Re: [SV] 新卡包《Starforged Legends 星神傳說》

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-09-11 13:11:50
今天也來貼傳說~這次的傳說是龍的第二張傳說:
http://i.imgur.com/Doy84w1.jpg
元祖馭龍使 傳說‧龍‧從者 消費:3
進化前 3/1/5 如果覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。
如果覺醒 狀態已發動,每當其他原始消費為3以下的龍族從者進入
自己的戰場時,隨機給予1個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者
1點傷害。
進化後 3/3/7 如果覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。
如果覺醒 狀態已發動,每當其他原始消費為3以下的龍族從者進入
自己的戰場時,隨機給予1個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者
1點傷害
https://goo.gl/bezQxk
http://image01.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/f671f103f79875e4.jpg
http://image02.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/5fbbe3142b286ee3.jpg
http://image01.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/1a5c2299dff9b10e.jpg
http://image01.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/b8ff2e711f1a0431.jpg
3/1/5白板稍微尷尬,因為1攻的交換力很糟糕,進化後3/3/7勉強可以做點事情
覺醒後變成自動砲台強化龍族的低費龍化Combo
龍族在STD時代就是少數可以將低費從者直接變身成強大體質生物的職業
這個3/1/5在低費從者進場時可以讓其額外發揮一次效益,只是效果如何還有待觀察
作者: s256988452 (Steven)   2017-09-11 13:14:00
龍印象中都放高費從者吧 而且要覺醒才不能攻擊..
作者: guogu   2017-09-11 13:16:00
明明兩個效果都要覺醒卻分開寫 感覺內測時後面效果不用覺醒
作者: Jongs (Jongs)   2017-09-11 13:18:00
這是拿來配龍笛(有這張卡? 的combo牌吧
作者: s256988452 (Steven)   2017-09-11 13:19:00
龍笛...是誰(?)
作者: alan0412 (報歉長歪惹)   2017-09-11 13:24:00
回樓上 紅水
作者: LittleTT (LittleT)   2017-09-11 13:26:00
龍笛這張自己也會變 所以無用
作者: Jongs (Jongs)   2017-09-11 13:34:00
所以要先扣龍笛然後.... 算了 抱空天魔海大腿比較實在
作者: tn703678 (小朱)   2017-09-11 13:36:00
都幾版了還是這種打幾滴的異能
作者: polanco (polanco)   2017-09-11 13:41:00
感覺這次龍的兩張傳說都很沒用
作者: icecube0413 (鋼冰)   2017-09-11 15:06:00
啦雞
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-09-11 15:42:00
87CY,明明就不想給跳費龍好牌為什麼不乾脆出棄牌之類的

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