[問題] 程式照抄 數據沒改

作者: dharma (達)   2017-09-14 14:16:02
作者 ray90910 (秋風夜雨) 看板 C_Chat
標題 Re: [討論] 神魔之塔為什麼那麼多人玩
→ kopune: 程式照抄 數據沒改 08/17 12:27
之前看了一些討論文
沒有仔細研究,大致印象是:
遊戲玩法好像沒辦法申請專利
但上面推文如果是真的
有抄程式碼和數據
這樣應該是可以告吧
查新聞好像又沒看到有提告
thanks
神魔的抄襲可謂證據確鑿. 因為其combo計算公式與Puzzle & dragons一模一樣
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=22153&sn=114242
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-09-14 14:18:00
兩邊都過去了,戰不起來了
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-09-14 14:18:00
遊戲玩法的確沒辦法申請專利,但透過軟硬體執行,有機會美國也有手機app遊戲申請核准的前例在
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-09-14 14:18:00
都過氣
作者: louisalflame (louisalflame)   2017-09-14 14:19:00
都過去那麼久了 每年都在喊今年一定島了ww
作者: gaym19 (best689tw)   2017-09-14 14:20:00
GH懶得跨海告 他連國內的都沒告了
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-09-14 14:21:00
神姬是不是阿??
作者: gaym19 (best689tw)   2017-09-14 14:22:00
能告不代表一定要告這樣
作者: kyuren (九連)   2017-09-14 14:23:00
神姬據說是有跟GBF買
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-09-14 14:23:00
神姬出問題好像是事前?
作者: killme323   2017-09-14 14:24:00
神姬應該是直接跟cy買
作者: madrac (madrac)   2017-09-14 14:25:00
抄程式碼本身是個很難告得成的事情...
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2017-09-14 14:26:00
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2017-09-14 14:28:00
現在的工程師聰明多了,會寫無用CODE在裡面當暗樁被抄過去要告就把那CODE指證出來就成立了
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2017-09-14 14:39:00
逆向工程啊 用同樣數據不同編碼弄個差不多的玩意出來
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2017-09-14 14:40:00
跨海訴訟的風險太高了 不論是自己的律師團太廢or法官被摸頭or兩邊私下作什麼交易都有可能不變的是只要告下去 神魔一定知名度更高 玩家會開始比較他喜歡那個 而不是誰贏就選誰
作者: NTUKIRA   2017-09-14 14:55:00
神魔知名度比較高…我看了什麽= =
作者: hsiehfat (Okami)   2017-09-14 14:58:00
神www魔www知www名www度www比www較www高wwwwwwwwwww
作者: NTUKIRA   2017-09-14 15:00:00
喔沒事@@嘛沒告下去也是日本人奇怪的封閉性吧
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2017-09-14 15:00:00
他是說告了神魔知名度會更高吧
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-09-14 15:02:00
玩法算專利不算著作權吧 三國殺當時是這樣判
作者: NTUKIRA   2017-09-14 15:03:00
就算神魔知名度更高(不管是不是惡名,還是打廣告)也只會影響台港,日本人根本不管我們(鎖國雷達也是
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-09-14 15:13:00
神魔知名度比較高?????
作者: p08171110 (阿瓜)   2017-09-14 15:15:00
玩法要是算專利,這樣誰敢做遊戲,不管做什麼遊戲,除非玩法原創就被封殺,不然就是成本要調高一倍去買使用權
作者: rochiou28 (胡扯)   2017-09-14 15:16:00
可是暴雪吉了刀塔後刀塔也沒更有名啊
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-09-14 15:20:00
前提是你要每年花錢維護專利啊...
作者: DsLove710 (DoraApen)   2017-09-14 15:20:00
在台灣確實神魔知名度高啊
作者: ts1993 (komi1111)   2017-09-14 15:21:00
神魔台灣還紅過一段時間
作者: Exmax1999 (兩千)   2017-09-14 15:21:00
"更"跟"比較" 有人字是不會看嗎
作者: a29022792 (我貓廚我驕傲)   2017-09-14 15:37:00
就不是玩法的問題 數據照抄總不能辯駁吧
作者: sdtgfsrt (很會)   2017-09-14 15:40:00
台灣神魔屌打其他日系宅game呢
作者: sunnydragon7 (香腸)   2017-09-14 15:42:00
這只能說很正常!互抄code在業界是日常了數據沒改是蠻誇張了,不是懶就是看不懂
作者: NTUKIRA   2017-09-14 15:45:00
好兇哦 兇幾點
作者: lv256 (等級256)   2017-09-14 16:29:00
到底有幾個人看不懂推文呢www
作者: xxxg00w0 (寒夜)   2017-09-14 16:30:00
GH懶的告啊
作者: yes986612 (yayayaya)   2017-09-14 16:38:00
仔細看完人家推文再用腦袋思考一下我相信不難也花不了你多少時間
作者: newdriver   2017-09-14 16:42:00
光是為何用6*5的版面瘋頭就回答不出來了吧 pad可是有想過哪種比較適合在手機上的
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-09-14 17:30:00
想過也無濟於事星海 魔獸 世紀難道要互告為何都用採集資源產兵對抗的模式嗎?
作者: kimmj (艾倫)   2017-09-14 19:28:00
神魔在台灣知名度比較高不是3歲小孩都知道的事實嗎難道有人覺得龍拼在台灣紅過神魔??而且推文說的是「更」不是比較

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