各位版友下午好
我還記得在六年前
我購入了我的第一台PSV
當時PSP的熱門程度真的非常高
而我也非常期待這個PSP後繼機的表現
當我遊玩真三國無雙NEXT時,我有點驚訝
這個畫質真的大大地超越了PSP
加上PSV的性能比3ds還要高(我也有購入3ds)
或許PSV真的會非常成功吧
當時我這麼想著
但是往後PSV的遊戲沒有說很吸引我
PSV也就這樣一直被我放著長灰塵
完全沒有拿出來過
而過了六年
相信各位也知道結果
PSV市場銷售沒有很理想
雖說是這樣
但是PS4還是非常熱門
但是各位認為sony到底為什麼要棄掌機於不顧呢
3ds雖然性能沒有很好
但是遊戲庫很大
也有許多十分好玩的遊戲
其中也有許多大作
像是MH,寶可夢,薩爾達,瑪莉歐等
如今雖然效能輸人家一節的3ds
靠著遊戲庫龐大和平台獨佔的遊戲內容等的因素
銷量達到了6500萬以上
而PSV則是雖然有著比人家更高的效能
但是沒有本家支援
後期只有一些第三方支援
甚至在這次說明會中
發布的PSV遊戲只有兩個
其中對於為什麼PSV會發展到現在這個地步的議題
相信這個板上已經討論過了許多
那各位版友認為到底為什麼PSV會被放生到這樣呢
PSP雖然不及NDS
但是他們銷售量沒有PSV和3DS這麼懸殊
智慧型手機當然也是其中的原因
但是不是最致命的
因為如果掌機真的被智慧型手機奪走市場
那麼NS和3ds的銷售量就解釋不過去了
是因為sony的錯誤政策嗎?
本家遊戲不出,異想天開想靠第三方廠商支援
結果後來導致沒遊戲沒人想買psv
第三方寧願拿錢去做投資報酬比較高的ps4遊戲
還是PSV的遊戲設計不像3ds這麼有趣呢
還是說既然一個遊戲有PS4和PSV的版本
那麼大部份的玩家都會去選擇PS4的呢
我個人也有購入NS,對它的表現十分滿意
NS的銷量也代表現在玩家還是喜歡可以隨時攜帶的掌機的
各位版友認為原本推出得到許多優勢的PSV到底是怎麼走到現在這個的處境呢
還是各位如果是sony高層會採取哪些做法呢