[討論] 討鬼和MH為何人氣差那麼多?

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2017-09-13 17:44:57
安安
乳題
其實本來想想打共鬥遊戲的 但噬神者小弟沒接觸的很深入就算了
而且GE有出動畫..代表人氣還算是不錯的吧?
作者: shuten ( [////>)   2017-09-13 17:46:00
魔物有鬼月,懂?
作者: giddens0825 ( 歐拉歐拉歐拉)   2017-09-13 17:49:00
MH有信仰
作者: eros1104 (楊一展)   2017-09-13 17:52:00
MH玩的是一種信仰
作者: NozoxEli (肝哥)   2017-09-13 17:52:00
魔物的生態系非常吸引人,每一代的魔物生態影片都很讓人期待
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-09-13 17:53:00
我只有玩到討鬼傳極,魔物獵人玩到MHX
作者: airbear (airbear)   2017-09-13 17:56:00
玩過PSV的討鬼 不怎麼好玩
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-09-13 17:56:00
我是比較喜歡MH啦...
作者: cookiecloud (秉妹)   2017-09-13 17:56:00
討鬼劇情過於王道玩家不容易產生共鳴吧,不過武器系統很豐富確實不錯
作者: infi23 (流浪)   2017-09-13 17:57:00
有完討鬼傳2 覺得還可以 但還是魔物好玩
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-09-13 17:57:00
兩邊有玩 討鬼能玩的真的比較少討鬼比較速食 戰前準備幾乎不用做 不想MH要準備很多東西但也比較有對強敵的感覺難度方面討鬼只有上位 鬼手太強了
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-09-13 17:59:00
魔物單挑比較有成就感 同樣不連線的話 討鬼跟噬神的npc比貓強多了
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-09-13 18:00:00
當年在PSP上玩的感想,打擊感的差距跟噬神者同樣感覺像是打空氣,噬神者至少打到弱點的打擊感有到位,這問題導致玩了3天討鬼就棄...
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-09-13 18:02:00
不知道討鬼2有沒有新增更多動作和地形互動之類的
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-09-13 18:02:00
比起MH,討鬼武器系統豐富很棒,但是當時共鬥遊戲也多了 相對來說已經不購特別
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-09-13 18:03:00
不然玩討鬼極,到最後覺得有點單調
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-09-13 18:04:00
到覺得最詭異的是初代的噬神者...地圖設計超詭異,很多雙王關根本被卡死在一個小地方跟雙王打..
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-09-13 18:06:00
噬神就各種強力子彈硬上啊 而且後來的代數npc ai還蠻強的
作者: Myrd718 (Myrd718)   2017-09-13 18:07:00
優化差到炸
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-09-13 18:08:00
御魂本身變化太少算是個缺點
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-13 18:09:00
紅月 博士 都很讚
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2017-09-13 18:10:00
要罰站 打擊感詭異 要罰站 日式風格限縮客群 要罰站
作者: iliyasalice (Jeanne)   2017-09-13 18:11:00
2g當初跟黑魂一個樣
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2017-09-13 18:11:00
NPC攻擊力太強玩家顯得不重要 要罰站
作者: cs9850712 (希格諾姆)   2017-09-13 18:12:00
鬼月老師讓很多年輕人去玩MH
作者: infi23 (流浪)   2017-09-13 18:17:00
討鬼2地圖互動幾乎沒有 覺得遊戲要素差魔物太多
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2017-09-13 18:21:00
討鬼最不喜歡的就是要罰站淨化 超級坑節奏 不然其他還行
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2017-09-13 18:24:00
淨化真的很煩 御魂雖然變化性有進步 但真的還不夠多
作者: KeAem (KeAem)   2017-09-13 18:27:00
討鬼的畫風+魔獵的系統 神作降臨
作者: dieorrun (Tide)   2017-09-13 18:28:00
討鬼AI太強了
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-13 18:30:00
臉根本是大壞蛋結果是正派
作者: nekoten (貓天)   2017-09-13 18:32:00
如果vita早點出萌夯 討鬼不會存在不過我覺得討鬼不錯玩啦
作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2017-09-13 18:34:00
PSP的MH跟討鬼有玩過就知道為什麼
作者: iop19880107   2017-09-13 18:40:00
現在MH也沒以前好玩 現在各種狩技 組隊感覺是在玩無雙虐怪
作者: carllace (柚子)   2017-09-13 18:42:00
太多人沒有朋友了(?)
作者: dos32408 (hank)   2017-09-13 18:42:00
遊戲的數量mh老前輩出了那個多代,系統的嚴謹程度討鬼可沒那麼容易超越,不過討鬼加強版到2代嘗試開放世界玩法到是很值得讚賞~不過2代的加強版好像沒有下文了………明年的mhw一出討鬼的高畫質和開放世界這兩個優勢就全沒了……
作者: killloli (別叫我蘿莉控 囧)   2017-09-13 18:43:00
討鬼靠AI
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-09-13 18:51:00
共鬥這個詞當初還是拿來跟魔物獵人打對台的咧 不然當時都叫狩獵遊戲之類的名稱比較多
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-09-13 18:54:00
MH那樣叫無雙喔,那我一定玩錯遊戲了
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2017-09-13 19:03:00
MH是無雙沒錯啊,被無雙...
作者: POLU822 (寶綠)   2017-09-13 19:05:00
說MH無雙的是都只虐菜嗎..
作者: Shigeru777 (茂茂)   2017-09-13 19:15:00
組團虐菜啊 重弩轟轟轟 閃光丟丟丟
作者: leophior   2017-09-13 19:17:00
本家跟抄襲的差別阿
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2017-09-13 19:27:00
抄三小 你走路跑步也是在抄喔 麵包仔
作者: iop19880107   2017-09-13 19:48:00
找個默契不錯的獵團重弩狂射 什麼怪很快就轟掉 這時候真的會覺得怪很可憐
作者: tt8otw (想吃西瓜)   2017-09-13 19:52:00
雖然討鬼只玩過試玩版 但比較喜歡萌夯在大自然探索的感覺而且還有農場 不太清楚討鬼傳有沒有這些要素還有就是 討鬼有種…施法的感覺…?不過MH很久沒玩 不知道現在是什麼樣子 個人很期待MHW就是了
作者: ss70012 (悶悶der)   2017-09-14 02:51:00
討鬼極跟mh4g/mhxx都單機全破,討鬼極npc太強,用玩家配好的卡片隊友難度下降50%。mh沒技術用頂裝也是被怪一兩下秒殺,單人G級考驗技巧,npc貓幾乎遇怪就死,組團組技術默契裝備都有的四人可虐殺怪,但遇到豬隊友一次就三貓失敗。mhxx同武器有不同風格,玩法差很大。沒玩討鬼2玩法品論

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