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本年度本人最期待的本土原創遊戲昨天正式上
線了。
這一次跟前作地球計畫雖然是同一個世界觀下
的系列作,不過遊戲方式、劇情調性跟角色都
跟前作完全不同,其實可以視為兩款非系列作
的遊戲,只是世界觀相同這樣。
跟地球計畫在宇宙中找尋星星的方式不同,靈
魂之橋是在地面上尋找可用的垃圾資源回收。
對,就是找垃圾資源回收,然後拿這些東西想
辦法造出一台可以飛到太空的火箭(死)
如果有玩過前作的就會發現這一次的故事應該
是前作兩個博士的母星,包括事前登陸附贈的
小禮物都是跟艾姆同一型的機器人。
還有地球教跟瘟疫這類與前作相關的背景設定
在,處處都透漏著熟悉的線索。
玩家必須扮演約翰這個從小屁孩成長為彆扭大
叔的男主角,在荒涼的末日星球中尋找可用的
零件,帶回去給超樂天女主角巫女芳組裝火箭
這樣。
想辦法把火箭送上太空就是主線劇情,而除此
之外還有很多支線存在,不過不管是主線還是
支線都是以找東西為主。
除了找東西以外,在各處探險時還有各種問題
需要克服,甚至會有意外發生。要是不注意的
話就可能強制中斷冒險,這算是跟前作差異最
大的地方。
遊戲音樂還是跟前作一樣有高水準,建議遊玩
時戴好一點的耳機玩。
要說哪裡不夠滿意,大概就是探險時人物在地
圖上感覺解析度不夠,所以有點假這樣,如果
有機會出其他平台,是希望能改進這點就是。