作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2017-09-17 13:17:38我覺得閃三黎神的設定讓這作品發出糞味,但我從空軌 伊蘇誓約玩到現在,除了伊蘇7跟
沙拉脫還沒完,也只有閃2讓我不滿,但閃2的結局我每次打每次哭,尤其是裝了羅伊德MO
D第二輪還有隱藏劇情
閃二之後的莎拉脫評價應該還好,至少伊蘇8公認神作,那為何大家都對閃3沒信心了
我想討論的不是閃2好不好,無論誰怎麼捧都改變不了糞味,而是形成沒信心的原因
我能想到的是大將軍跟社長各種捧,讓喜歡羅伊德的老玩家不開心,其實到現在還沒羅伊
德情報我也是不開心,我覺得羅伊德是我最喜歡的男主角
然而閃軌應該多很多新玩家,更何況零碧現在英特衛應該也不補貨了,連大將軍應該都沒
玩過零碧了
不然就新玩家比較少參與討論
然後閃三最大的願望還是能操控羅伊德打黎恩,而且是真的打過,真正的跨越高牆
看來應該沒辦法了
其次是想看大家的克洛斯貝爾怎麼光復的
粉毛萌萌的
作者:
melzard (如理實見)
2017-09-17 13:19:00你確定克州會光復?
要說真的 你看現在對黎恩的捧法 羅伊德不出場說不定
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2017-09-17 13:21:00社長一堆幹話
還比較好 出來又被打壓不然就是幫忙抬轎的機率太高了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-09-17 13:22:00大將軍:
法社在閃已經拿捏不好七班的劇情分配導致人物描寫不夠深刻了,這次出場人數還繼續往上加,實在不覺得法社
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2017-09-17 13:26:00喜歡羅伊德的應該可以不用買了
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-17 13:26:00出場角色那麼多,我不太相信劇本能寫的好…
有能力處理好劇情比重分配,怕人物描寫還是會犯下跟閃一二一樣的問題
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-17 13:27:00又不像3RD那樣只要寫一些小故事就好
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-09-17 13:28:00角色實在太多了 排排站 從沒看過一個正常優秀的作品能平衡
都在講戰鬥讀曲很短啦,系統有什麼改進阿,可是劇情呢?
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-09-17 13:29:00那麼多角色的戲份 然後每個角色還能描述的有血有肉
作者:
FrogStar (蛙星)
2017-09-17 13:30:00有些應該就稍稍帶過八
舊角基本上不用在描寫了所以還好,但本作登場的新角可不少,還要考慮舊角新角的互動......反正等遊戲出來就知道了,我是不太看好法社主筆在這方面的功力啦
作者:
ssarc (ftb)
2017-09-17 13:36:00通常東西有多廢牛皮就會吹多響
以往都是各角色各自都有互動 現在變所有人繞著黎傲天為中心轉 這角色又設定的太羞恥了我沒辦法有代入感
大家習慣貴古吧 而且大將軍假閃粉真閃黑另外零碧角色刻畫真的比較好 久而久之大家帶入感也較強看到黎恩就很自然的厭惡了
跟貴古沒關係吧,不就故事講的好不好,角色有沒有靈魂?
作者:
ccpz (OoOoOo)
2017-09-17 13:41:00因為訪談看到現在,1,2的問題看來都沒改
閃我到沒那麼討厭黎恩,但我討厭閃二的戰爭寫的像玩家
作者:
ccpz (OoOoOo)
2017-09-17 13:42:00破壞強度的騎神戰還在,人物也一大票,又要到處刷好感度
家酒一樣,我也討厭絆事件玩過頭所以導致七班某些人物
作者: FungiCharlie (方吉查理) 2017-09-17 13:43:00
總之先多吸幾口黑兔
作者:
ccpz (OoOoOo)
2017-09-17 13:43:00絆事件和人物背景藏二輪,根本是破壞玩家體驗的做法
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-09-17 13:44:00閃系列很糟就是一直用前面角色幫黎恩造勢...
作者:
ccpz (OoOoOo)
2017-09-17 13:44:00如果閃3某個守護騎士跑出來幫忙,黎恩他們又一副早就知道的樣子,那沒跑二輪不知道這件事的玩家會如何想
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-09-17 13:45:00偏偏這人又是一個軟弱玻璃心沒主見的牆頭草型角色用這種角色踩著以前的人氣角往上爬,會不爽也是很正常的
作者: hur6117 2017-09-17 13:46:00
喜歡軌跡系列一直都是劇情而不是遊戲性 然而3rd之後的...
作者: FungiCharlie (方吉查理) 2017-09-17 13:46:00
羅爺從一個新人警察成長到解決那些大事件 反觀黎神嘴上老是說要開創自己的路 結果坐擁一堆資源到閃2結束還在迷惘
法社寫劇情太講究細節,劇情大綱跟歷史、時間發展的寫法都忘光了
人物背景藏支線藏過火被玩家批評在1999年才一個FF8結果不到20年又一個閃軌...歷史果然只會教導人去重蹈覆轍
作者: zero910104 (水星物語) 2017-09-17 14:14:00
聽社長的話感覺閃二他覺得大成功所以只能用銷量讓他瞭解...
社長可能覺得他讓大家明白了主角開鋼彈的美妙之處 XD
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-09-17 14:17:00我在想,這種作法在JRPG算不算是主流作法?
問題是只看銷量....社長應該不知道自己問題在哪...
作者:
sln5112 (Kousan)
2017-09-17 14:20:00記得當初玩完閃一最後那戰爭一觸即發感 還有學生的無奈感
如果真的只是貴古一個原因的話 零碧出來也應該被空軌的老玩家罵到死才對啊
作者:
sln5112 (Kousan)
2017-09-17 14:21:00讓我當下超想玩閃二 然後就被強行餵屎
作者:
sln5112 (Kousan)
2017-09-17 14:22:00然後社長就大將軍上身 又一直拿舊角消費 傲天又看不到成長
一直都覺得閃軌沒那麼差 閃3也會支持 但在PTT討論
當然你覺得閃很好我尊重你的想法,但如果別人的批評並
要知道,這種系列作的天平一旦被定型,要轉型就得非常小心而且認真,但是閃二端出來那盆簡直是....
閃三要向DQ11看齊 遊戲作好作滿自然沒有人會講話的那當然是我的期望拉
其實蠻好奇如果當初閃不要分成兩個作品,直接合一起作
其實我對閃三真的很有信心,因為做不好的話以後就根本不需要跳進閃的串了XD
閃二第二部直接放到閃一結尾應該會好一點....但是到時候被批評的點會不一樣就是XD
合理的批評OK 但就是有人帶風向加上大將軍推波助瀾現在閃軌才那麼黑啊 其他討論的地方真的沒有這麼誇張
作者:
ccpz (OoOoOo)
2017-09-17 14:59:00閃一+閃二合起來,解決國家大事件,最後黑幕展開,還蠻合理
嘛,大將軍這真的是ptt才獨有的,這部分你說的沒錯
以劇情含量來看原本就該合成一作,我只是好奇這樣的情況下閃二的ㄧ些被詬病的缺點會不會就此消失呢?我倒不覺得跟空軌FC和零軌類似,他們的續作劇情量也是十分充足,但是閃二我並沒有這種感覺,大多數時間都在
但現在的情況有點像空軌FC被分成兩部 然後第二部只有
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2017-09-17 16:48:00法爾康的劇情那麼浮誇,從空軌就看得出來了,這種手法早就該爆炸了,撐到閃二才被罵我覺得很厲害了