這個問題我思考很久了,一部經典作品,怎麼推都大賣,為何不再繼續推?
1. 結束於巔峰
無論故事裡面的科技與車手水準,在sin裡面賽車界水準均到達到頂峰,就如同打贏山王
的湘北隊一樣!後面接棒的司馬誠一郎恐怕實力就落後一截,不如趁高點收場!
2.偏愛加賀
無庸置疑,如果有票選機制的話加賀無疑是大家最受歡迎的角色:日本人、流洋、高帥、
成熟、有正義感重朋友、白手起家、幽默風趣、玩世不恭。所有受人喜歡的特質在加賀身
上幾乎都看的到!
比起風見不論是事業甚至是愛情,幾乎都是父母給的。加賀是隻身跑去海外,弄一台破舊
美洲豹跑黑市比賽起家的。並且靠自身實力爬到葵車隊的王牌並且把到CEO兼大集團千金
的左京子!論做人,加賀比起風見與其他的同輩角色如新條或蘭德爾,加賀明顯地身經歷
鍊!你很少看到他耍中二。
唯一的缺點大概就在零的領域上他ㄧ直有障礙,但那也是基於朋友的死產生的心理障礙。
無法像風見那樣把一個同是日本人的窮酸車手弄到殘廢領便當後,繼續當沒事一般。
如此這樣的受人喜愛與惋惜角色,結局給他來收尾無疑是眾望所歸!讓前主角變Boss,開
局先來騎一下千金,再來個王子復仇,用馴服與阿斯拉個性相反的雙胞胎凰呀來奪回榮耀
!最後並且挽救了瀕臨解散的奎車隊~ 所有最High最戲劇的劇情與結尾都給這最受歡迎
的角色用上了,而且終於放下那賽亞人髮型用最美男子的形態出現,你說這裡不ending要
待何時?
Ps: 很多人不知道,大友這角色其實是致敬阿基拉的作者。
3. AI都給你玩就好啦!
無論是早期的拉力賽,還是Zero,SAGA,SIN最後這幾部,這部作品的主軸一直是AI幹翻人
類的故事!只是早期因爲風見的沒經驗把阿斯拉削弱,才使得故事有可看性,成了個吊車
尾的年輕小鬼靠著阿斯拉爬到冠軍的愛與成長故事。
當這個小鬼已長大並技術成熟拿多次冠軍後之後的SAGA、SIN 都脫離不了AI主宰著賽場,
尤其是SIN的設定其實把後面的劇情都弄死了,以前的主角是半人半AI、你這部根本是全A
I搭配個工具人,並且贏了。你要後面的劇情要怎麼畫下去,以後就是AI大決戰還是機器
人大戰?
我認爲這點是以上三點中最主要之因素!自己把自己作死,可惜了這部經典名著。