同樣是亂世,同樣群雄割據,
春秋有五霸,戰國有七雄,
為什麼遊戲、小說、漫畫都是講三國的比較多
以前玩過一部以戰國為背景的遊戲,叫戰國策吧玩法顯然是模仿光榮三國志,但問題是武將真的太少了我想這大概是核心問題
作者:
realion (超乎想像)
2017-09-12 22:57:00問光榮
作者:
linzero (【林】)
2017-09-12 22:56:00年代跨度太大吧
作者:
Owada (大和田)
2017-09-12 22:56:00演義吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-12 23:02:00三國志或是水滸傳之類的感覺都有一個明確目標戰國沒有明確的正義跟反派 說書不好掰吧
戰國歷史久遠,要做像三國那種群像劇可能比較難要做可能要走另一種方向
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-12 23:26:00簡單說就演義跟通俗度 你平常會讀東周列國志、戰國策嗎!?
1.史料不足 其實戰國時期各國都有大量空白時期2.社會與政治結構跟後代差太多 講出一個官名 你不知道是什麼意思 什麼叫左徒? 什麼叫庶長? 要看懂要做功課
作者:
D600dust (一世六百塵)
2017-09-12 23:09:00你考慮一下時間軸
作者:
qpeter (常駐程式)
2017-09-12 23:12:00春秋戰國有的名字真的需要查字典 而且是很多 不是少數而已
作者:
ocean11 (深海)
2017-09-12 23:09:00密度差太多了
作者:
arrakis (DukeLeto)
2017-09-12 23:08:00沒有明確的主角跟敘事線。
作者:
airbear (airbear)
2017-09-12 23:06:00因為沒寫成演義小說
難理解 更何況各國的行政組織還不太一樣 什麼左師右師就只有宋國有 令尹這種只有楚國有晉國的政治格局是卿大夫家族循環鬥爭相殺 十幾個家族殺到
光是晉國六卿是三軍將佐 這點對沒有歷史愛好的人來說就很
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-12 23:28:00也不太算過氣 只是通常轉變戰百家思想 像軒轅劍與金光
剩三家分晉 楚國是楚王公室執政 齊國是國高鮑皇田執政
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2017-09-12 23:32:00你先講三個衛國的武將出來
作者: kusanaki (末路) 2017-09-12 23:43:00
現代人講戲劇性 角色魅力要夠 互動要多 衝突要足
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-12 23:40:00因為春秋是爭霸(講話權)不是爭王阿 戰國要到昭襄王才認真
霸主還有貢品 中等國家要每年送禮物給霸主太弱的國家還沒資格送哩
作者: akuma183 2017-09-12 23:34:00
春秋打仗太講道理 戰國打仗太弱 到韓信還能背水一戰就知道前面的人打仗都是玩家家酒
春秋戰國時代前後5百年,你打算記多少人阿另外五霸七雄幾乎不是同時出現,跟三國比真的有點...
作者:
Archi821 (Archi)
2017-09-12 23:43:00由你來做紅他啊
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2017-09-12 23:52:00橫山光輝好像有這時代的作品,不過印象裡面軍隊人數很少,幾千人就是大軍啦(?)
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2017-09-13 00:23:00沒有明確的主角和主角對手
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-09-13 01:39:00春秋戰國時間太長,年代太久遠,只能靠唬爛
作者: eayterrr 2017-09-13 03:53:00
沒出小說
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2017-09-13 07:27:00太久人太多關係太複雜
做特定人物的傳記故事還可以 做爭霸故事不太夠時間太長 人物太雜太多 而且比較沒有國族意識型態三國有復興漢室的框架和意識形態 也有擁帝自重的而且更加強調對所屬集團的認同和忠誠戰國的人才流動很大 很難有這部分的共鳴真要說能做成題材的 秦末漢初還更適合
作者:
Anzar (是一隻安薩)
2017-09-13 10:56:00跟關公有什麼屁關係 XXDDDDDDD
真的要做大概只能取BC320~BC221 這最後100年從三國志和信長野望來看 要完全弄懂100年左右的人物關係就已經要花不少時間了