[問題] 為什麼王牌製作人最後都被流放?

作者: neon2102 (魯蛇中的魯神)   2017-09-08 09:10:49
各位好,本來這個問題我想扔在八卦版的,但我以為這裡能得到的答案更中肯。
製作過惡靈古堡的三上真司,以及潛龍諜影的小島秀夫。
我真是搞不懂,明明就是搖錢樹,為什麼電玩公司都選擇不抱這些王牌製作人的大腿,
反而選擇翻臉拆夥?
三上真司、小島秀夫這種人才居然會被踢出去,怎麼想都很詭異
為什麼遊戲如此賣座,公司最後還是選擇放逐他們,有沒有八卦?
作者: tamixavier (SAKI)   2017-09-08 09:12:00
跟手遊一比就不是搖錢樹啦
作者: airbear (airbear)   2017-09-08 09:12:00
有人知道野尻君現在在哪嘛
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-09-08 09:13:00
牌子大起來的製作人通常會有自己的想法,不好控制製作人要的是賺名聲的好遊戲,公司要的是賺錢的遊戲理念不合,只好一拍兩散,重新找人
作者: HomerEDLee (LED)   2017-09-08 09:14:00
屁股坐大了,不聽話了,就把你丟掉
作者: ahinetn123 (*兔)   2017-09-08 09:14:00
跟高層處不來
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-09-08 09:17:00
因為有才能的會很G8
作者: lordmi (星宿喵)   2017-09-08 09:17:00
把兩個以上製作人關在籠子裡,很快就只剩一個,這是天性
作者: across24 (across24)   2017-09-08 09:18:00
不遭人嫉是庸才,眼紅的人當然會搞鬥爭把人逼走。
作者: RuinAngel (左)   2017-09-08 09:18:00
如果真的是搖錢樹就不會被踢掉了,除非是政治上的問題不然實際上就是賺得沒公司預期的高啊
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-09-08 09:19:00
很簡單啊就拖太久,賺不夠多啊,尤其比起行動裝置
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2017-09-08 09:22:00
其實在公司裡面常常看得到這種狀況 老東家扶植>新人崛起當上主管>小老闆接班>老班底開除
作者: codemoon (moon)   2017-09-08 09:22:00
三上真司不願意讓bio4移植ps2 不過卡普空為了賺錢 小島則是開發又久又燒錢 開發費有沒有辦法回收都不知道
作者: alinwang (kaeru)   2017-09-08 09:23:00
他們不會做手遊.
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2017-09-08 09:23:00
不然就是備受矚目過覺得自己喊水會結凍>小老闆看在眼裡>拔掉老貓讓新員工知道別挑戰經營層的態度
作者: yuxds (cody)   2017-09-08 09:24:00
因為玩家看遊戲標題的比看遊戲製作人的還要多啊...製作人的名頭有這麼好用 那早就通通跳出來自己找錢做了
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2017-09-08 09:26:00
很多都不是能力問題 是態度問題
作者: rsstar   2017-09-08 09:26:00
fuckonami有名作品的製作人全都跑了 應該不是製作人的問題
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2017-09-08 09:30:00
也不一定啦 現在看起來小島也是有點問題 像是版權的見解
作者: WuGouLin (小林尊)   2017-09-08 09:32:00
現在很多遊戲炒短線啊,又很賺錢,算劣幣驅逐良幣吧
作者: pop0311 (pop0311)   2017-09-08 09:33:00
不過有哪些好遊戲是不賣座的嗎?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-09-08 09:34:00
賣座的同時也要考慮製作成本跟時間
作者: Felicita (明日)   2017-09-08 09:35:00
Konami有名氣的製作人都幾乎跑光光 那公司根本無心做遊戲了其他就是手遊現在賺成這樣 遊戲公司傾向不會再撥大量資金跟時間給王牌製作人構思新遊戲 只會要求他們繼續出已經有名氣的舊系列續作
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-09-08 09:39:00
公司不要不聽話的狗
作者: Felicita (明日)   2017-09-08 09:39:00
有些製作人就不能接受了吧 像大逆轉應該是巧舟跟卡普空妥協的成果吧 畢竟逆轉四就是高層硬要巧舟把成步堂塞進去才變那樣...
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-09-08 09:39:00
FYK製作人偷跑光了,之前日經也報導過FYK把製作人直接掉去產線鎖螺絲,就知道這家公司根本把員工當消耗品看,小島已經是最後一個被鬥走的知名製作人,結果還總是有人想帶風向幫FYK開脫洗白啊(笑
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 09:43:00
除非小島那些製作人出面指著鼻子說FYK說他幹這事不然也只是謠言罷了 小島喜歡放風向又不是一天2天的事
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-09-08 09:45:00
小島可沒公開說FYK如何,報導的是日經有不是小島出來說的,一直說小島做遊戲太花錢這件事小島自己都在訪談說過
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 09:46:00
我比較相信當事人出來說拉 你也可以選擇你想相信的
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-09-08 09:47:00
MGS系列的開發時程和預算一開始就定好也沒超出太多,就
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 09:47:00
遊戲界一直不缺謠言 也有人放話說小島人很78 當公司要
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 09:48:00
移植MGS跟MG時 小島自己不想做放給別人用 但是當請他協助時候 他就是不給幫忙 所以當年FC的MG板材會這麼爛這個也是謠言 不一定就是真的
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-09-08 09:49:00
你不是說比較相信當事人說的,結果現在又提"有人"這個非當事人的謠言? 真要說幫小島說話的很多都是世界上有名的
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 09:50:00
所以不是有補一句話 這也是"謠言"
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-09-08 09:50:00
導演,演員和主持人,他們的說法我想絕對比"有人"這個不
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 09:51:00
通通都不一定是真的 因為沒當事人出來說明白呀
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-09-08 09:51:00
知道哪來的有根據
作者: MADAOTW (MADAO)   2017-09-08 10:08:00
FYK掰
作者: lovesora (愛天空)   2017-09-08 10:09:00
Metal Gear FC版不是受限硬體表現差嗎 小島是因為這樣不參與吧FYK想要賺錢就自己亂搞了
作者: kb0312   2017-09-08 10:10:00
Crapcom
作者: safy (Ty)   2017-09-08 10:30:00
小島團隊對KOMANI來說只是一個燒錢又沒產出的怪物阿KONAMI如果不限制小島, 小島可能現在還在繼續優化MGS5...
作者: codemoon (moon)   2017-09-08 10:32:00
mgs前幾代或許時間金錢還控制在預定內 5代就是生超久最後還是沒做完 又燒了個fox引擎出來
作者: safy (Ty)   2017-09-08 10:34:00
如果讓ff15的製作人去搞mgs5...
作者: SuicideHelps (SuicideHelps)   2017-09-08 10:40:00
Boss, Kaz, Ocelot, Pequod 一起開車在阿富汗馳騁
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-09-08 10:40:00
放任大牌製作人自由發揮的下場不就是做不完的KH3跟FFV13爛攤子嗎 雖然說這的確不近人情但是說到底就是商業啊你看konami的實況野球製作組還有一堆音G製作人就過的很爽啊 能夠賺錢就能大聲就是K社的文化了
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2017-09-08 10:43:00
MGSV明明也是大賺 是konami等不下去撕破臉鬧那麼難看
作者: safy (Ty)   2017-09-08 10:44:00
說到要能夠認真作玩作品的話, 日本除了老任這種資金技術雄厚的開發商才有辦法作到吧
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2017-09-08 10:45:00
預算問題明明就可以協調 殺雞取卵這樣有比較好?
作者: safy (Ty)   2017-09-08 10:45:00
MGSV的大賺是表面上作品銷售額, 從開發成本時程看的話...簡單說, 做遊戲就是賭博, 你砸了好幾億不代表能回收回來而手機市場就是投資成本低+高回饋的環境, 小島又不肯做
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2017-09-08 10:47:00
FYK後續還搞一堆小動作鬥員工這種企業文化還有人護航
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-09-08 10:48:00
看fox engine的表現 我真的不認為mgsv能回本 除非小島團隊天生神力每個都頂尖開發者又領低薪也沒出現任何延誤開發時程的事件 優化期還超短就順利完成
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2017-09-08 10:49:00
扣掉成本也是大賺啦 去查一下就知道了 只能說FYK目光短淺
作者: CornyDragon (好俗龍)   2017-09-08 10:49:00
因為大製作很燒錢 現在是賣情懷/炒手機遊戲的年代了
作者: futureking (築心園之主)   2017-09-08 10:49:00
所以那個實況2017呢?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-09-08 10:50:00
買16送17(誤
作者: nekoares   2017-09-08 10:52:00
fox engine又不是只做mgs,他是長遠的投資,只是konami不想玩了
作者: SuicideHelps (SuicideHelps)   2017-09-08 10:53:00
*Metal Gear Survive intensifies*
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2017-09-08 10:53:00
話說有那麼王牌的話,反正會有人找他們做遊戲的
作者: river223 (StarField)   2017-09-08 10:53:00
實況野球直接作2018中 17送你(2016的免費DLC
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-09-08 10:54:00
恩 還有winning eleven k社還有其他遊戲會用到嗎(ry
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2017-09-08 10:54:00
離開10年內,就可以知道是不是真王牌王牌製作人離開後生出一款大作,就是最好的反擊相對的,生不出來,或是只能做小品,那就是看破手腳
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 10:57:00
小島新遊戲可以賣到MGS的一半銷售就算是大勝利了如果沒賣很好.....索尼也不是吃素的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-09-08 10:58:00
ps5首發的話(X我覺得不會賣太差啦 除非製作時程長到一堆人都忘了他是誰
作者: amsmsk (449)   2017-09-08 11:00:00
小島很大一部分不就是不想繼續做系列才被踢掉的嗎
作者: SuicideHelps (SuicideHelps)   2017-09-08 11:00:00
(四十年後)
作者: s32244153 (Hir0)   2017-09-08 11:04:00
mgs殭屍評論出來意外好玩……
作者: safy (Ty)   2017-09-08 11:14:00
說到被看破手腳的..那個賣溝堤9號
作者: zgmfx10a (RC)   2017-09-08 11:17:00
那個嘴fox engine的知道不是只有mgs在用那個嗎…
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2017-09-08 11:27:00
就你想要把東西做好,但公司是要把東西賣的好一樣
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2017-09-08 11:33:00
Fox engine就是失敗啊......
作者: salamender (banana king)   2017-09-08 11:43:00
你想想看一個橫尾這麼難搞,很多個橫尾的話...
作者: ronga (幻影蒼紫)   2017-09-08 11:51:00
mgs殭屍不要掛mgs的Title,搞不好比較容易吸引人玩
作者: notneme159   2017-09-08 12:42:00
面子 權力 在賺到錢後就比錢重要了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-09-08 12:44:00
Fox Engine現在FYK裡面還在用,如果失敗直接廢掉不就好也不用啥殭屍和PES還繼續用。如果說用的少就失敗,那Luminous不就爛爆了
作者: icat65536 (貓奴一個)   2017-09-08 12:47:00
就硬要掛MGS的標題 卻只讓玩家對這個遊戲反感
作者: bestadi (ADi)   2017-09-08 14:27:00
離開後...立刻能生作品的除了白金、MS社還有哪家 0.0要說生不出來的 只想到FF12後松野...好像跑去做手遊加賀離開老任~ 起碼到索尼也做了TRS
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-09-08 17:44:00
單一製作人離開是搞不了什麼名堂的,要就團隊重要人士都帶走,MS社當初高橋和本根以及一些Xenogears的班底都過去了,更不用說現在的小島製作一堆人都是前小島組跳過去,團隊才是最重要的。像單一製作人除非有團隊支援不然也搞不出什麼名堂

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