其實我入手智慧型手機的時間比別人晚不少
但隨著時間的過去,慢慢的我也接觸到不少手遊
以下就是一年半的手遊感想
乖離性百萬亞瑟王 簡稱 MA
由聖杯時期入坑,因為想休閒玩所以選了富豪單職
這段期間其實還算是好玩,超弩級、地獄級的四人協力打王
哪種同樂和共鬥感真的很棒,斷絕級應該是我最不想碰的等級吧
直到現在的MMR卡片輩出,我也只剩下打每次更新後的簡單任務拿石慢慢地度過了
RANK和四葉也幾乎不碰了,因為我的目標已經達到了,那就是...妮妙造型的入手。
聖火降魔錄英雄雲集 Fire Emblem Heroes 又簡稱 FEH
由開服開始入手直到現在,活動都有參與的話,羽毛一定不會少
相對的除了近幾期的五星角色沒下放四星外,五星的取得還算容易,因為可以升起來
但是這遊戲有一個很重要問題,那就是~就算五星滿等都還必須去思考怎麼樣打關卡
上班就已經夠累了,下班我只想讓腦袋放鬆,所以我也只挑簡單的打
也因為這樣,所以老任五星給得很大方,因為他也很明白這款遊戲的缺點
6*8的格子戰略遊戲,說是簡單也不簡單,但也更是容易厭倦。
命運/冠位指定 Fate/Grand Order 簡稱 FGO
相信這款遊戲大家一定都不陌生,也是我近期才入坑的遊戲,因為台版中文化
說真的,看不懂劇情,這款遊戲乾脆就別碰了,劇情是這遊戲的精華
最初的活動,到近期的saber wars,已經有一種沒對應五星角色就難打的感覺
聽說日版後期一堆無敵/迴避/降NP的玩法,所以我想...還是輕鬆玩
想農就農的心態下去玩會比較好。
因為1000萬DL,最近稍微摸了一下日版
我只有一個感想,那就是日版的抽卡有著台版的三倍難度之體感,
可能因為卡池更深吧。
其它
SinoAlice 戰鬥不喜歡,沒多久就刪了
魔法少女QB 雖然很像FGO,但是戰鬥畫面太花了,我會受不了
刀劍神域インテグラル・ファクター 到時會玩玩看,不行我也會刪