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Re: [電競] 戰隊贊助少,閃電狼:去年虧三、四千萬
作者:
TempoStorm
(風暴)
2017-09-14 13:07:38
當初一堆LOL版的還在嘲諷LMS比中華職棒成功
LMS大家都賺錢 只有運動虧錢?
然後前天某人帶風向的文
底下就有嘲諷奧運的 都說奧運虧錢 電競賺錢
結果呢? 根本只有RITO賺錢 還是靠LOL本身賺的 隊伍都虧
韓國發展是因為電競燒錢比較能節的稅金而言 小錢而已
中國土豪不怕虧 但不少人也不想玩
現在就是大企業能不能進燒錢才是重點
LOL之前被說成功 結果現在泡沫化
電競還是太嫩了 還不夠格和運動比
作者:
hitsukix
(胖胖)
2017-09-14 13:17:00
圈子小,薪水低,變化大,死路一條啦
作者:
htps0763
(Fish~月~)
2017-09-14 13:20:00
原廠不放手,當然就等著垮
作者:
AMDMARSHAL
(你知道鳥為什麼會飛嗎)
2017-09-14 13:24:00
電競大學:
作者:
IceCococaca
(嘟嘟魯)
2017-09-14 13:26:00
韓國的根本是多元行銷啊偶像化超級恐怖,你看比賽現場的那些觀眾
作者:
chuckni
(SHOUGUN)
2017-09-14 13:31:00
韓國養戰隊的很多電信大老、航空公司之類的,像三星、KT這種的根本戰隊虧了也沒在怕的,花錢養明星選手打形象
作者:
a1s2d342001
(風吹褲子飛)
2017-09-14 13:58:00
韓國養選手是像在養偶像 各種包裝、宣傳都是藝人套路
作者:
TempoStorm
(風暴)
2017-09-14 14:03:00
對 韓國都是大企業
作者:
wolver
(超級大變態)
2017-09-14 14:16:00
明星選手養成難,可能改個版就變廢物了就算養出來也不像韓國一樣能賺基本上戰隊虧錢 不意外。
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