Re: [討論] 現在線上遊戲的生態怎變成這個樣子

作者: blasheep22   2017-10-13 09:41:33
這句話跟
"這社會怎麼了"
"台灣變了"
這種話一樣
讓我覺得很噁心
要嘛就是你根本沒觀察過線上遊戲文化
不然就是你想表達現在環境很爛
但是又講不出甚麼 因為根本沒有墨水
線上遊戲從本魯有經驗以來
就是這種樣子
升等>打怪>任務>衝裝>打王>升等
幾乎沒有變過
尤其是RPG遊戲
哪個一個脫離了這個循環?
一直循環的東西
當然就沒新鮮感
A B 再來你知道一定是C
你淺意識已經有答案
"這遊戲就是這樣"
當然會覺得膩
你說現在的"台幣文化"
D2當初我看遊戲基地
一天金流至少破百萬啦
RO 天堂當初市場多少台幣裝
大家有目共睹
而這些裝備靠的是甚麼?
還不就是外掛
哪時候出現了以前遊戲可以憑手動比贏人的幻覺?
龍之谷是我經營最久的遊戲
我自己高中和同學一天幾乎至少三小時
假日至少半天都在打
打了好幾年
還是要靠砸錢才能打到後面
楓之谷從還沒有出海盜前
就有賣點買楓幣的風向了
....等
有人整天拿wow當例子
但是wow強是強在有龐大的社交系統
如果把WOW當單機遊戲玩
你也撐不下一個月
也會說這遊戲好無聊
結論就是
遊戲的性質和玩法幾乎沒變
是你們記憶太美好
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2017-10-13 09:42:00
推最後一句,回憶真的能美化所有事物
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2017-10-13 09:44:00
說不定真的有過那種遊戲 不過都倒了
作者: dustlike (灰塵)   2017-10-13 09:45:00
我覺得開串這篇只是想酸電狼起Q辣 可是又被lol板水桶
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-10-13 09:46:00
希洽怎麼ㄌ
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-10-13 09:46:00
開串的ID本來就這樣的調調,為什麼要這麼認真呢
作者: GonVolcano (火山君)   2017-10-13 09:49:00
最後一句不錯
作者: Hazelburn (廉價酒)   2017-10-13 09:52:00
推最後一句
作者: samuel0330 (samuel)   2017-10-13 09:57:00
推最後一句,楓之谷也是從海盜沒出開始玩,那是其實該有的都有了…
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-10-13 09:58:00
Uo和你說的不太一樣,它不用練等、解任、打怪也可以玩,你爽的話可以一直乞討也沒差,還有稀有物可拿呢
作者: calase (萬難地天紀柳)   2017-10-13 10:01:00
真的,現在每次回鍋wow 都是練到把劇情看完就休息
作者: sokayha (sokayha)   2017-10-13 10:07:00
很多線上遊也能像uo那樣玩 其實重點是玩家自己的心態 想逞強鬥狠然後怪罪為啥都要農 一種覺得不用付出就想有收獲比人強的概念
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-13 10:09:00
有阿 以前gw1 其他遊戲都找怪打 gw1常常為了閃怪煩惱
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2017-10-13 10:11:00
哪個一個脫離了這個循環 =>mabi算不算?升級不一定要打怪
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2017-10-13 10:11:00
當年wow是真的有單機大作畫質的網遊,比同期的強太多
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-10-13 10:11:00
wow我是能像UO那樣玩啦,為了安靜的玩還不登bnet換個伺服WOW現在最讓人生氣的就是PVP綁副本、戰寵綁副本、專業綁副本、想要休閒自己慢慢玩都被強迫打副本或放棄想玩的東西
作者: kisc32950 (睡神)   2017-10-13 10:42:00
還好我在天堂外掛盛行前就先退坑了
作者: gi1234g (bacon)   2017-10-13 11:10:00
推最後一句 回憶太美好 同樣的設定 以前遊戲版本拿到現在也未必會繼續玩
作者: silver5000 (silver)   2017-10-13 11:49:00
腦補真的是讓回憶更美好
作者: jpopaholic (日音スキ)   2017-10-13 12:26:00
Gw2笑而不語

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