※ 引述《stareggs (Daily)》之銘言:
: SAO是一款跟你強調 這次是玩真的的遊戲 死了就是死
: 我想人類很難克服面對死亡的恐懼吧 就算心理素質再強的人
: 現實中有重要的人在等你 或是不得不實現的夢想 但死了一切都烏有
: 不過看動畫中攻略組的勢力意外還蠻龐大的 令我很吃驚
: 迷宮中除了規則改變以外還有玩家惡意PK 一不小心就會GG
: 很好奇這麼多不怕死的人是哪裡來的
: 現實來說 就算不會死的WOW 拓荒時期大多數人都在等大工會的攻略吧
: 但如果會出人命真的有大公會的勇者會去挑戰嗎?
因為有些是反而這規則拼命的練等打怪
例如說圈內事件那個修密特(名字不確定,反正就是攻略組大公會有主坦之一)
一開始他也是瑟瑟發抖的躲在城裡
但有一天發現永遠躲在城內也不是安全的