[手遊] DivineGate零 改版後的感想(附遊玩影片)

作者: safy (Ty)   2017-09-27 21:10:05
前言:只是因為IOS11錄影內建好方便 拿來順便測試
https://www.youtube.com/watch?v=WQw80UjSzo4
為了好理解, 沒玩過的人 ...請先看影片巴
上方我稱之為場上
可選擇的稱呼為手牌
後方遞補的區域稱之為牌庫
首先這次官方新增了牌庫讓玩家預先知道接下來會獲得的手牌
這個設計, 玩家多一個把牌先扣在牌庫不出, 直到場上被洗版後拉出來用
也就是說這個改變把敵方惡性洗版的效果都改為讓玩家可以靠技術迴避
就像是PAD可以控制天降的色珠那種感覺, 可以把很多洗盤面的問題都解決
其次是獨立血量的設計, 其實這個設計讓HP變得很像異常狀態
因為配合這種設計, 目前關卡還沒有變態的全場攻擊
只是單純一個或兩個甚至三個被打倒, 基本上拿到復活就可以回歸戰場
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2017-09-27 21:16:00
你是我這兩天看過第一個覺得變好玩的
作者: safy (Ty)   2017-09-27 21:20:00
UI介面很爛, 但是戰鬥的確是變好了
作者: the0800 (0800)   2017-09-27 21:20:00
老玩家是可以耐住性子試看看,不過降臨部分除去那個魔女
作者: safy (Ty)   2017-09-27 21:21:00
讓我想到多拉A夢某一集, 大雄想要調整自己參數
作者: the0800 (0800)   2017-09-27 21:21:00
王聖級不說,新角降臨關打起來都不是很友善對新手來說入門很容易被嚇倒
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2017-09-27 21:22:00
不,我覺得降臨體驗變得很糟阿XD就是先制被槌死一隻然後心版賭復活,復活血低再被槌死一次的體驗很差
作者: the0800 (0800)   2017-09-27 21:27:00
樓上說到重點了,新機制下心版幫復變得更重要,然後讓心版不會那麼快斷糧的重點是無聖人跟迦南...
作者: ttoy (萬年小強)   2017-09-27 21:35:00
看起來COS小咲隊伍變難玩了 我還是拿我的水心隊出來好了QQ雪まつりの歌姬:雪ミク隊伍
作者: deegs10221 (怨飄靈)   2017-09-27 22:03:00
先不談難度 光系統面就一堆欠罵的點 拉好友選隊變卡戰鬥上拉版變難拉,板子常常會丟不出去更別說那糞到死的角色UI介面至於難度...打到二階殘血時4版減傷80%up一樣被一刀爆我說的是聖級DG無印一刀就算60萬被減傷80%還不一定會爆..除非連擊.痾....我沒說是全體...那只是單體 而且我後面直接五版減傷磨到對面掰,我沒說我沒過啊,只是這傷害已經不輸DG無印的滅級水準了
作者: itachi0609 (紫苑)   2017-09-27 23:33:00
這遊戲性有80分?
作者: zetarv (林林林)   2017-09-27 23:49:00
拔掉點數突破讓我很難過,希望跟點數進化一樣是暫時的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com