[17夏] RE:CREATOR 21 真正的幕後黑手...

作者: watchr (30怒獅)   2017-09-10 04:52:56
老實說,這話看完後我氣憤得久久不能平息。
個人對攻其心理這種戰法/收尾方式並沒有特別牴觸,但是在RE:C裡個人尤其不能接受。
要說為何,個人覺得問題出自劇情的編排方式居多。
後半季的劇情編成是:討論及準備鳥籠計畫→實行鳥籠計畫→主角收尾
問題出在鳥籠計畫根本漏洞百出,連銜接讓主角用心理戰收尾的部分簡直莫名其妙。
以個人能接受的方式的話,在鳥籠中所有角色雖然都戰敗但是讓軍姬的心理層面有機可乘
算是比較好接受的描寫方式。
但實際上是軍姬越來越強,所有角色都被打成狗還一直給軍姬上Buff,而且軍姬簡直超嗨
這種情況我覺得鳥籠計畫完全是可以省略的部分,多出來的集數可以增加主角跟軍姬的
對手好增加觀眾對最後文戲的感受性。
那就是問題:為什麼劇情編排上會有這麼明顯的前後打臉的問題?
如果真是爛編劇倒還好,給這部打個爛~普作的評價就能了事。
但如果這一切都是有意為之呢?
鳥籠計畫除了增加己方角色的承認力以外,更多給軍姬增加二創承認力的部分是可以預見
的,如果這都是計畫的一部分呢?
從劇情進入後半段開始我就很好奇一個問題,紫毛在起初就明確拒絕介入雙方是已知的
事實,但若是有意的話會加害我方角色也是事實;這種情況下在後半段準備鳥籠的期間
除了主角的我方角色對紫毛的忽略程度已經到了刻意的地步,對照紫毛能力的威脅性而言
要將其完全忽視是不可能的,除非能夠確定紫毛不會為了興子上頭而搗亂計畫。
再者就是從結果論來看,鳥籠計畫後紫毛退出戰場、紅毛、姬騎士便當、正太、優夜、翔
和Galgame女主角負傷、軍姬退場。
那麼問題來了,在這群因為鳥籠計畫獲得觀眾承認力的角色當中,還有誰可以掌控局勢呢?

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