寫在前面,個人認為"分身"這名詞對這遊戲不適當
一人多帳不一定會破壞遊戲性
創帳洗錢不一定要同一個人實行
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-09-14 00:42:0010%很多('・ω・')
作者:
emptie ([ ])
2017-09-14 00:43:00有互動的遊戲一人多帳還是不公平吧
作者:
ass499 (tsai)
2017-09-14 00:47:00先讀本關於股市的書吧;你這些問題現實世界都有解
作者:
pp1877 (低調之神)
2017-09-14 01:08:00呃...所以2是沒搶到人氣角或自己愛角是冷門角就衰小囉?
作者:
BisWang (胃痛提督)
2017-09-14 01:15:00最大的問題是現實股票你不會一定要買特定哪支 但是這裡就是這樣
作者:
oreoisis (..........)
2017-09-14 01:18:00錢沒變多有些股票的賣單都消化不了...賣單>10會有人買??
作者:
pp1877 (低調之神)
2017-09-14 01:26:00問題是你愛角是人氣角搶不到會想繼續玩?還是可重複?保障了先搶到的人50%,那其他人?這好像比現在舊制還慘。
作者:
oreoisis (..........)
2017-09-14 01:33:00覺得2不太需要之後新創延長跟限制投資上限應該就堪用了至少確保你可以當愛角的大股東
作者:
wont (習慣)
2017-09-14 01:42:004. 經理人有薪水啊 就是稅前總營收的百分之五 其實不算少了
作者:
pp1877 (低調之神)
2017-09-14 01:42:00我不懂為什麼一人多帳不會破壞遊戲性?好像不創自己笨一樣
作者:
oreoisis (..........)
2017-09-14 01:43:003的話可以多給
作者:
pp1877 (低調之神)
2017-09-14 01:43:00還是比誰創的分身多的狀況真的沒有問題嗎?
作者:
wont (習慣)
2017-09-14 01:46:003. 可以考慮依照日數打折補給 好比第N天初始金額就9500+500N
作者:
pp1877 (低調之神)
2017-09-14 01:46:00不過更新創的帳號多給錢不會讓人更想創分身帳號嗎?這篇原PO是希望用規定讓一人多帳的價值不高,自然大家就不會多帳,給新創帳號更多保障是好事,但一樣怕被濫用...這樣給金管會的壓力更大,他們人手並不多。
作者:
oreoisis (..........)
2017-09-14 01:49:00所以要禁分身啊~~而且不會給到可以跟老手平起平坐吧也是啦~~金管會真的缺人
作者:
pp1877 (低調之神)
2017-09-14 02:16:00你考慮到的層面還滿充足的,不過實務規則上還真的挺難訂。
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2017-09-14 03:37:00洗錢是啥,不就賺錢...還是你是針對把分身的錢洗到主帳的人然後開公司拿20000股那邊我有點不太懂手續費方面一元老實說跟沒有一樣,不太用在意他只是給了一個你好像取消了就虧了的錯覺而已目的是...希望人不要一直重複下單又取消吧關於2的話 會變成大家都去搶創熱門角,不然沒資金沒資金起頭就慢,貧富差距也只會越來越大就算後來有人創好了,但搶到熱門角的人隨便一灑你老婆直接被綁架不說,想要都不太可能要的回來這樣想創冷門角或者普通角色的人劣勢真的太大了
作者:
cuttlefish (無聊ing ><^> .o O)
2017-09-14 04:21:003其實很難拿捏 4我覺得目前經理人明明很好當1第一周大家資金很少所以可能還不太準 而且目前問題是持有大量股票的股東不賣拿他也沒法子 所以有人想用課解 然後強制下跌是還ok想法 但之前就常有 我賣你再賣回 洗交易量 所以我認為成效不大 除非加上證交稅事實上我還滿支持證交稅的 至於手續費我還覺得目前太低 那還不如取消算了XD課稅解
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2017-09-14 04:31:00至於你關於分身的看法 , 我覺得有幾個大疏忽1.只要有分身,洗錢就無法在不影響正常玩家情況防範因為洗錢的花招實在太多了2.就算在你的系統下,分身仍會大規模的破壞遊戲平衡ex: 我找十人開十個帳號創前十熱門的股票只要搶到5個,就成為這遊戲的神了
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2017-09-14 06:45:001-c 覺得可行,多日沒交易量,可能代表沒那價值(沒人想買),下跌很正常...不過要以2~3天為一個計算單位,不然有些會變壁紙(雖然股東間可互相交易,避免下跌情況發生)3.新人可隨“週次”而增加初始現金量至於其他...有些感覺是來鬧的
作者: cleance (0.0) 2017-09-14 07:41:00
1-C 現行有公司要拼低價釋股的話就會掛滿滿的買單但是沒交易量 如果強制調跌停的話會不會到時候成交價超出範圍?
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2017-09-14 08:17:001-C太容易防範 沒什麼用= =這篇有點出問題 不過建議不太實際
作者:
otis1713 (segayu)
2017-09-14 09:23:00現行分身真的不好抓。就算同IP也還是有住同一地點的理由來說。
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2017-09-14 09:30:00還是要看操作行為 自己該避免瓜田李下的情況
作者:
roycsw (洛伊or阿葉)
2017-09-14 10:13:00覺得新創投資沒有增加那些功能的必要,徒增主機負擔而已看帳號資料就是要看最新的啊~不過應該可以不必用socket交易資料有做分頁對效能應該沒有太大影響
作者:
hitlerx (谷月涵)
2017-09-14 10:30:00我感覺開局搶到能搶到新創惠惠的玩家 就可以自行宣布獲勝再不然像Amulet說的 十個分身搶到五個你就神了
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2017-09-14 10:32:00真的要成就一番事業只靠惠惠不夠的......
作者:
hitlerx (谷月涵)
2017-09-14 10:33:00只要能交易的遊戲 擁有分身就有利 除非你加個RPG機制
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2017-09-14 10:33:00喔 你說原PO那招 那個明顯不行啦
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2017-09-14 10:35:00這沒用 真的想搞一堆LV5也不是不行 還是要手動抓分身
作者:
hitlerx (谷月涵)
2017-09-14 10:36:00不可能有100%防止的方式 要的也只是提高難度跟前置工作
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2017-09-14 10:39:00為了分身這樣反而對新手不利 不值得 提高罰則也是辦法
因為有三個月重置,新人第一次可以當測試玩所以我覺得新人的資金就維持這樣也沒有關係另外不建議加入小數股價,只是給系統實作帶來麻煩增加股數的嘗試很早就試過了,成效並不是很好這對提高交易頻率和量並沒有太大的幫助,因為這個系統的玩家有一部分就是不會想要脫手部分股票把初始股數乘10,強制每次交易10張以上,只是把帳面數字作大,實際的交易頻率並不會提高,感覺就像換個幣值來計價,其實只有數字變大了
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2017-09-14 11:00:00我是覺得新人的資金可以隨季度提升啦 就每天的薪水XD
就像最近的軍公教加薪嗎?每季固定加個100元之類的XD
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2017-09-14 11:15:00那太少了吧XDDD
照這篇的新創規則,因為在新創階段其實投資人沒有任何可靠的資訊可以判斷哪位經理人比較好,為了確實取
推這篇,要擋分身是不可能的事情,即使用到自然人憑證
作者:
oreoisis (..........)
2017-09-14 11:52:00分身造成影響就會被玩家檢舉如果低調到不被發現也無所謂
我是認為新創的角色兩天內每人最多只能認100~200股左右否則開場幾乎角色被某些人壟斷 擁有三 四百以上的股份
作者:
oreoisis (..........)
2017-09-14 11:56:00新人資金就算加上每日薪水也跟不上遊戲通膨 應該可以給
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2017-09-14 11:58:00就每個季度加上7000這樣? 反正跟不上通膨
作者:
oreoisis (..........)
2017-09-14 12:01:00我覺得可以
作者:
hitlerx (谷月涵)
2017-09-14 12:46:00股數變十倍 強制1次掛10股 對方還是10股10股賣 意義何在
作者:
oreoisis (..........)
2017-09-14 15:05:00如果照你說的給新人2萬股,這價值比給2萬現金高很多耶會有更多人想開分身吧