作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-10-05 23:00:55雖然標題是打一閃
但我指的是敵人攻擊時適當時機按下攻擊.防禦一口氣重創敵人的反擊機制
這種高風險高報酬的招式另人著迷
也能夠明顯的看出操作者的技巧
高手炫技的最愛
這種招式是鬼武者首創嗎?
還是有其他先賢只是鬼武者把他發揚光大?
作者:
x851221 (SuperDog)
2017-10-05 23:02:00聽起來跟反擊拳有87%像
作者:
scotthsu (曉雨呀~~飯還沒好嗎)
2017-10-05 23:05:00完全不會抓一閃的時機
作者: none049 (沒有人) 2017-10-05 23:06:00
如果是指QTE的話可以玩玩看戰神
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-10-05 23:07:00戰神有奧步 狂按防禦可以簡單用出彈一閃另外一閃跟戰神的QTE不太一樣
以瞬間對應反擊,快打三,餓狼,efz更早,鬼武者算晚了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-10-05 23:13:00是指抓確反嗎?
作者: none049 (沒有人) 2017-10-05 23:17:00
那應該就是不少格鬥遊戲都會有的防反吧?像是GE的大劍或是捕蠅草
作者:
bye2007 ( )
2017-10-05 23:18:00早在侍魂四代有一閃了
作者: none049 (沒有人) 2017-10-05 23:18:00
或
作者:
qtby (風中花語)
2017-10-05 23:19:00防反應該很早就有了 記得還有一款某角只有防反沒有正常大招
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2017-10-05 23:41:00雖然我很喜歡和尚雷諾合作,不過請多支持在下左馬介
算發揚光大吧?主打反擊當必殺技的遊戲 玩得好一路砍到底超爽快的XD
作者: a8662875 2017-10-06 14:48:00
國中玩鬼武者4玩到豆頁痛....