Re: [漫畫] 打了三百年的史萊姆,不知不覺就...

作者: airbear (airbear)   2017-09-07 17:19:30
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 5.某天因為公會娘的請求,重新做了一次能力鑑定,
: 結果發現當年那個1級魔女,因為狩獵了太多隻史萊姆,現在已經是99級的大魔女了,
: 除了取得多項技能之外,還有著高達1084萬的經驗值
: 6.公會娘分析,1隻史萊姆的經驗值是2,女主有取得經驗值技能所以1隻變成4,
: 300年 x 365天 x 4點經驗值 x 25隻,所得結果與現況非常接近,
: 換算成屠龍,得殺掉4380隻龍,但打史萊姆的話只需要幾百萬隻就可以了
這遊戲/異世界太低能了吧
我隨便舉個楓之谷例子
LV1初心者 升級經驗是15
怪物:嫩寶 經驗值 3
所以1天殺5隻可以升級到LV2
很合理吧
封頂經驗值是10332147333558
需要殺3444049111186隻嫩寶
不偷懶一天殺1000隻嫩寶 只要殺9435750年就可以封頂了
這個作品的世界觀
1.封頂很低等? LV99就封頂?
2.經驗值是線性?
3.沒有經驗值懲罰?
4.龍族其實很弱?
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2017-09-07 17:20:00
拿特農遊戲來說...
作者: gaym19 (best689tw)   2017-09-07 17:20:00
龍甚麼的 不過就是隻比較大隻的蜥蜴罷了
作者: dustlike (灰塵)   2017-09-07 17:21:00
人家用int32存經驗值臭了ㄇ
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2017-09-07 17:21:00
拿楓之谷舉例有什麼用 請問
作者: watchr (30怒獅)   2017-09-07 17:21:00
跟隨口胡謅的設定較真就輸了
作者: v21638245 (等雨婷)   2017-09-07 17:24:00
這是經驗值通膨好嗎
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2017-09-07 17:24:00
拿遊戲比就有問題.. 首先 你命只有一條嗎?拿哥布林殺手這部來說明 你殺那麼多弱者 哪天大意運氣不好就會滅團 命只有一條啊
作者: linzero (【林】)   2017-09-07 17:25:00
遊戲是基於遊戲的基掉計算出的經驗值公式,台灣可能再乘三倍還多少。異世界不用照這個公式。不過這小說公式算,
作者: solosliver (solo)   2017-09-07 17:27:00
主角不會老 所以很多時間農低等乖 一般人沒那時間用這種安全方式農 而且會死
作者: linzero (【林】)   2017-09-07 17:27:00
練級也不會很難。打低等安全應該也有人會發現
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2017-09-07 17:27:00
那你應該對一拳超人跟獵人會長的修練很有意見...
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2017-09-07 17:27:00
那小說就是設定會學到技能啊..
作者: midd (none)   2017-09-07 17:27:00
一拳超人:我就跑跑步鍛鍊身體就這麼強了會長:我就每天打打拳就這麼強了
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2017-09-07 17:28:00
哥殺打的贏啊 他帶得道具足夠殺任何人XD
作者: linzero (【林】)   2017-09-07 17:28:00
拿其他公式比沒什麼意義,這公式比較大問題是高等冒險者
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2017-09-07 17:29:00
十里坡劍神才半年就可以輾到結局了
作者: linzero (【林】)   2017-09-07 17:29:00
中等的怪幾十年,成果應該也不會比打300年史萊姆差。所以
作者: as3366700 (Evan)   2017-09-07 17:30:00
這種經驗計算方式,普通冒險家卯起來練 十年就把主角按在地上磨擦
作者: linzero (【林】)   2017-09-07 17:30:00
這世界應該不少人幾十年就滿等了
作者: midd (none)   2017-09-07 17:30:00
可是問題是女主角不是一開始就天使讓她開掛作弊了嗎?
作者: tst6a822 (特斯特)   2017-09-07 17:30:00
楓之谷一分鐘都不知能殺多少怪了 要舉例也別拿這種特農
作者: shihpoyen (伯勞)   2017-09-07 17:30:00
可是你不用在十里坡待100年就打得贏拜月教主了啊XD
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-09-07 17:31:00
重點是長生不老啊,普通人幾十年練到滿等後身體就開始衰
作者: linzero (【林】)   2017-09-07 17:31:00
解套方式:1.史萊姆生態特殊,才能供給不間斷練等所需,
作者: tst6a822 (特斯特)   2017-09-07 17:31:00
的遊戲來比 何況最初封頂也只有LV70而已
作者: midd (none)   2017-09-07 17:31:00
「既然一百年不夠 那就待三百年吧」
作者: linzero (【林】)   2017-09-07 17:32:00
2.追加設定經驗值懲罰,但主角有外掛不會懲罰
作者: as3366700 (Evan)   2017-09-07 17:32:00
其實就是作者覺得這樣搞很有梗,但是沒考慮過邏輯性如果這種練法是有問題的,公會娘早就發現了,作者事後再改就明顯得很難看
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2017-09-07 17:35:00
就每部作品設定不同 硬要套其他作品設定來本來就會怪
作者: trywish (一一二)   2017-09-07 17:37:00
古老的rpg升一級100經驗,小怪最低經驗1,等級上限99,有多少人會刻意在初始地方練到99再出門的?就算真的普通人可以花4~50年來打史萊姆,打完能幹嘛?等級60的史萊姆殺手感覺還是很弱呀,無限生命的廢人才能這樣刷。
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2017-09-07 17:41:00
基本上等級制帶入現實根本就是種崩壞的概念了...除非跟地下城一樣,升級只有通過偉業才能達成....
作者: ah122113755 (1930)   2017-09-07 17:43:00
你說的遊戲設定 如果是異世界可以非常簡單解套 如果他們的世界是平均壽命只有五十到六十歲呢 如果這個世界長期以來都有零星戰爭人活不長呢 如果這世界像主角的識藥能力醫療能力非常稀少呢
作者: win4104 (BB)   2017-09-07 17:48:00
遊戲設定所有人都可以無限重生遲早會練滿等如果是個死一次就刪角色的遊戲 經驗值應該不會設定的這麼鬼畜
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2017-09-07 17:50:00
剛剛去看了,主角有經驗值加成的技能,製藥 醫病也能拿到經驗值吧
作者: ah122113755 (1930)   2017-09-07 17:52:00
那就不能重生不就好了
作者: win4104 (BB)   2017-09-07 17:53:00
所以說啦 如果把這個異世界的遊戲設定平衡拿來討論
作者: Cishang (辭..)   2017-09-07 17:53:00
不拿遊戲出來只會更好笑...
作者: Horatio1105 (丸子123)   2017-09-07 17:59:00
之前看從零開始的經驗值設定很棒 每200等一個坎
作者: hibbb (阿宅一生)   2017-09-07 18:00:00
這種設定也可以合理化啦
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-09-07 18:00:00
楓之谷那個經驗值膨脹過好幾次....如果要講嫩寶的經驗值 要從最開始的封頂去講
作者: Cishang (辭..)   2017-09-07 18:03:00
你天天殺雞殺鴨殺上個一百萬隻 再去殺獅虎會樂勝嗎
作者: win4104 (BB)   2017-09-07 18:04:00
拿有等級經驗值設定的異世界跟現實經驗比是不是搞錯什麼了
作者: hibbb (阿宅一生)   2017-09-07 18:07:00
因為是遊戲設定 把它當成99級後所有屬性都全滿了有點類似以前的某糞Game 魔王血太多但攻擊太弱殺不死勇者結果勇者只要把手把按鍵用牙籤卡住去睡覺 隔天就破關了呢
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-09-07 18:11:00
這部記得前面作者就有講別吐他設定,內容我也是啃不下就是
作者: win4104 (BB)   2017-09-07 18:13:00
你怎麼知道十倍經驗值怪人人都能每天無損刷十隻?如果一個人每天打250隻史萊姆打30年封頂 我覺得也沒啥問提
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-09-07 18:14:00
這種設定就內容詼諧吸引人也好,問題就內容也...
作者: win4104 (BB)   2017-09-07 18:15:00
而且她有個外掛叫經驗加成 所以其實要每天刷500隻跟昨天的魔物獵人文章一樣 玩遊戲會覺得神獸人人殺好簡單在遊戲世界觀裡 說不定打個怪鳥都會死上三四人
作者: rofellosx (鏖)   2017-09-07 18:23:00
還好吧 打經驗值10倍怪 死亡風險也多10倍吧
作者: xyz50815 (RRRRya)   2017-09-07 18:25:00
阿就漫畫而已認真啥啊,純噓舉瘋子谷當例子
作者: x6urvery (魁)   2017-09-07 18:27:00
拿遊戲來比根本 呵呵 現實怪會跟遊戲一樣原地重生?
作者: win4104 (BB)   2017-09-07 18:29:00
你怎麼知道野豬經驗值是10? 如果經驗值10點的怪是狼人呢?
作者: a58524andy (a58524andy)   2017-09-07 18:29:00
神奇寶貝而言努力值都偏掉了 還要吃果實重洗
作者: linzero (【林】)   2017-09-07 18:30:00
一個村落或許每天會生25隻史萊姆,但不會每天生50隻野豬要的話得大量養殖史萊姆這種繁殖率高的,然後每天打個500隻找野生的史萊姆,一天要找500隻應該也是很累的
作者: win4104 (BB)   2017-09-07 18:34:00
舉例也要舉的有得類比有依據啊... 拿猜測來吐槽 被猜測吐回去 有什麼奇怪的嗎
作者: linzero (【林】)   2017-09-07 18:36:00
簡單說,真實世界,胎生的會來不及殺,卵生的得一次下幾百幾千顆的那種才夠殺 史萊姆是分裂生殖設定上比較沒問題還有幼年、小隻怪,有的設定EXP會比較少,所以得等牠長大
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-09-07 18:39:00
說個笑話,跟毒作品談合理
作者: linzero (【林】)   2017-09-07 18:41:00
史萊姆這種生物,可以繁殖率、生長期一次解決
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2017-09-07 19:07:00
楓之谷就是菜逼八遊戲老遊戲真的能打低等怪練到封頂
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2017-09-07 19:14:00
主角有經驗加成技能啊
作者: sora7   2017-09-07 19:14:00
一拳超人就垃圾作品阿
作者: boooosm   2017-09-07 19:38:00
所以你這麼認真幹嘛?
作者: CostDown (BigBoss)   2017-09-07 20:38:00
某國一元硬幣貶值 融掉後當金屬賣賺得比一元多 就有人收幾卡車去融 如果等級重要 中高級怪又少冒險者也會殺小怪有遊戲是滿級才算開始體驗 有遊戲不用SSR武器也比滿級強
作者: lv256 (等級256)   2017-09-07 21:26:00
重點是經驗懲罰跟需求經驗線性成長太不合理吧
作者: pika5300022 (pika)   2017-09-07 21:56:00
龍的確是高等生物代表他少啊,整個國家搞不好才1、2隻,史萊姆可是每天只殺一定的量,長長久久累積的
作者: sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)   2017-09-08 00:12:00
又拿哥殺比……首先哥殺就沒有等級概念,哥殺男主角不會因為殺了幾千幾萬幾億隻哥布林就變成最強,他是靠殺哥布林累積的實戰經驗和金錢去調整自己的裝備,以及在不同狀況下有不同的戰略應付,哥殺始終都是靠技巧謀略,而不是“能力值”來虐殺對手好嗎

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