※ 引述《hanmas ()》之銘言:
: 最近板上黎明教徒橫行 讓我想起被燒的很慘的QB 可是啊 我仔細想想 QB比黎明善良多了吧 QB完全尊重個人意志 想簽才簽 簽了之後也可以真的成為魔法少女活躍 不像黎明根本沒讓人成為探窟家 而且QB的奇蹟與魔法確實的推動人類社會跟宇宙的進步 不像黎明的實驗只是在畫大餅 有沒有用根本不知道
: 我說 QB是不是太老實 太不會講話了 跟小女森講什麼熱力學 實在是太宅了 學黎明一樣講些愛來愛去的幹話就好了嘛 這樣4不4就不用被燒了QωQ
有一種東西叫使用者體驗
根據設計者的思維,同樣的操作結果可能會對使用者帶來不一樣的體驗
也就是過程不同帶來的差異性。
我個人對這東西有點研究,最有趣也是最喜歡舉的例子就是:
看起來像咖吃起來也是咖哩味的大便跟看起來像大便吃起來也是
大便味的咖哩你要選哪個?
另一個例子是:
麝香貓咖啡很貴,喝嗎?
呃所以說,這跟你的問題有甚麼關係?
理論上兩者的目的都是為了犧牲沒錯
作法其實也差不多
但是設計QB跟黎明卿的作者在本質上的考慮不同,也就造就了使用者的
觀感不同,因此每個人對黎明卿或QB的好惡其實都是有其道理的,不存
在甚麼討厭QB就不該喜歡黎明卿這類的問題。
所以說為了改善魔法少女的體驗讓他們安心受騙,QB要做得是甚麼?
首先是換一個身體,要讓魔法少女們產生恐懼感的身體,這很重要,因為
黎明卿也是這麼做得,最好是換一個人形的介面,戴上(I)的面具。
然後聲音要找能表現出高貴氣質的中年男性嗓音,尤其是那種喊了「蘇巴
拉希」後會讓人感受到強烈感情的。
最後就是要擺出「你們只是維持宇宙穩定的工具」的態度,這樣魔法少女
即使對你充滿戒心也感到畏懼甚至厭惡,但當你用各種手段偷拐搶騙的時
候,他們就會以「我是被壞人逼迫才不得不成為魔法少女」的理由去做自
己不想做的事,很神奇地,這種情況下它們反而會比較心甘情願。
聽說這種情境叫做「平庸的邪惡」XDDD