Re: [閒聊] 請問FGO的賣點是什麼?

作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-09-29 20:39:12
※ 引述《stareggs (Daily)》之銘言:
: 玩了快一個禮拜目前玩到40級 說到遊戲性 就打出牌組的最佳化
: 老實說蠻缺乏遊戲性 戰鬥部分很冗長
: 卡面說句老實話的人設很古老 而且很多女角都撞臉
: 男角我有抽到孔明 講不好聽一點 臉很路人
: 我每次在卡池裡要找這張都找好久 故事性一般目前剛過第一章
: 目前都在農活動 看到很多可以持續農很久的
: 想問問這遊戲讓人堅持住的地方在哪呢?
其實跟很多糞手遊差不多
就只是
1. 卡抽得好
不管機制再有趣,你手遊拿不到稀有的角色,就不可能一直有熱情玩下去
放諸四海皆準,不是只有這款如此
只是因為這款的卡池方式和機率爆爛,所以這點會被放大
2. 玩到優質劇情的時候
對台服玩家來說至少還要撐幾個月才會到有值得一看的劇情
在這之前我直說吼,就是一大堆只值得skip的冗言贅字
3. 信仰
如果前兩點都缺乏,這款有個特點是如果具有信仰,還是玩得下去
所謂的信仰是對TM世界的狂熱喜愛
畢竟就算遊戲糞,角色卻都和型月世界扯上關係的機會很大
其他遊戲相對比較不容易有這種現象
即使是合作IP,因為選擇比較多,所以不爽就直接刪了
農不下去很正常
是玩到中毒才有辦法一直農一直農
農夫一般來說都是一陣一陣的,沒辦法那麼有持續的熱忱
我的建議只有兩點:
1.不要在買福袋以外的時候課金,除非你有課到有的覺悟
2.如果你玩了一陣子,開始有退坑的念頭
直接不玩不耗體沒關係,但切記一定要每天登入一次
等你哪天突然產生了感恩鹽川,讚嘆鹽川的信仰,而回來玩時
很有可能靠這些登入存石,就直接運氣爆發屌打持續認真玩了好幾個月的人
相信我,那時候你連想要討厭遊戲都沒辦法,很爽的
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2017-09-29 20:42:00
我不吃蘋果只算時間打幾場耗完AP下線
作者: nekkibasara (熱氣バサラ)   2017-09-29 20:43:00
推第二點
作者: endlesschaos (米糕)   2017-09-29 20:45:00
第一點不太認同 有些人愛角是銅銀卡 所以不用什麼代價或運氣就能玩得很開心了
作者: Luciferspear   2017-09-29 20:46:00
但是他還是在排組或是支援擺五星的
作者: hank81177 (AboilNoise)   2017-09-29 21:12:00
我本來也沒打算認真玩 直到我歐皇附體之後就玩很勤了
作者: lkzax (sariel)   2017-09-29 22:34:00
有愛的銅銀卡就吃杯上100等擺支援了
作者: play1109 (我的朋友都不是ACG愛好者)   2017-09-29 22:42:00
我因為學妹 就一直玩下去了
作者: kamoya (kamoya)   2017-09-30 09:41:00
歐洲時真的會感恩營運讚嘆營運

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