本魯兩款都有玩過,RO玩的比較久,因為天翼之鍊比較複雜,當時還是個小孩
看到複雜的東西都很想快點跳過,而且完全不知道怎麼點技能點數,一堆任務過
不了,但是劇情跟表達的過場真的很讓人有像是在過RPG的感覺,讓人想一直
知道後面的劇情如何,不過天翼之鍊的BGM真的很經典,現在偶爾會去看天翼
的影片,覺得這款遊戲還是非常出色,也許畫面跟流暢度重置一下的話或許還會
讓人想玩,音樂也超經典。
RO比天翼之鍊還要早,當初玩一玩其實也沒在看劇情,因為沒有任何動畫跟小
劇場,一直打怪升級組隊,比起天翼之鍊這點真的遜色不少,但就是角色跟怪物
討喜,畫風可愛,討論度比較高,加上同學都玩這個最後還是一起回來(掛)玩
,基本上就是一個收成類的遊戲,每天回來開遊戲看包包掛商店,劇情什麼的跟
本無所謂...,但就是有種爽感,也許台灣人就是比較愛農XD
我覺得RO跟天翼之鍊兩款都有他不足的地方,但RO似乎被捧的比較高一點,
一直到現在還是有人在玩,實際回想起來,天翼之鍊給人的印象比起RO還要深
刻許多,如果天翼之鍊的遊戲方式融合RO的遊戲風格似乎就是一款非常完美的
遊戲了...,當然有一半也是因為代理商的問題啦...
只好來聽音樂了~
https://goo.gl/7Nue9i