[問題] 劇場版(電影版)主打賣歌是很常見的玩法嗎

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-10-01 22:56:18
最近把SAO跟禁書的電影版看完
整體劇情結構幾乎是一模一樣
前面的日常還不錯
進入主軸突然劇情暴衝,
某種說法大概就是跳過一堆過程直接打左右護法+boss這種感覺
boss就突然草草的被幹掉
中間大概有1/5的時間都拿去打歌 看起來感覺好像打歌才是主軸
這種搞法算是很常見嗎 還是單純是角川(電擊文庫)電影的問題
作者: emptie ([ ])   2017-10-01 22:57:00
er 商業作本來就賺錢為主啊 好萊塢每一年都一堆劇情垃圾
作者: chung2007 (2007)   2017-10-01 22:57:00
科南表示
作者: bluelamb (藍羊)   2017-10-01 23:04:00
你看迪士尼也是演一演突然變百老匯歌舞劇啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-10-01 23:06:00
所以這種算是很標準的流程這樣?
作者: shlee (冷)   2017-10-01 23:06:00
也不算標準吧 純看想操作到什麼程度
作者: chung2007 (2007)   2017-10-01 23:07:00
應該這樣講,作劇場動畫要花錢,要花很多錢錢要從哪來?找贊助,贊助要哪來?找有需求的這個時候為了推銷歌手的公司就會很容易願意贊助(不然為什麼動畫一定要有OPED?)
作者: shlee (冷)   2017-10-01 23:09:00
理想狀況就是作品好看 歌好聽 票房&歌曲大賣 觀眾也看得爽
作者: seiya2000 (風見)   2017-10-01 23:23:00
台灣電影就很少找歌手來打歌,不知為啥

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