作者:
kuluma (墨駒)
2017-10-05 13:16:03※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: ※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言:
: : http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171004067/
: : 「英雄伝説 閃の軌跡III」8万7000本
: : 順位
: : 1 英雄伝説 閃の軌跡III(限定版含む) 17/09/28 87,261
: 這種資訊只給一半的有帶風向嫌疑
: 雖然推文有人補充了但還是說一下
: 閃一二都是PS3+PSV雙平台
: 閃三是PS4單平台
: 分開來看閃二PSV是8萬多 PS3是6萬多
: 閃一比例差不多
: 閃三單論家機還有成長2萬多近3萬
: 此外數據是9/25到10/1 但閃三9/28才正式發售
: 其實才四天而已
真的不是我想吐你槽
閃2時候的累積銷量
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141001086/
集計期間:2014年9月22日~9月28日
閃2 2014/9/25發售
同樣的25~28也只有四天
PSV 86,283
PS3 65,498
如果你對Falcom的慣性有認知就該知道,Falcom一向都是禮拜四出遊戲
統計銷量也是差不多的週期,首周統計天數根本不會有太大變動
說到帶風向,這還真承受不起
也許有人在哈哈說的才是真心話吧
什麼看大家貶閃軌很不爽,現在越來越討厭碧軌之類的阿
那部分已經是我沒關注日本遊戲情報自己忽略但是剩下掌機家機銷量你也沒分別列 少給很多情報雙平台的影響大於閃一閃二評價才是這次我說你帶風向的原因好嗎Falcom那篇跟你內文一樣 但是別人明確表示出平台多寡你發表文章只發一半不是帶風向是甚麼??
啊他標題就打閃三銷量出爐 只貼銷量還要被說帶風向?
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:24:00分開列也只能自high,對遊戲公司的收入來說就是8萬vs14萬的差別
就至少列出來讓人看清楚阿 何況這次銷量結果明眼人都知道是平台差異所造成的 閃一二評價確實有影響 但影響力絕
閃3辣麼好玩 開始到第一章我就玩了40小時,沒道理首週只有九萬啊
你說PS3>PS4銷量是增加的,我也可以說那時候有PS3的玩家也有PSV,覺得PSV比較方便才買的呀(′‧ω‧‵)單就結論就是,法社自己捨棄了這部分玩家,結案
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:27:00痾,那我們當作falcom太過自信好了,自以為可以不發psv
法社沒那個人力去做PSV+PS4版,閃3已經是接近死線才完成
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:28:00這樣可以嗎? 但結論還是 8萬 vs 14萬
巴哈姆特我發的之前早在這版發過了 說過無腦閃黑太多了
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:29:00除非有人能證明發psv能多6萬出來
這次出貨消化率也有80%以上~F社自己也知道銷量在哪
我記得當初有人拿閃軌銷量比空零碧軌時,就沒人會跳出
閃3超棒 賣得少都是無腦閃黑的錯 大家可以回家LA
作者:
audi1005 (totot)
2017-10-05 13:31:00數據的解釋方法很多人就像明明惡靈古堡7銷量差6非常多還是有人認為7是大成功
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2017-10-05 13:31:00當一個公平公正不隨風起舞的李姓玩家很有成就感
首周統計我自己已承認錯誤刪除 但你還一直追我也沒辦法
作者:
sezna (sezna)
2017-10-05 13:33:00解釋一下單平台賣輸碧軌好嗎 大人氣續作第三代耶
單平台輸碧軌是因為碧軌比較好玩啊...我從來沒說我覺得碧軌爛
就像牙醫診所裡面的患者叫得太大聲 把其他患者嚇跑了
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:36:00反正愛說訂不到的人第二週就知道啦...這類遊戲一直都不是長賣型遊戲,2~3週就差不多那樣了
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:37:00老實說我自己覺得銷量是因為閃3又是個拉基結局害的啦
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:37:00至於數位版就真的不用講了,除了FF15以外沒看過公佈數
作者: g0428168 (影武人) 2017-10-05 13:38:00
拉數位板出來救援很好笑阿 日本的數位板比例就是低阿
我沒有要黑碧軌捧閃軌的意思 我甚至覺得碧軌神作理性跟你討論 你一直用嘲諷語氣回應我 我也是很無奈
話說曾經有什麼大作是把故事至少切成四部來賣的嗎?就個人印象所及,三部已經是極限了
並沒有要謾罵開戰的意思 只是希望大家親自去玩再去作結
作者: g0428168 (影武人) 2017-10-05 13:40:00
還不知道是誰先把人打成無腦黑咧
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:40:00單機遊戲除了死士必買外,大家都是等評價之後才下手的
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:40:00平台差異這種也是個人認知,你認為家機PS4依然成長但別的角度也是可以認為這成長量是原PSV玩家跳過去啊
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:41:00至於玩過才能吐我就覺得...空軌玩到現在還在to becontinued......我看就火大了你還叫我玩?
至少我是看實況才罵的,連續三款不做完的作品要我掏錢
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:42:00針對個人喜好來評價很正常吧.....
作者: g0428168 (影武人) 2017-10-05 13:42:00
我買了閃一+閃二首發 這次就不想跟了 出完再看看
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:43:00不然我們根據銷量來評價好了,閃三糞作無誤
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-10-05 13:43:00蘭斯故事切10部算嗎
作者: g0428168 (影武人) 2017-10-05 13:43:00
不想一直這樣邊玩邊等下去 還看不到結局到底在哪
我是覺得遇到連閃III爛尾都無法接受 只會說快去買的
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-10-05 13:45:00當時閃二的OP多麼熱血,許多人都直接衝中文首發結果被雷
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-10-05 13:46:00這次就直接決定看戲不買了,和我一樣的應該也不少吧(笑
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:46:00別提了...閃2我狂推朋友,連社長錄影說角色動作模組有改、跑步不一樣等我也都狂介紹朋友
1. .hack沒有跨平台 2. .hack四部作品一年內就出完了
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2017-10-05 13:46:00承認錯誤 然後不把帶風向那句修掉 蒸蚌
感染擴大發售日2002/6/20 絕對包圍發售日2003/4/10
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2017-10-05 13:48:00親自玩過再說? 閃1就退坑我超開心的還親自玩XD
作者:
a21802 (NEC)
2017-10-05 13:48:00我從閃一看戲到閃三了 要是有完結我也想買來玩阿
作者: destiny596 2017-10-05 13:49:00
我是覺得結局銷量影響應該不會在第一週出現,第一週買的應該都還不知道結局
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:49:00買閃三還不如把錢拿去燒烤店吃爽爽還有找錢XDDDDD
作者:
a21802 (NEC)
2017-10-05 13:49:00畢竟前幾代都有收滿實體版...
作者:
newfool (doggie)
2017-10-05 13:50:00好像在某實況台聊天室也看過這種看到閃軌被批評,就說別
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:50:00首週銷量影響最大就遊戲IP、系列作、前作等等
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-10-05 13:51:00話說閃3戰鬥爽度如何?
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:51:00其實前兩天也推過啦,今天出個FF15-2,你們看看銷量會不會掉
看實況是覺得戰鬥系統不錯就劇情實在...法社以往說故事能力沒這麼糟糕阿,到了閃軌就...
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:52:00系列作有一個很重要的點,就是"沒玩前作"有沒有影響不然我為什麼要從3突然開始玩啊
以FF名氣之大,在FF13之後,也不敢在FF15上再搞一遍,而改以DLC的名義東西^補充
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:53:00那閃3的評價是什麼? "賣情懷,有玩前作會很開心"
雖然挖坑會讓人覺得很火,但總比內容空洞還硬要出一作來得好(例閃二),但還沒玩閃3不知道內容空不空洞就是
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:56:00而且好評明明就建立在要玩過閃12(至少,賣情懷部份還要玩空零碧),就閃2太爛的反差才覺得閃3好,這不太好XD
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2017-10-05 14:05:00不會有問題 反正都是看主角把妹
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-10-05 14:07:00不會,閃二有90%是灌水內容,想知道發生啥事只要看終章影片就好
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2017-10-05 14:08:00而且現在要補閃1.2也麻煩 只有PS3 PSV版本
閃軌系列我只想打爆寫腳本的而已可以把軌跡系列超展開成這個樣子 真的很棒
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-10-05 14:14:00我好想看社長現在的表情
作者: gn0111 (Pula) 2017-10-05 14:15:00
沒玩過 可是他一直不出完 我不能吐嗎
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2017-10-05 14:16:00STEAM 也只有閃1還沒中文 怎推
作者: gn0111 (Pula) 2017-10-05 14:19:00
好在我只買了閃1 閃3要出考慮要不要補閃2現在免了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-05 14:21:00就算分析多平台差異 那也只是代表法社策略大錯誤吧?如果多平台真的能賣比較多 那法社上單平台暴死活該阿
真的滿想知道社長腦內上演的故事有多麼轟轟烈烈,精采到
作者:
the0800 (0800)
2017-10-05 14:23:00近藤局長成功了,又養出一個禁不起批評的閃軌鐵粉
不能把它完整說出來,必須一點一滴的這樣掉大家胃口 XD吊
作者: dieorrun (Tide) 2017-10-05 14:32:00
每次提到這個都有人說FF13 但單看13-1其實就把故事說完了 和閃軌這種擺明說不完的情況不一樣吧
作者:
liuba (風行痕)
2017-10-05 14:33:00我覺得寫腳本應該問題不大,反而覺得可能社長干預很多
作者:
sora7 2017-10-05 14:33:00神作麻煩大家快買,這樣才有中文化,最好能上steam
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2017-10-05 14:35:00本來FF13就不能相比較了,FF13-2看成是平行世界才正確FF13可是有完整完結沒留任務坑叫玩家等13-2何
當然,嚴格來說,本傳後的作品是想依靠本傳名氣再賺一波而多添加的東西,而像閃軌這樣一開始就擺明要切成好幾段的倒是不常見
作者:
beckwon (極地松鼠)
2017-10-05 14:48:00講難聽一點現在日廠這麼不知進取都是死忠粉養出來的
FF13會有2我認為主因是X-2的成功還有V13的進度出問題雖然X-2我個人真的很想把它當黑歷史....
話說我向店家訂的貨也到了也代表說我也變成首周銷量的一份子了...
作者: destiny596 2017-10-05 15:13:00
海外銷量會算嗎?
想當初還為了閃軌買了一台Vita 閃一二還衝首發 QQ現在要我買一台ps4玩閃三 嗯...
作者:
juunuon (NANACON)
2017-10-05 15:18:00碧軌等不急中文出還先看了psp的實況 出了再玩一次為了閃一買了ps3 閃二連跑完我都懶 閃三?等為了別的遊戲買ps4再說吧 當初社長說得多有抱負 弄出一堆__zzz
作者:
newfool (doggie)
2017-10-05 15:20:00我當初也為了閃軌買PSV,閃一閃二都衝中文首發,雖然現在有PS4但已經不想入手閃3了......
那我看如果Steam有中文外加好看的特價的話再說好了XD雖然真的好想prpr黑兔QQ
作者: destiny596 2017-10-05 15:24:00
了解,謝謝
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-05 18:03:00我一直以為首週銷量都只有一兩天…
首周絕對跟這代評價無關啦看ff15就知道了,明顯就是前代拖累加平臺問題
作者:
hexi 2017-10-05 18:53:00會說閃3做得好的,可以去看看其他遊戲,如果F社只跟需跟自己比或許我還不會覺得閃3爛到極點,但就是因為競爭者優秀很多本來就以故事見長的軌跡系列根本自廢武功,模組演出生硬大家都有目共睹吧,物件動作都是一次動一個,不然就是一起動但速度同樣,你一刀,我一刀,都一樣的節奏,非主角的更不用說更單調閃真的比前作的2.5D演出差很多,前作至少有快有慢過場演出還較能帶動情緒,不然說真的,怎麼跟talesff煉金勇鬥薩爾達比?
不用廢話啦,就看閃四會不會更低就好啦,我先幫你怪ps5裝機數太少嘿