※ 引述《bloodsea (小李)》之銘言:
: 我今天慢慢啃SAOP小說第4集時
: 突然想到一個問題,我怎麼都想不太通
: 那就是茅場做出這死亡遊戲的目的是什麼?
: 我知道他想要做出一個他小時候夢想的世界
: 但是
: 他好不容易完成了,讓人好好玩不行嗎?
: 為什麼既不能登出,HP歸0又會死亡呢?
: 我第一集小說不知道裝箱到哪去了
: 只隱約印象沒有說過原因,又或只是很小的因素
: 我假設他是想讓大家認真玩這遊戲好了
: 那他卻把自己鎖血跟其它玩家一起闖關不是很機掰嗎?
: 而且我說實在,SAO被他設計的實在很不適合當作是要賭命的遊戲耶
: BOSS戰無感,人物平衡又差,還不準用魔法?
: 老實說我覺得這小說的BOSS戰一點都不有趣說
: 它有趣的部分應該是日常生活吧?
: 明明人物的武器或技能少的可憐,料裡與各種裝飾品倒是做得很仔細嘛...
: 那也難怪一堆人不想出去闖關啊,這是理所當然的事嘛
: 我覺得...被殺就會死這要點實在很沒理由
: 茅場當初要這麼做的時候是不是有點中邪了之類的啊...
茅場就想當異世界的大魔王呀
他理想中的劇本
把一群人關到死亡就真的會死的遊戲
隨著進度出現10個有唯一性爆強技能的英雄
創建最大公會把這些英雄網羅進來
然後在最後一刻身為最強英雄且身兼公會長的自己
反叛並表明真身對決所有的英雄
但是因為怕死所以一定會鎖血
滅掉英雄們後
看著剩下的玩家無能為力哭哭
用獸潮把縮在城鎮裡的玩家全滅掉
GAME OVER
爽歪歪
不照自己遊戲規則的傢伙
被打臉還會說
蘇巴拉系
我追求的就是超越系統的玩家
雖然我輸了但我還是贏了
哈哈哈哈哈哈
說穿了就是一個死不服輸又沒品的中二屁孩而已