Re: [閒聊] 板上嘟嘟嚕派的多嗎?(命運石之門動畫雷)

作者: zxcmoney (修司)   2017-09-19 02:08:43
應該不用我說是有雷吧?
※ 引述《IceCococaca (嘟嘟魯)》之銘言:
: 我也不知道這個女角有什麼用
: 除了只會賣萌沈默在一旁之外
: 就是在關鍵點跳出來打醒死中二
就我看來其實這點很微妙
(以下純屬個人看法)
: 我是覺得兩個沒在一起還好啦
: 畢竟從頭到尾都在鋪助手線啊
: 一開始沒希望自然不會有失望
其實以遊戲設定,椎名真由理跟岡部倫太郎在一起的機率至少90%起跳,
而到達STEINS;GATE的機率說不定連1%都不到。
然而整個遊戲歷程設計,就是從頭到尾都在鋪助手線,
這兩個設計加起來就是在整玩家的糞GAME式設計,
然而也是這遊戲在部分玩家心中成為神作的原因之一。
讓玩家們正常而言,至少要跑過上百次遊戲才能整匯出遊戲攻略進入STEINS;GATE。
這設計所追求的目標之一,
則是讓玩家強烈的代入岡部倫太郎 OR 鳳凰院凶真 其中之一,
基本上來說 岡部 是看攻略的玩家,鳳凰院 則是製作攻略的玩家。
整個遊戲運用了很多投射的手法,
岡部倫太郎 與 鳳凰院凶真都是玩家,
但卻是不同的玩家,完成攻略並傳上網路這件事,
對應的就是進入STEINS;GATE的關鍵D-MAIL。
整個遊戲歷程,就是對應 要前往 助手線(or STEINS;GATE),
最終分歧處,確沒有選項 只能看著 助手莫名其妙又死一次,
這對應 真由理沒來由的死亡。
玩家幾乎無限次的重跑為了拯救助手,
對應 鳳凰院凶真 幾乎無限次的重複嘗試拯救真由理。
以遊戲玩家而言,經過這整個遊戲歷程,
(特別是初期參與過無數次的圓桌會議的鳳凰院凶真們)
對助手會有強烈的情感投射基本上是理所當然的。
但這也代表最初的岡部倫太郎多想拯救真由理。
他們兩個沒在一起某種程度上是異常現象。
作者: Qinsect (Q蟲)   2017-09-19 09:18:00
你會救妹妹但不表示想跟妹妹結婚以現實世界來考量啦…這裡是c恰一堆人說妹妹我可以@@
作者: e5a1t20 (吃飯)   2017-09-19 10:24:00
第一輪打完就去找攻略 難怪我對助手沒什麼感覺
作者: xsmileman (Incubator)   2017-09-19 11:56:00
eail(x mail(o

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com