Re: [閒聊] 所以...七峰為啥會輸???

作者: arcss (捷比)   2017-10-04 18:04:39
※ 引述《HidekiRyuga (酷教信徒流河)》之銘言:
: 七峰透跟佐佐木編輯長對賭
: 如果七峰畫的短篇下次投票無法拿到前三名
: 就不允許他在jump連載
: ok 願賭服輸 但是...七峰他媽的為什麼會輸啊?
: 當時七峰只是提供一個簡短的點子
: https://i.imgur.com/ulAu9Qm.jpg
: 然後交給能完成露內褲fight T&S 武士長打王的製作群去弄
: https://i.imgur.com/ZgI3x77.jpg
: 200名試閱讀者評價9.3高分
: 結果不只輸亞城木跟福田 還被爆氣老人東超過 屈居第四名
: 正當我滿心期盼作者能告訴我一個合理的敗因時
: 責編小衫說
: https://i.imgur.com/YDzJt4S.jpg
: 蛤???真正參與編寫腳本的不是那些著作群嗎?關七峰屁事喔
: 而且那些製作群不是有不少少年漫畫的經驗 會寫成這樣嗎?
: 最後再補一句虛無縹緲的幹話總結
: https://i.imgur.com/Le8dIJI.jpg
: 小衫 你大概只比港浦好一點而已
: 說真的 這種敗因無法說服我
: 七峰 他為啥會輸啊???
七峰一定會輸的,也一定要輸,因為他的漫畫製作流程完全無法長期連載
七峰流流程:
多人網友討論提出劇情->資深漫畫家畫出分鏡->製作完成
1.多人討論需要時間,有時間上的風險
2.多人討論未必風格一致,角色個性可能幾回後就崩壞(個性不一致),有刻畫上的風險
3.多人討論出來的腳本未必符合製作上的需求,左右頁配置、單行本劇情斷在哪...等,
 很多都是實體書才會產生的專業的東西,不可能透過網友討論來搞定
光這3點就可以斷定不能長期連載
像港漫雖然也是多人製作,甚至整間公司製作,但主筆不會有4~50個在那邊嘴雜
並且線稿、刻花、上色、電腦處理都是分的清清楚楚
才能把時間壓縮到雙周甚至單周全彩
也因為主筆最多就2個,角色個性不一致的情況會降到最低(當然還是有....)
七峰的做法或許短期出一兩本可以,但長期連載就真的想太多了.....
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-10-04 18:13:00
設計師少少的就好 工人多一點不然整天增建根本不用蓋QQ
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-10-04 18:52:00
他們只是給意見的感想回覆工吧 統整跟討論製作的一小群就好 也能避免前後角色不一的問題
作者: arcss (捷比)   2017-10-04 18:52:00
港漫已經細到肌肉、建築、武器、飾品、花紋等都專人負責了日漫或許也可以再細緻分工,只是這樣助手就學不太到東西有好有壞,但要增加產量的話,漫畫家自己幾乎只能畫草稿...以荒木飛呂彥的說法,劇本只有1天就要搞定,哪有美國時間
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-10-04 18:54:00
他第一次用那個五十人評論會一定是會失敗啦
作者: arcss (捷比)   2017-10-04 18:54:00
給一群人想劇本還回覆再修改 XD
作者: arcss (捷比)   2017-10-04 18:56:00
如果七峰是目標在月刊的話,我想問題就不大了,但jump周刊是一定會GG的,時間風險太高
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-10-04 19:45:00
妹妹公主不是讀者企劃類嗎?
作者: jack0123nj (墨坎)   2017-10-05 03:05:00
第二代的計畫就很完整了啊
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2017-10-05 03:32:00
第一次穩死我也知道 問題這篇主要討論的是第二次

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