大家都知道任天堂有三本柱
老大是誰不用討論
那寶可夢跟薩爾達那個是老二呢
從人氣來看 寶可夢》薩爾達
寶可夢有動畫優勢 反應在遊戲銷售量上也很可怕 新作動輒上千萬銷售量 周邊也超級多
薩爾達就略遜一籌 在日本荒野之息銷售量還比不上花枝
不過從遊戲內容來看 薩爾達》寶可夢
薩爾達有好幾個評價滿分的遊戲
遊戲玩法也比較有突破 連開放世界都做出來
相較之下寶可夢比較少革命性的突破
穩穩的慢慢提升 從黑白到彩色 從2d到3d
不過現在的最新作還是有性能較差的感覺
無法自由改變視角 對戰很lag (日月剛發售時)連裸視3d也不做了
那大家覺得誰才是任天堂的二當家呢?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-09-22 12:58:00路易吉
作者:
momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)
2017-09-22 12:58:00是我啦 馬力歐
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-22 12:59:00喜哇啦 媽哩歐
作者: furret (大尾立) 2017-09-22 12:59:00
PM呀 救機神作呢
其實馬力歐也未必就弱過神奇寶貝 很長賣 衍生作品又多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-22 13:02:00所以是討論老二啊 老大就是老馬
作者: furret (大尾立) 2017-09-22 13:03:00
沒人在討論水管工不是老大呀
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-22 13:03:00嚴格說來 以血統來說薩爾達跟老馬是兄弟作 PM跟卡比是外面生的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 13:03:00馬大哥一直都是老大阿...現在是談老二
作者: roger2623900 (whitecrow) 2017-09-22 13:04:00
pm坐二望一
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 13:05:00以血統來說PM算是養子了(情況和第三廠遊戲不同
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-22 13:05:00皮卡丘算是分家
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 13:06:00而薩爾達是親兒子(女兒?)的第二順位吧?
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-09-22 13:06:00路易吉
作者: furret (大尾立) 2017-09-22 13:07:00
老三就香菇跟跳板在爭(?)
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-22 13:07:00聖火是最近才起飛的 以前只是二咖
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 13:08:00路易吉都已經是大房的孩子了 直接算一起了
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-22 13:08:00卡比最近都中規中矩 很少玩出驚奇的把戲
聖火已銷量來說算三線然後近幾年回到二線 正往一線衝XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-22 13:09:00大金剛算是老大水管工的初代玩伴的孫子吧...
SFC時期那三作都很棒 現在Wii~WiiU是都有續作 但好像
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 13:10:00薩爾達算是二房的孩子 PM是情婦(X)裡最被寵的孩子
作者: furret (大尾立) 2017-09-22 13:10:00
討論最不得寵的好了..
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-22 13:10:00沒有喔 薩爾達原本是宮本同時跟水管工一起開發的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 13:11:00其實二房的意思也是純正血統的意思啦...
作者: LiamNeeson (連恩尼遜) 2017-09-22 13:12:00
薩爾達啊 血統純正 pokemon是二廠庶出的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 13:12:00(不然也不會把PM當和情婦生 但也算認祖的(?
卡比感覺跟大金剛類似 作品有 角色人氣在 只是沒有代
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-22 13:14:00卡比跟大金剛還算好了...看看壞力歐已經變小遊戲的形狀
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 13:14:00GF算二廠(妾?) 不過成立PM公司後 PM算半個任家了
表性的高銷量系列作了 (類似薩爾達 PM本傳 3D瑪那樣)
是說壞利歐工坊 Wii版只有一版就算了(明明+雙節棍還能再出一版說) NS版竟然都沒消息QQ 明明很適合出的說
應援團是任天堂發行 不是任天堂作的 製作團隊轉手遊了
作者:
e2ne0 (e2ne00)
2017-09-22 13:18:00大姐サーリャ 二姐ノノ 小妹サクラ
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 13:19:00就因為覺醒大賣 所以才又繼續出新作和重製阿
不算神寶的話應該是薩爾達,再來動物之森,卡比好像其實算2廠
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-22 13:21:00卡比是比較尷尬啦 畢竟他老爸的老闆後來變老任老闆了...
作者:
Cornell (嘎)
2017-09-22 13:24:00大金剛在wii上至少也賣了500萬 後來wiiu的熱帶急凍在玩家間的評價更高 但媒體評分卻莫名的低 銷量也不理想
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-09-22 13:25:00老二是誰我不知道 最不得寵的肯定是Captain Falcon
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 13:25:00看一下WIKI...卡比感覺直接被收為養子(繼子?)了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-09-22 13:26:00大金剛Wii跟Wiiu硬到爆炸啊 不是聽說某家評論一直死所以打很低分
作者: furret (大尾立) 2017-09-22 13:28:00
馬車把鷹隊長擠下去了 哭哭
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-09-22 13:29:00火狐前年才出個0F-Zero上次登場是在馬車當作賽道(?)
作者: furret (大尾立) 2017-09-22 13:33:00
本來以為被放生的皮克敏兩個月前也有新作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-22 13:36:00pikmin的親爹是宮本茂 怎麼會被放生
作者: ogt84your (月工) 2017-09-22 13:38:00
皮克敏WIIU有新作還好 銀河戰士跟薩爾達同期待遇天差地別 到了最近老任才想起我好像有個女兒?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-09-22 13:42:00畢竟薩爾達是宮老的作品 銀河戰士不是
老鷹隊長都快變成大亂鬥主角了,認識他高達八成是玩大亂鬥
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-09-22 13:45:00Falco Punch!
作者:
LiNcUtT (典)
2017-09-22 13:47:00聖火SFC時代三作都破百萬呢(含拷貝業務在內)
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-22 13:49:00任天堂就分宮本的情報開發部EAD與坂本的企劃開發部SPD
作者: ogt84your (月工) 2017-09-22 13:49:00
FE覺醒復興了IP比較讓人驚嘆 歐美那很多從覺醒掉坑
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-22 13:50:00那個女兒沒事就戴個頭盔趴趴走 還跟老外走比較近
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-09-22 13:51:00Pm沒辦法扛首發很大一部分是増田ァ!為首的團隊技術力問題吧(?)
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-22 13:52:00SPD R&D1是橫井軍平與坂本賀勇 EAD R&D2~3宮本茂
作者:
LiNcUtT (典)
2017-09-22 13:53:00SFC的聖戰系譜,到現在我還是認為是劇情最好的RSLG
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-22 13:54:00也不太算是跟老外走太近 而是SPD組會外包給海外開發團隊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-22 13:54:00聖火降魔錄之(任天堂的)覺醒
作者:
LiNcUtT (典)
2017-09-22 13:54:00劇情很像冰與火之歌,真的很讚
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-22 13:55:00田邊負責海外就這部分 日本這邊委外就山上仁志負責
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-22 13:56:00老外走太近是指吃歐美市場啦XD 抱歉QQ
作者:
LiNcUtT (典)
2017-09-22 13:56:00也是系列第一次使用配種系統;話說覺醒能紅,跟這關係不小
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-09-22 13:56:00真要說薩爾達也是比較偏歐美市場ㄅ
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-22 13:58:00聖戰系譜就能生小孩了吧!?
覺醒繼續3D的戰鬥演出,就是砍一刀彈回去比起系譜的流星+追擊+勇者劍的演出,差太遠了
作者:
LiNcUtT (典)
2017-09-22 13:59:00我就是說系譜啊,第一次有配種的就是系譜
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 13:59:00PM不用扛主機首發啊…新機實裝不多時,首發也展現不出銷量,別人百萬級是大作,pm是千萬級,所以至少等裝機量夠出來才有意義
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-22 14:00:00不過系譜前身 流星 追擊這系統也是出自更異端的外傳阿
作者:
LiNcUtT (典)
2017-09-22 14:00:00PM基本上幾乎可以算獨立了吧?流星是外傳?最早有流星的也是系譜吧?
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-22 14:02:00技能系統是外傳的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-22 14:02:00與其說獨立,pm感覺是老爸把掌機部分交給他扛了fe品牌效應…不過記得覺醒在老粉的評價不高? 所以應該是新粉影響不小?
作者:
LiNcUtT (典)
2017-09-22 14:04:00希望能完整重製系譜啊,最好把之前刪減的劇情也加回來不過看大餅跟外傳的重製品質...說真的有點擔心 囧
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-22 14:05:00IS連沒啥劇情的外傳都能亂編了 你...還是別期待IS社
作者:
LiNcUtT (典)
2017-09-22 14:06:00火花那是都玩覺醒玩得很開心啦XD不過劇情的確不怎樣就是
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-22 14:07:00覺醒就大眾化實際上內容就是買dlc小綠人互尬而已if不看廢到笑的劇情 整體系統平衡許多
作者:
LiNcUtT (典)
2017-09-22 14:11:00if劇情真的廢到笑...迴音也是,原本就不多還可以搞更爛真的不簡單XD
覺醒老玩家評價是一回事,但是買單是極度可能的啊光那一坨又一坨無上限的屍鬼轉生,啥回憶都回來了
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-22 14:19:00其實echo我是覺得不錯 大概情懷加成吧 bgm就讓人感動了~
作者:
LiNcUtT (典)
2017-09-22 14:21:00我是比較看重劇情啦,剛剛上面講的都是劇情,迴音除了劇情也沒啥好挑了大餅的話就很多可以挑...XD我是系譜派的,雖然異端的大地圖是出自橫井之手,但我覺得這用來說故事真的很棒,比較有恢弘感如果真的重製,我是希望能出在NS上;一般戰鬥還是使用大地圖,攻城時轉入小地圖這樣;應該會有更好的體驗
作者:
wyner (外嫩)
2017-09-22 15:27:00沒想到聖火能有這種討論度 覺醒我覺得就是比較合大眾口味我覺得外傳(Echoes)偏無聊 職業太少武器也少畫面是有在進步啦 就期待系譜重製了 最喜歡的還是蒼炎曉女