這句話跟
"這社會怎麼了"
"台灣變了"
這種話一樣
讓我覺得很噁心
要嘛就是你根本沒觀察過線上遊戲文化
不然就是你想表達現在環境很爛
但是又講不出甚麼 因為根本沒有墨水
線上遊戲從本魯有經驗以來
就是這種樣子
升等>打怪>任務>衝裝>打王>升等
幾乎沒有變過
尤其是RPG遊戲
哪個一個脫離了這個循環?
一直循環的東西
當然就沒新鮮感
A B 再來你知道一定是C
你淺意識已經有答案
"這遊戲就是這樣"
當然會覺得膩
你說現在的"台幣文化"
D2當初我看遊戲基地
一天金流至少破百萬啦
RO 天堂當初市場多少台幣裝
大家有目共睹
而這些裝備靠的是甚麼?
還不就是外掛
哪時候出現了以前遊戲可以憑手動比贏人的幻覺?
龍之谷是我經營最久的遊戲
我自己高中和同學一天幾乎至少三小時
假日至少半天都在打
打了好幾年
還是要靠砸錢才能打到後面
楓之谷從還沒有出海盜前
就有賣點買楓幣的風向了
....等
有人整天拿wow當例子
但是wow強是強在有龐大的社交系統
如果把WOW當單機遊戲玩
你也撐不下一個月
也會說這遊戲好無聊
結論就是
遊戲的性質和玩法幾乎沒變
是你們記憶太美好
我覺得開串這篇只是想酸電狼起Q辣 可是又被lol板水桶
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-13 09:46:00希洽怎麼ㄌ
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-10-13 09:46:00開串的ID本來就這樣的調調,為什麼要這麼認真呢
推最後一句,楓之谷也是從海盜沒出開始玩,那是其實該有的都有了…
作者: m6699 (<(‵▽′)> ) 2017-10-13 09:58:00
Uo和你說的不太一樣,它不用練等、解任、打怪也可以玩,你爽的話可以一直乞討也沒差,還有稀有物可拿呢
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2017-10-13 10:01:00真的,現在每次回鍋wow 都是練到把劇情看完就休息
作者:
sokayha (sokayha)
2017-10-13 10:07:00很多線上遊也能像uo那樣玩 其實重點是玩家自己的心態 想逞強鬥狠然後怪罪為啥都要農 一種覺得不用付出就想有收獲比人強的概念
有阿 以前gw1 其他遊戲都找怪打 gw1常常為了閃怪煩惱
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2017-10-13 10:11:00哪個一個脫離了這個循環 =>mabi算不算?升級不一定要打怪
當年wow是真的有單機大作畫質的網遊,比同期的強太多
作者: m6699 (<(‵▽′)> ) 2017-10-13 10:11:00
wow我是能像UO那樣玩啦,為了安靜的玩還不登bnet換個伺服WOW現在最讓人生氣的就是PVP綁副本、戰寵綁副本、專業綁副本、想要休閒自己慢慢玩都被強迫打副本或放棄想玩的東西
作者:
gi1234g (bacon)
2017-10-13 11:10:00推最後一句 回憶太美好 同樣的設定 以前遊戲版本拿到現在也未必會繼續玩
作者: silver5000 (silver) 2017-10-13 11:49:00
腦補真的是讓回憶更美好