好久沒在C洽發文
本來也想說要不要發鋼普拉版,不過想想還是發這邊感覺比較妥當
其實有些人應該懂我為什麼要用"鋼彈"而不是"BANDAI"下去做發問
因為我知道其實鋼彈的版權問題很亂(看看那精美的骷髏海盜系列)
要全部怪笨呆絕對是不行的
感覺就像是一個軍隊底下,明明作戰用的資材都是陸軍的範圍,業務也是陸軍業務
可他偏偏就掛了一個空軍的屬區,然後又劃在陸軍的軍區裡(看看那精美的MSV系列...)
小弟我其實不算是非常重度的鋼彈迷,但是就像每個大男孩一樣每每看見了喜歡的鋼彈總
是會駐足觀賞。
HI-NU、沙薩比、薩克II、MK-II、F91、F90、EZ-8、Zeta、Superior等等等等等...沒有
最愛,只有更愛
鋼彈的各種遊戲也不敢說每種都玩過精過,但也是從FC的騎士ガンダム物語玩到SFC的フ
ォーミュラー戦記,又從SS的ギレンの野望玩到PS3的機動戦士ガンダム戦記(沒有PS4...
然後玩最久的居然是黑心代理的SD鋼彈...(大概有十二萬左右扔在裡面...台服...)
各代的SRW更是不用說就算沒有全支線打破至少也都有一周回路過
手機上的鋼彈遊戲更不用說了,各種打著ガンダム的多多少少都玩過,也或許就是因為這
樣才想問到底鋼彈為什麼會被弄成這樣
各種花式賣IP,一次一次讓玩家失望,各種冷飯熱炒,甚至把以前廢棄的玩法重新拿出來
就當作全新創意(對,SRW我在說你)
有人能解析到底為什麼鋼彈系列會淪落到這種地步嗎?
難道真的最後只剩下無盡的無雙系列能走下去?
最後我想說還我SD鋼彈,還我SD鋼彈,還我能R後1挑3打贏對面S機的勇者式,還我削弱到
結束營運前還是人見人怕的克魯則迪音...
或許也正是因為經歷