[推薦] 【我在快打求旋風】首映觀後感

作者: filmwalker (外面的世界)   2017-10-01 00:23:07
《我在快打求旋風》首映觀後感
https://goo.gl/9B57cN LING FENG CHENG
小時候,就對格鬥遊戲有種難捨難分的情愫。
第一次玩格鬥遊戲,是在還沒上國小時,在老家附近的雜貨店玩的。街機上貼有角色招式
表,喇叭放出的音樂刺耳,但角色發出的「sho~liu~ken」「ale-goo~~」十分清晰。每次
過去,都會有幾個國小國中生,圍著兩個坐在螢幕前的玩家,通常都是年紀比較大的坐左
邊,操作著所謂的 1P,以及坐在右邊、與我年齡相仿的小朋友,一直輸又不服氣、臉紅
通通地掛著眼淚,將檯子上一枚枚五元硬幣投入機器裡,然後將手放回搖桿與按鈕上,控
制著在畫面右邊的 2P 角色,想要贏一場回來一吐怨氣。那時的我,都是當個圍觀者,看
著 1P 流暢的動作,將 2P 的角色打得落花流水,直到小孩哭著離開位子,換另一個滿手
硬幣、準備當待宰羔羊的小孩,坐上那個畫面生動、充滿樂趣的處刑台。
直到有天下午,雜貨店難得沒什麼人,機子空出來了。我握著手上的十元硬幣,與雜貨店
歐巴桑換了兩個五元,坐到那個擔任處刑者的 1P 位置,投下硬幣。
那時,有種「世界操之在我」的感覺,從提著搖桿的手掌心直衝大腦。所幸雜貨店沒把電
腦的角色難度調高,在輸了一場後馬上贏了回來。然後開始練習昇龍拳、波動拳、龍卷旋
風腳……直到有個小孩坐到我右邊,將滿手的硬幣一股腦地丟到機台上,投下硬幣,準備
用他的實力,將我這個初學者趕離高手才能坐的 1P 角色位置。
我贏了。這個孩子不甘心地投入下一枚五元硬幣,選了跟我一樣的角色,然後盯著我的手
,觀察我的第一個動作是向前走,還是向後移。我索性直接將搖桿推向他的方向,明確地
讓他知道我要靠近他的角色。「Fight~」對戰開始的瞬間,我的角色退後,他發出的昇
龍拳落空。我直接蹲下出重腳掃倒他的角色,最後再度打倒他。
征服、優越的興奮,伴隨著與另一人操控角色廝殺的快感,這就是格鬥遊戲給我的快樂。
不過這種快樂,一旦經歷了被打敗的過程,就成為強大的失落,信心也快速的消失。在我
變成手上拿著一把零錢、坐上 2P 位置邊哭邊投幣的小孩前,我就在家庭因素下離開了街
頭電玩,成為抱著書本、為了不屬於我自己的目的而努力讀書的孩子。高中時有買初代
PlayStation,也買了3D版、外傳性質的 Street Fighter EX Plus Alpha 回來玩,但與
電腦對戰總是遇到瓶頸,連續接關幾十次打不過的情況也常有,只剩下與朋友對戰時能稍
微得到一點樂趣,之後就沒再認真玩格鬥遊戲了。《龍虎拳》《餓狼傳說》《格鬥天王》
《快打旋風 3》《快打旋風4》《侍魂》與各種重製版,都只是淺嚐即止,沒有深入研究
下去。
網際網路發達的現在,多多少少會看到玩家們在 BBS 或網站上分享心得、流傳比賽的影
片。其中最令人感到不可思議、打從心中佩服的,就是「Daigo」梅原大悟與 Justin
Wong 在 EVO 2004 大賽的這段影片:
https://www.youtube.com/watch?v=pS5peqApgUA
在雙方各取得一勝,決定冠軍獎金落入何人口袋的最後一局,Daigo 操作的肯被 Justin
Wong 操作的春麗打到剩下最後一滴血,再被擊中一次就輸掉的前提下,Justin Wong 可
以直接使用既使防禦也會扣血的超必殺技,讓 Daigo 連防禦也沒用直接輸掉,但 Daigo
將超必殺技以不扣血的格擋完美地擋下來,並在對方出完招後換自己使出超必殺技,將無
法防禦的春麗打敗。
那一刻,買票入場的現場觀眾群起歡呼。看著直播錄影的我,心中的熱血沸騰。這是格鬥
遊戲史上最振奮人心的一刻,是永遠不會被忘記的經典。
【舊遊戲時代】舉辦《我在快打求旋風》的贈票活動。沒抽到的我,看到主辦單位公告可
現場索票的通知,下班時間一到,毫不猶豫地衝向台北喜滿客京華戲院,取到票後加入排
隊的人群。身邊經過一人,身高超過180,看著他的側臉,想說這個人有點眼熟,好像在
哪裡看過。戲院開始驗票開放入場,就沒再想這件事。
影片是以一個我沒聽過的電競選手 Momochi 作為開場,描述他與同為電競選手的女友巧
可在比賽中與比賽外的生活,中間穿插其他電競選手的自述,來自親人、生活、職場與社
會不認可的壓力,了解電競選手的專業所在、如何準備、如何面對比賽的壓力、以及他們
怎麼面對「輸」這個難關。冠軍只能有一個,如何營造名聲、維持光環不滅的過程,在
Momochi 與名聞世界的 Daigo 之間,也能看到傳統的社會階級之分:Momochi 一直自食
其力,也一直思考著如何讓自己能以電競選手的方式活下去,Daigo 則在家人長年的支持
下,能完全放手去做自己想做的事、能好好思考如何改變世界對電競的看法。
台灣的電境選手 GamerBee,則是他們兩人的綜合:跟著離婚的父親生活,但因父親工作
性質,常常孤單一人。街頭的電玩間,成了他心靈的依靠。父親離世後,他面對現實開始
工作,十幾年後決定投身電競事業,以電競選手的身份開始生活、成功打敗了他心目中、
Momochi 心目中、以及所有格鬥電競選手心目中的那道巨牆:Daigo。現在的他,也在台
灣舉辦鬥魂格鬥大賽,努力改變台灣對電競的看法。
當他在影片中登場時,我想起我在排隊入場時,經過我的那個人了,就是向玉麟,
GamerBee。在電影結束後的問答時間,他提到他訓練自己的方式、如何克服心理障礙,其
實與絕大多數的運動員一樣:訓練、專注、思考戰術的循環。
當導演詢問 Momochi「你怕輸嗎?」Momochi 的眼神不斷地漂動。雖然得過一次 EVO 的
冠軍,但他沒有像 Daigo 一樣令人振奮的經典表現,沒有像 Daigo 一樣好的家世,承受
著靠電競活動賺錢過活、結婚、名氣不足等等壓力,最後吐出真心話。
「我怕輸」。
電競選手,不是充滿樂趣的職業,是壓力的產物。
2015年 EVO,Momochi 與 GamerBee 被淘汱,Daigo 取得第二名。
Momochi 輸了,但他做出另一個令他人生轉變的決定。影片最後,我們看到了令人欣慰的
一刻。
今天在台北與高雄喜滿客上映,有興趣的話去看看吧。
《我在快打求旋風》https://www.youtube.com/watch?v=SaE-MaVICvQ
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2017-10-01 00:24:00
我想去10/6那場
作者: srw234 (我愛機戰)   2017-10-01 00:41:00
好看! 沒有想到有台灣選手入鏡 加油!雖然以電影的角度 讓人比較想為百地加油要贏已經不簡單了,而要創造『傳奇』的那一瞬間,更是可遇不可求啊~
作者: snane (Clark克拉克)   2017-10-01 02:55:00
我抽到首映票可是上班時間晚沒辦法去QQ
作者: jeeplong (chickenhammer)   2017-10-01 12:19:00
想看

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