸短時間特訓
但終有限度 而前幾回創真說的 "等我們獲勝 我們就能有很多機會比賽阿"
這句話是支撐著我繼續看下去的動力
(就薙切戰術分析上 用棄子先耗體力這說法我是蠻認同的 因為這終究是比賽
不是你自己在做料理 是有對手在你面前 給予你壓力的)
希望編輯+編劇能好好思考 不要一味的想以"直接挑王 爆氣打贏"這風格來作
小惠也要加油阿!!! 這次傲嬌四宮幫你鍛鍊 就抽個好題目 然後收服小桃吧
(可愛小桃加入後宮一定很棒的)
作者: sunny1991225 (桑妮)   2016-07-31 00:12:00
「為了增加陰氣 就羞恥的扮成偽娘吧」
作者: kaouiway (寂靜之音(低調))   2016-07-31 00:13:00
「為了增加陰氣 就羞恥的扮成偽娘吧」
作者: flowerwing (犯害羞病)   2016-07-31 00:13:00
你們兩個也要歐@[email protected]
作者: babylina (babylina)   2016-07-31 00:14:00
「為了增加陰氣 就羞恥的扮成偽娘吧」
作者: Nodens (Mr. Hyde)   2017-09-07 01:35:00
作者:解說thx
作者: asd45654 (戲言玩家)   2017-09-07 01:41:00
其實你不用想這麼多 作者都沒想這麼多了
作者: D122 (小黑球)   2017-09-07 01:45:00
我的想法:這是身為讀者的醍醐味 因為作者有連載關係 沒辦法做到面面俱到 但他也畫出精彩的東西了 那從中分析 思考就是我們讀者在做的 感受作者所想並歸納是我們能為作者做的
作者: kevin751231   2017-09-07 02:00:00
我怎麼覺得分析到遠遠超越原本的東西了
作者: D122 (小黑球)   2017-09-07 02:02:00
因為想到有人問到 那對上葉山 黑木場會如何 就想說能否從目前險露的部分作先簡單的推敲
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2017-09-07 02:39:00
就是兩個拖時間的砲灰
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-09-07 02:46:00
我覺得田所如果能贏就是沒道理
作者: xerioa044438 (CMpen)   2017-09-07 02:51:00
分析得很棒,我覺得食戟有時很常用自斷後路的方法讓讀者很好預測故事走向,像是對戰葉山的食戟
作者: PLS1312 (安安問號驚嘆號)   2017-09-07 02:56:00
我的想法是 美作是推測出對手的料理再加以改良如果能100%預測那幾乎是必勝 這次會輸是因為沒模仿100% but重點是最後那個不一樣的壽司 並沒有解釋美作改良在哪 這戰就只是以美作模仿不全戰敗
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2017-09-07 03:42:00
那問題就在tosh老師埋梗沒收好啊
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-09-07 08:33:00
最慘的是茶渡吧...作者掰不出來連怎麼敗的都不講了
作者: reasonal (冬仔)   2017-09-07 09:12:00
你這樣就跟隔壁海釣王一樣,讀者自己腦補後幫作者圓場
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2017-09-07 11:03:00
Tosh畫的精彩 但是附田的劇情並沒有
作者: layzer (我有一個豬寶貝)   2017-09-07 12:35:00
藍色窗簾
作者: D122 (小黑球)   2017-09-07 12:47:00
回r大 那就看你用的"材料"了 只要是分析 比較都是要自己腦補的 因為作品不會說出來 所以讓這分析盡量貼近作品所說才是我們所要做的 如果您有覺得不洽當的地方歡迎提出所以若是不合理的地方也會提出來的 只是這篇是我重看後覺得我之前對美作的想法需要改變 所以才發的

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