[新聞] 日作20小時、月薪27k!日本超血汗動畫業

作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-09-16 08:47:59
每天工作20小時、月薪只有27k!從日本超血汗動畫產業,看見台灣設計業的悲慘未來…
http://www.storm.mg/lifestyle/330406
「平均每均每日睡眠0到4小時」、「每月在公司的時間600小時以上」,這是一個動畫人
在網路日記上記錄的日常。他曾在京都的大型動畫公司「A-1 Pictures」工作三年,擔任
過《王牌投手》、《神薙》的製作協調負責人,在因為身體原因向公司提出轉職被拒絕後
,選擇辭職,一年後這位28歲的年輕人因抑鬱症自殺。
儘管動畫公司沒有正規的工時打卡記錄,「每月工作600小時」仍被勞動基準監督署認定
為「過勞死」的證據。
普通動畫師的收入不及上班族一半
據NHK現代Close Up於6月7日播出的節目報導,日本動畫行業正規社員只占從業人數的15%
,自由畫手佔總體約4成。
「自由」是「計件工」的代名詞,意味著要拿到維持生計的報酬只能不眠不休地工作。完
成一張原畫所得到的報酬僅為200日圓(約54元新台幣),即便是熟練的畫師,一天極限
能畫20張,加班加點的月收入僅為10萬日圓(約2.7萬新台幣)左右。
而隨著對原畫品質要求日漸苛刻,達到這個收入水準的難度也越來越高了。
日本動畫原畫師的平均年收入為110萬日圓(約30萬新台幣),這是日本動畫從業者協會
JAniCA 2015年公佈的調查數據。如果以剛畢業的大學生的平均收入240萬日圓(約65萬新
台幣)的數字作為參考,動畫師的收入不及普通上班族的一半
此外還有社會保險方面的缺失。手握正規社員身份的上班族,即使離職,每個月領到的失
業保險都不止10萬日圓。而東京都的最低工資標準為958日圓/小時,算下來在便利店打零
工,每週工作40小時,收入也在15萬日元以上。
NHK節目中採訪的原畫師25歲,原畫的工作加上打零工年收入100萬日圓(約27萬元新台幣
),住在非盈利組織提供的月租2.5萬日圓(約6800元新台幣)的宿舍中,雖然說著「我
是因為熱愛才選擇的這個工作」,但又不乏失落地講到「動畫師中能結婚的只有最頂層的
二成。必須要放棄一些東西…,做動畫師就要犧牲很多東西」。原畫師的收入與付出不成
正比,這仍是一個需要靠情懷支撐的職業。
在《你的名字》等大熱作品的帶動下,日本動畫產業規模大幅擴大,2016年增長至2兆億
日圓(約為5400億元新台幣)。在行業整體大繁榮的背景下,從業者工作時間長、壓力大
、收入低的處境卻沒有得到根本改善。
此外,令創作者感到痛苦的另一個原因是創作的自由度極小:
● 一線畫師的工作很難說得上具有「創造性」,每一幀畫面中的人物動作和表情已經有
了詳細的設定,他們只是將被分配到的場景通過畫筆實現出來。
● 資深的畫師會承擔「人物設定」的工作,但設定時需要考慮公司風格、市場銷售等因
素,每個細節經過團隊反復推敲,最終產出的動畫人物很難體現個人特色。
● 新人畫手三年內辭職的比例高達80%,除了薪資和工作強度問題,另一個原因是難以
忍受永遠做著機械重複性工作。
● 導演,被認為是製作委員會中唯一能施展創造性的職位,他最重要的工作是繪製分鏡
頭劇本,此外還承擔重要場景原畫並統籌全片,任務繁重,幾乎無暇睡覺。
● 而承擔著各個環節協調工作的「製作進行」,是動畫能否按時播出的責任人。NHK的
節目中,一位匿名的製作進行負責人向記者展示了的出勤表,上面顯示出一周當中起碼有
6 天是從早上11點一直工作到淩晨過後,一個月加起來加班時間已經超過100個小時。
利益構造決定了創作者身處底層
日本動畫製作「由上至下」的利益構造決定了一線的創作者被置於行業最底層,無法分享
作品帶來的經濟成果。
從動畫製作流程來看,首先由電視臺或電影公司提案、成立製作委員會,製作委員會將委
託動畫公司,動畫公司召集人馬進行創作。
一部動畫作品的利潤大部分來自於周邊產品等「二次利用」環節,由於作品版權屬製作委
員會所有,這部分利潤歸也由出資方所有。而真正的創作團隊——動畫公司員工,並沒有
權利從中分到一杯羹,他們也不具有與出資方交涉的能力。
另一個問題是製作經費過低。電視臺或電影公司給一集動畫的製作預算一般為1000~1500
萬日圓,對比一集日劇一集則在2000~5000萬上下。隨著觀眾對畫面精細程度的追求日漸
提升,目前動畫的預算經費不足以支撐市場要求的品質,只有靠榨取動畫製作人員以超長
時間地工作來實現。
良心公司僅佔極少數
NHK的節目中將湯淺政明、和他的Science Saru工作室,樹立為「良心公司」的典型。
創始人韓裔動畫師崔順英,曾因超時工作而累倒,在她宣導的新機制下,Science Saru工
作室執行朝 9:00、晚 6:30、週六日雙休的時間表,用減少手繪是關鍵,使用flash動畫
補足動態的方式,僅用一般動畫電影三分之一的製作人數完成了動畫製作。
製作了《BLAME!》的 Polygon Pictures 也是嘗試利用新技術來提高製作效率、減少製作
開支的公司之一。動畫電影《BLAME!》幾乎全部由CG技術製作而成;曾在大型制鐵公司就
職的社長鹽田週三介紹,公司使用了一套電腦系統,從而把控全體員工的工作量和工作進
度。這套系統為公司省下了30%的製作經費,而剩下的資金會被投入到最新技術的研發當
中,最終既提高了生產效率也保證了作品品質。
但NHK節目中給動畫製作公司指出的這條「明路」,是從縮減經費的角度出發,並沒有提
出改革動畫產業利益構造、提高人工費的對策。原本想揭底「動畫黑產業」的這期節目,
卻招來動畫從業者的批評,嘉賓的發言中提出的「廣泛使用人工智慧(AI)技術提高動畫
製作效率」,被視為對畫師工作的貶損。
庵野秀明曾預言,日本動畫的輝煌時代已經過去,最多只能堅持五年。以目前的體制無法
維持長久的繁榮,人才流失後,動畫行業崩塌是遲早的問題。
文/李思園
本文經授權轉載自澎湃《思想》(原標題:日本動畫行業中的畫師被嚴重壓榨,單靠情懷
無法支撐)
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每天工作20小時,但薪水只有一般新進上班族的一半。
只有15%是正式員工。
只有前2成的動畫師才有餘裕能結婚。
新人有8成在3年內離職。
動畫多數營收來自周邊,但版權在製作委員會手上,動畫公司拿不到。再加上觀眾對作畫
品質要求越來越高,只能靠不斷壓榨底層動畫師來維持。
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-09-16 08:48:00
好吧 領薪水我課1單支持
作者: GGononder (肥宅提督)   2017-09-16 08:50:00
台灣老闆輸了
作者: jack30732 (ζ*'ヮ')ζ)   2017-09-16 08:53:00
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-09-16 08:54:00
學生打工 居酒屋打工>>>>>基層原畫
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2017-09-16 08:54:00
鬼島老闆:可...可惡!
作者: twodahsk (LL)   2017-09-16 08:55:00
老問題了,動畫界就把原畫師當成工業革命期的紡織女工
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2017-09-16 08:55:00
用課金來增加本命角出場回的作畫品質有沒有搞頭啊
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2017-09-16 08:55:00
使用AI提高效率是貶低繪師?一張圖200日圓才是貶低吧
作者: arcss (捷比)   2017-09-16 08:58:00
沒發言權阿.....全面罷工看有沒有救
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2017-09-16 08:58:00
靠熱情在撐的...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-16 09:02:00
就是因為靠熱情會被當奴工
作者: ninomae (一)   2017-09-16 09:04:00
肝啊
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2017-09-16 09:04:00
難怪角色會有一堆奇奇怪怪的變形
作者: yaiwuyi   2017-09-16 09:05:00
靠熱情真的被當奴工,不要畫去做服務業還比較好
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2017-09-16 09:06:00
聲優要賺7000萬除非跟水樹一樣唱片大賣
作者: twodahsk (LL)   2017-09-16 09:06:00
聲優就算像白石這種老資格還是要去coco打工阿...
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-16 09:09:00
全面罷工沒卯月,還有外包給國外.
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2017-09-16 09:09:00
鬼島無誤
作者: WindSignal (席格)   2017-09-16 09:10:00
這已經算是日本的畸形社會結構了,規定不是這麼簡單就可以被打破的。
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2017-09-16 09:12:00
簡單說就是毛利小五郎的聲優神谷明,報酬比業界行規還低如果把報酬調到合理範圍會太貴,製作組乾脆換聲優
作者: twodahsk (LL)   2017-09-16 09:14:00
差不多是這意思,不過這也是一種說法而已小蘭姐姐也發過blog"不要奪走我的爸爸",只是好像都刪了
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2017-09-16 09:15:00
紅明顯 這種鬼制度 有病的產業結構 為啥還有這麼多人投入真的覺得他們很可憐 但怎麼這麼多人去做這血汗工作 QQ
作者: lpca (澄)   2017-09-16 09:17:00
這奴性真是太強啦還是這在他們看來是熱血?
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-09-16 09:17:00
因為喜歡動畫的熱情
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2017-09-16 09:17:00
偏偏鬼島最喜歡學這種畸形文化
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-09-16 09:18:00
結果進去後一個個被磨掉熱情後再來換新人簡單來說永遠都有免洗的人進去
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2017-09-16 09:24:00
還很多內情吧...打工臨時工如果賺那麼多那麼爽 選擇去
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-09-16 09:24:00
動畫的現實就是我們貢獻再多,BD賣的再好
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-09-16 09:25:00
但底下的永遠分不到,都被上面拿走唯有國外的公司進場打破慣例,才有可能改變現實
作者: winiS (維尼桑)   2017-09-16 09:27:00
台灣一些業界也是這樣換免洗的,沒有工會要怎麼全面罷工
作者: tragiskaode (法登)   2017-09-16 09:28:00
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2017-09-16 09:30:00
然後勞方一直被資方打手拖後腿 工會永遠組不起來
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-09-16 10:39:00
我記得不是有陸資開動畫公司嗎...
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 10:42:00
是一張動畫兩百 不是原畫上百家公司總不可能每一個都陸資啊
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2017-09-16 10:45:00
興趣不能當工作又一例
作者: bomda (蹦大)   2017-09-16 10:46:00
很悲哀 整個業界遲早會爆炸
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2017-09-16 10:46:00
業界藥丸
作者: shayne5626 (大甲黑龍波)   2017-09-16 10:46:00
唉...
作者: mayday7510 (山豬)   2017-09-16 10:47:00
認老婆可以,工作真的QQ
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2017-09-16 10:47:00
比台灣的保全還慘
作者: shayne5626 (大甲黑龍波)   2017-09-16 10:48:00
哪天看不到日系動畫 感覺就滿悲的...
作者: pikaaco   2017-09-16 10:50:00
都能支撐這麼久了 感覺這就是這行的做法了吧
作者: cloud7515 (殿)   2017-09-16 10:50:00
賣播放權到外國是個方法 不過賺的錢也不會給動畫師
作者: sora0115 (Yi)   2017-09-16 10:51:00
這離職率超高 果然不是什麼都靠熱情就能撐過去
作者: kkksteve (達特steve)   2017-09-16 10:52:00
明明美國就不是用這套在支持產業..扭曲的當正論
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 10:52:00
因為企劃時各個工作單價都已經很固定了,提高整體單價才有用
作者: fenghuo (fenghuolangyan)   2017-09-16 10:54:00
這樣滿滿的人才,中國資本很想要
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 10:56:00
除非他們自己進來 基本上日人並不想出國
作者: sora0115 (Yi)   2017-09-16 10:56:00
之前不是有間陸資的 薪水有達到基本工資就一堆人搶著做
作者: cloud7515 (殿)   2017-09-16 10:57:00
繪夢好像就是這樣 中國只出錢 其他都給日本人做
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 10:58:00
中國自己國內下請也做的很高興,老實說不缺...
作者: cloud7515 (殿)   2017-09-16 10:58:00
只是如果賣得不好 賠錢的就不是日本 是中國了
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 10:59:00
之前聽到的是走的差不多了(?
作者: newland (120cc+15元)   2017-09-16 11:01:00
這樣看起來,台灣老闆真的超弱。
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 11:02:00
鄉民還是這崩那崩的照三餐嫌,有得看不錯了
作者: alinwang (kaeru)   2017-09-16 11:02:00
為中國工作日人不用出國呀,台灣也有幾個公司是如此.
作者: fenghuo (fenghuolangyan)   2017-09-16 11:04:00
對啊,現在台灣據我瞭解,大概七成以上公司都在幫中國代工
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 11:05:00
因為95%的動畫還是紙上作業呀,只有大手公司像ピエロ、東映之類的有專門送貨來回國外的工作
作者: alinwang (kaeru)   2017-09-16 11:05:00
美國 芬蘭 英國等也是一樣.
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 11:06:00
如果只是畫原畫,這樣做非常不划算而且那日本人的尿性 是不是人才還不知道 留日外國人還比較強(?
作者: AirPenguin (...)   2017-09-16 11:08:00
不管甚麼資投多少都一樣啊 錢又不會到基層手上錢多只是請更多人而已 不會提高薪水的
作者: fenghuo (fenghuolangyan)   2017-09-16 11:10:00
像台灣現在最大的特效公司兔將,現在就是完全靠中國單過活,還有很多公司我就不一一列舉了
作者: cloud7515 (殿)   2017-09-16 11:10:00
現在台灣據我瞭解,大概九成以上公司都在幫歐美代工
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 11:19:00
因為本土不需要啊(?
作者: sonofgod (Orz~)   2017-09-16 11:23:00
難怪裏番品質越來越差...
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 11:26:00
裏番制作規模本來就比較小
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-09-16 11:26:00
這不是幾個月前的話題 怎麼又拿出來炒了?
作者: hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)   2017-09-16 11:27:00
這議題都不知道提過幾遍早麻木了,等哪天業界真的崩潰了才是新聞
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 11:31:00
就把之前的文全部濃縮變成這篇
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-09-16 11:36:00
少子化下崩壞是遲早的阿 新鮮的肝只會越來越少
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2017-09-16 11:40:00
鬼島慣老闆輸了
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-09-16 12:05:00
主要是ip都不在動畫公司手上 動畫公司只是代工廠而已真正賺錢的是ip而不是動畫本身
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2017-09-16 12:07:00
低能標題 日本自己問題硬要扯臺灣
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-09-16 12:08:00
老問題了,著作權全捏在金主的手上而不是創作者,這個只能修法解決,就是大家最討厭的政治一堆產業都是在職創作出的智財屬於公司,如果說利用公司資源很大的高度技術產業就罷了,高度靠創意而非公司資源的創作業還用這種強制規定非常的不合理只要打通這個環節問題就能解決一大半,全世界都一樣
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-09-16 12:17:00
解決一大半?最後就是沒人投資變一攤死水有本事自己拿自己的錢去玩不要想不負擔風險又拿好處
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-09-16 12:20:00
現在是金主100%,創作者0%,如果變成金主70%,創作者30%呢?幹嘛只有極端不是金主100%就是0%的思維?擺明了產業本身就是不健康,卻堅持要不健康產業才能活下去?
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 12:24:00
コンテ一本一二十萬 原画一卡四五千 這行沒碰電腦的都是像這樣去請錢不是打卡領固定薪水的自由演出、原画請求書還要自己準備
作者: neetcat (姆珠)   2017-09-16 12:33:00
可以大喊不排除出走 要進口外勞來畫
作者: twolight (兩兩兩兩光)   2017-09-16 12:38:00
資本盈利永遠到不了一線勞工手中
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 12:52:00
外勞嗎,有些専門学校都已經外國人居多了
作者: renakisakura (秋櫻)   2017-09-16 12:54:00
所以看動畫時別再一直喊崩了,每一幕都是血淚啊
作者: AirPenguin (...)   2017-09-16 13:04:00
基層畫師是要拿甚麼著作權?你去科技廠當作業員會說要分智財權嗎?
作者: y120196276 (FrogW)   2017-09-16 13:38:00
動畫的表現方式取決於畫師,做手機的會改什麼?
作者: oidkk (嘖嘖)   2017-09-16 13:59:00
就事論事,有崩就是崩,低薪是另外的事
作者: AirPenguin (...)   2017-09-16 13:59:00
你先搞懂流程再來嘴吧最基層的畫師根本沒有創作空間
作者: helba (網路貧民窟)   2017-09-16 14:08:00
演出會議→作畫會議→Layout→各種檢查→(修正)→第二原畫→各種檢查修正→送動畫其實不算完全取決於自己,會先有指示後才作業,然後不對的話會經過很多人的手直接修你的圖計算時薪比去超商打工還慘我是不覺得有什麼好就事論事啦老實說深夜檔要求會比較高就是因為凶宅多,變相增加大家的工作量
作者: siyaoran (七星)   2017-09-16 17:15:00
重點是賺得錢要流入基層啊

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