D&D中的設定是這樣的....
各種種族都有其先天優勢。
像精靈會有昏暗視覺,先天對精神魔法有抗性,智力+2然後體質-2...等。
矮人則是體質增加,先天對礦物或石頭有知識精通,對世仇種族有加成...等。
但人類沒有先天優勢...
人類種族能力就是,額外得到一個專長,還有第一個兼職沒有經驗值處罰。其它種族常都
是特定兼職沒有處罰,我記得精靈就是法師。
( D&D中你職業兼太多時會使得經驗值取得出現減值,這叫兼職處罰。)
而這就是人類和其它種族在奇幻設定上最常見的差別。
不同種族都有其先天的優勢和劣勢,表現上就是特定能力很強,但也有弱的地方。
而人類是在於可塑性,人類沒有特定優勢和劣勢,人類可以專長他想專長的 (額外專長一
個),學習他想學習的職業。
這就是人類最常被設定的特色,可塑性及多變性。