Re: [問題] 為什麼輕小說被瞧不起?

作者: youtien (恆萃工坊)   2017-09-15 00:40:11
  輕小說的對立面不應該是定義不清(也不可能清)的「純文學」,而是「重小說」。
  現在還沒有「重小說」這個名詞吧?以前也沒有「輕小說」這個名詞。
  「輕小說」的一個模糊定義是「讓人能輕鬆閱讀的小說」,那麼相反,讓人讀了感
到沉重的,可謂「重小說」。
  世人所推崇的文學藝術,通常也是比較「重」的:它使我看見以前看不太見的東西
,令我想到以前想不到的事情,反映著人性與社會,在某些狀況下,可能演變到怎樣,
而這直接間接就關係到我的人生,我所處的社會。讀者會因為這樣而感到沉重,然後對
敢寫這些、能夠寫到這樣的作者加以尊敬。
  大家通常覺得現實夠辛苦、夠黑暗了,「重小說」就逼你看到還有更辛苦、更黑暗
、更變態,而且這變態不是沒來由的變態,而是真有或真可能有的。事態的發展,也會
隨著事情該有的理路,而不是人的美好幻想。希望或許也還是會有的,但是要付出極多
極大的艱辛,然後也還很難有好結果。甚至到最後,劇中人和你所信奉的一切根本已經
破滅,什麼意義與價值都要幻滅,但日子還要過,生活還要繼續,世界還沒毀滅,角色
會老會死,而人與人之間仍會延續如此無盡的拖磨與折磨--只要這人性沒有改變。
  輕小說的核心價值則是爽。過程中也不能沒有挫折,也不能不出問題,但最終都要
能迎刃而解,好讓讀者代入進去爽一爽。現實什麼的最討厭的東西,就開異能開外掛解
決。
  如果從人生觀的角度來說輕小說為什麼被看不起,答案就是這群作者和讀者只想打
easy難度輕鬆過。「藝術性」、「文學性」之類的名堂,說到底也是這點。有人想用「
文學沒有優劣」、「文化沒有高低」之類的多元文化論反駁,但你再怎麼說,你總不能
說「人生也沒有難易」。
  按理講,作品愈能呈現、愈能面對艱難的人生與複雜的社會,以至於宇宙萬象,就
愈能被承認為「文學」和「藝術」。而以低難度手段輕鬆描寫和解決問題者,縱使也藉
著多元文化論或市場價值論而在「文學」和「藝術」裡佔到一席之地,各人心裡是有數
的:寫這些的人在想什麼?愛看這些的人又在想什麼?你可以拒絕別人以輕蔑的惡意來
評斷你,但你自己心裡是怎麼想的呢?
  當然啦,一味以「重」為尊也不近人情,每個人都有想要輕鬆一下的時候,輕小說
就提供這個,讓你輕鬆一下、一百下、一千下。
  有想法的小說家也不會想太把自己侷限在「輕」或「重」的分野之中,各家自會調
配作品中「輕」與「重」的比例。始於通俗而後被承認為經典的《西遊記》、《金瓶梅
》、《紅樓夢》之類,或者當代在世界各國都比較成功的各種類型小說都是這樣。讀者
固然是想要爽的,但這爽法應該要是先坎再爽,而這些坎也要有些專業水準,要有在現
實中可以對應到的學問與技術,而不只是瞎編。
  輕小說是爽書的一種,然而是高度的「差不多就是那一套」,即各種萌要素、屬性
之類宅圈(我很不想用這個詞,但我不能否認這個概念的堅實存在)所喜聞樂見的東西
。對「重」有所尊敬、有所追求的人,自然會有些看不起只想在這套路裡爽的整個從上
游到下游的產業鍊與消費圈。
  你可以說:我們愛輕鬆,是我們的自由,又沒有冒犯你。
  但抱歉,人家也可以說,輕小說的確冒犯到了。輕小說把應該認真看待的人性、歷
史、現實社會等等和我們息息相關的東西給「輕」化了,把讀者吸引過去,致使「重」
的東西失去了受眾基礎。你可以繼續說:自由競爭,爭不過也別抱怨,特別是別把什麼
責任都往這邊推。然而問題並不在什麼責任歸屬,問題是:到底要怎樣才可以算是「不
被看不起」?怎樣才能做到?
  首先,輕小說被人看不起是真的嗎?這個問題不重要。因為你這樣感覺到了,那這
對你來說就是真的。
  那麼,怎樣才可以算是不被看不起?答:得到平等的對待、普通的尊重。應該沒有
太多人會奢望說萬眾崇拜才算。
  那怎樣才可以做到呢?答:令人覺得這些小說,和愛看這些作品的人,對人生與社
會,是有普通的、該有的認真程度的。
  做得到嗎?不是不可以,但輕小說的核心價值就是「輕」,就是要比現實easy一點
,才好爽啊。那麼你要從這條路上去要求「主流社會」的認可與尊重,不就是自相矛盾
的非份之想嗎?
  但我還是想要,怎麼辦?那就用多元文化論、市場價值論蓋上去,拒絕「重」的責
備,說「不管怎樣,我就是不應該被看不起」。別人看不起我,是別人的錯;世界看不
起我,是世界的錯。
  而最會被人看不起,最討人厭的,就是這種態度:想搬個什麼大道理來作擋箭牌,
而不是就作品和人的本身來見真章。
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2017-09-15 00:41:00
實際上輕小說是廠商認為這樣比較好賣就叫輕小說
作者: ssccg (23)   2017-09-15 00:41:00
輕小說不是輕鬆閱讀的意思
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2017-09-15 00:42:00
這是最為明確的分界線XD話說回來你提到重與輕,銀英那種也算輕小喔
作者: ssccg (23)   2017-09-15 00:42:00
你說的輕比較接近近年才被算進輕小說的なろう系的零壓力
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-09-15 00:43:00
其實搬來「大道理」輕鬆幹翻對面,得到一個光彩的勝利
作者: airbear (airbear)   2017-09-15 00:43:00
你太認真了 認真的文章是沒有人想討論的 大家只想戰
作者: shihpoyen (伯勞)   2017-09-15 00:44:00
我覺得這篇在根本的價值觀就跟我不同了XD
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2017-09-15 00:45:00
我還以為是有漫畫插畫的就叫輕小說耶
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2017-09-15 00:46:00
我還是認為啦 就真的是單純的商業考量而已單純的供需法擇不用無線上綱到市場價值論 有需求就有供給 消費者依自己的需求去選商品 就只是這樣而已
作者: errantry34 (mondan)   2017-09-15 00:48:00
真正悲哀的不是被瞧不起 而是這串大部分人都覺得輕小
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2017-09-15 00:48:00
我覺得現在很多的人 都不承認輕小說大多都是沒營養的內容...光是在這點上就不太可能不被歧視了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-09-15 00:49:00
銀英最初版不是輕小說的形式...
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-09-15 00:50:00
較早的輕小是口袋書 通勤時看看就可以丟的 跟jump差不多
作者: youtien (恆萃工坊)   2017-09-15 00:51:00
銀英的年代還沒有輕小說這名詞,它本身也還是大眾範圍的.
作者: ssccg (23)   2017-09-15 00:52:00
口袋書(文庫本)跟輕小說沒有關係...
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-09-15 00:52:00
多了萌系插圖後顯然更好賣 也有收藏粉 才漸變成目前這樣
作者: chung2007 (2007)   2017-09-15 00:52:00
口袋書(文庫書)在日本很多書都是那個SIZE耶一般小說也是那種SIZE 那只是一個規格而已
作者: ssccg (23)   2017-09-15 00:53:00
就是很多人都拿自己印象中的輕小說來評論,才會出現一堆長
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-09-15 00:53:00
輕小說最初立意是為了讓不善文字閱讀的人能接觸閱讀才搞出來的...
作者: ssccg (23)   2017-09-15 00:54:00
篇有論述但打的點就不太對的文啊...
作者: shihpoyen (伯勞)   2017-09-15 00:58:00
我是覺得這篇理由用來討厭一個人或一個群體是夠的 但看不起不太夠啊 至少在我的道德觀裡面是如此啦
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-09-15 01:01:00
重小說這詞有夠莫名的...
作者: errantry34 (mondan)   2017-09-15 01:07:00
說輕小說=爽書這種立論 和說HGame=拔作一樣讓人傷心
作者: sudekoma (′・ω・`)   2017-09-15 01:10:00
不過玩Hgame好像很難不被瞧不起
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-09-15 01:11:00
玩Hgame會被瞧不起跟你赤裸裸地放A片是一樣道理的你光天化日之下放個超實用作品 不被人吐槽很難
作者: shihpoyen (伯勞)   2017-09-15 01:12:00
赤裸裸地放A片對應的應該是赤裸裸地玩Hgame吧
作者: cryfiend (Finn)   2017-09-15 01:13:00
比較認同1f說的,只是方便銷售使用的名詞罷了,至於純文學還是著重在沒有文學性上,跟筆法還是裝幀沒關係諾貝爾文學獎可以頒給巴布狄倫也表明文學沒有這麼八股
作者: hellwize (獄巫)   2017-09-15 11:37:00
XD

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